Scarred Lands es un escenario de campaña de fantasía del Sistema d20 , publicado por White Wolf Publishing bajo su marca Sword & Sorcery . Scarred Lands se inspira en la mitología griega .
Configuración
El escenario está ambientado en el mundo de Scarn en una era post-apocalíptica donde el mundo se está recuperando de una horrible guerra entre dioses y titanes , que terminó hace 150 años y dejó la tierra deformada.
Necesitados de una forma de librar al mundo de los titanes caprichosos y peligrosos, los dioses, los hijos de los titanes, decidieron unirse contra sus padres. Sin embargo, la esencia de los titanes está inseparablemente ligada al mundo de Scarn, ya que son los creadores del mundo, por lo que los dioses están obligados a simplemente incapacitar a sus padres en lugar de destruirlos. Cortados en pedazos y / o encadenados, los titanes derribados son un incentivo constante para que los adoradores de los titanes resuciten a sus amos y para que las razas divinas continúen luchando contra las abominaciones titánicas.
Gran parte del atractivo del sistema proviene del detalle de las culturas, las ciudades, los gobiernos y la historia que ofrecen los libros del módulo. También hay varios continentes que han sido influenciados en menor grado por la guerra Titán / Dios. [1]
Titanes
En la estructura del juego, los Titanes no tienen alineación ni dominios . Los titanes, tal como se describen en el juego, son similares al poder natural y universal puro.
- Denev, la Madre Tierra
- Chern, el azote
- Gaurak, el glotón
- Golthagga, el modelador
- Golthain, el sin rostro
- Gormoth, el señor retorcido
- Gulaben, dama de los vientos
- Hrinruuk, el cazador
- Kadum, el sacudidor de montañas
- Lethene, dama de las tormentas
- Mesos, padre de la hechicería
- Mormo, madre de serpientes
- Thulkas, padre del fuego
Dioses
Mientras que los Titanes son parientes del poder puro y universal, los hijos de los Titanes no lo son. Estar a una generación del nacimiento espontáneo es suficiente para limitar al niño a la divinidad en este escenario de juego.
Por lo tanto, cada Dios en el sistema sigue las reglas del Sistema d20 para dioses y NPC, con alineación y dominios. Esto también es cierto para el titán Denev que apoyó a los dioses en su guerra.
Otra diferencia en el sistema de las Tierras Marcadas, de otro sistema d20 , es la interacción y la "conciencia" de los Dioses por parte de las poblaciones de los seres sintientes. Al igual que la tierra misma, los dioses y los titanes son las principales influencias del juego. Los herreros, por ejemplo, invocan el nombre de Coreano mientras trabajan. Esto en sí mismo puede no ser diferente, para los propósitos del juego, cada ronda en la que el adorador invoca su nombre puede agregarse un +1 a las tiradas para: Artesanía o Profesión si el acto involucra herrería, forja o la creación de armas. Otros beneficios también se describen en el libro Escenario de la campaña de Scarred Lands: Ghelspad , y en The Divine and the Defeated publicado por White Wolf Publishing .
- Corean, el vengador — LG: fuego, bien, ley, protección, guerra
- Madriel, el Redentor — NG: Aire, Bien, Curación, Planta, Sol
- Tanil, la Cazadora — CG: Animal, Caos, Suerte, Planta, Viaje, Truco
- Hedrada, el legislador — LN: juicio, conocimiento, ley, protección
- Enkili, el Tramposo — CN: Aire, Caos, Suerte, Viaje, Truco
- Chardun, el esclavista — LE: dominación, maldad, ley, fuerza, guerra
- Belsameth, el Asesino — NE: Muerte, Maldad, Magia, Truco
- Vangal, el Reaver — CE: Caos, Destrucción, Maldad, Fuerza, Guerra
- Denev, la Madre Tierra — N: Aire, Animales, Tierra, Fuego, Plantas, Agua (Denev es en realidad un Titán, pero luchó junto a los dioses en la Guerra de Titanes y puede ser adorado como una diosa)
La tierra
Si bien muchos sistemas de juegos de rol funcionan con los tipos de clima y las dificultades del terreno, el sistema Scarred Lands aporta el aspecto de la tierra como un NPC (personaje no jugador). Hay dos continentes publicados en un libro cada uno, Ghelspad y Termana; y tres más recogidos en el último libro, Asherak, las Islas del Dragón y Fenrilik.
Ghelspad es templado. Termana es tropical. Asherak es desierto. Fenrilik es ártico.
Novelas
The Dead God Trilogy de Richard Lee Byers comprende los títulos Forsaken , Forsworn y Forbidden. Cuenta la historia de un elfo (Vladawen Titanslayer) y sus compañeros mientras intentan liberar a su gente de una devastadora maldición al resucitar al dios alto elfo asesinado durante la Guerra Divina por el titán Chern el Azote.
Renacimiento de las Tierras Marcadas
El 11 de octubre de 2013, Nocturnal Media y Onyx Path Publishing compraron los derechos del escenario de fantasía de Scarred Lands. Onyx Path Publishing publicó esto en su sitio web. "The Scarred Lands fue uno de los escenarios de campaña más exitosos y atractivos que surgieron durante los días salvajes y locos de la licencia D20. Si bien está detalladamente detallada en más de dos docenas de títulos de juegos y ficción, Nocturnal Media y Onyx Path Publishing tienen planes de vuelva a imaginar el entorno y el sistema para entusiasmar a una audiencia de juegos moderna, así como para emocionar a los fanáticos del juego original ". [2]