Escaramuza escolar


Scholastic Scrimmage es un programa de juegos de concursos de preguntas y respuestas de la escuela secundaria , lanzado en 1975. Se transmite por WLVT-TV , lafilial de PBS para Lehigh Valley en el este de Pensilvania .

El programa de larga duración está presentado por el escritor y productor David Graf. [1] Antes del otoño de 1995, el programa fue presentado por Harry Price. Otros anfitriones han sido Karen Walton, vicepresidenta académica de la Universidad DeSales (1995-2017), Joseph Pacitti, profesor de inglés en Salisbury High School (2017-18) y el autor y director de la Biblioteca Pública del Área de Bethlehem, Josh Berk (2018-2019). .

Otra versión del programa se transmite en WVIA-TV , actualmente presentado por Paul Lazar, en el mercado de medios de Scranton . [2] Una tercera versión se emitió en WPSU-TV (anteriormente WPSX-TV) en el centro de Pensilvania entre 2003 y 2009 antes de suspenderse.

Dos equipos de cuatro jugadores de las escuelas secundarias de Pensilvania responden preguntas sobre una amplia gama de temas académicos y obtienen puntos con las respuestas correctas. Los ganadores de cada juego avanzan en un torneo competitivo de toda la temporada.

El juego se juega en una ronda de 24 minutos con un medio tiempo que separa la ronda en dos segmentos. El juego comienza con una pregunta de lanzamiento. Cualquier jugador de cualquiera de los equipos puede llamar para responder a la pregunta del sorteo, pero los jugadores no pueden consultar con los miembros de su equipo. Los jugadores deben comunicarse antes de que expire el tiempo para responder la pregunta. El primer jugador en llamar y dar la respuesta correcta gana 10 puntos y la oportunidad de una pregunta de bonificación relacionada para su equipo. Si un jugador responde incorrectamente, su equipo pierde 5 puntos de su puntaje (los puntajes pueden volverse negativos) y su equipo ya no puede responder esa pregunta. Luego, la pregunta se dirige al equipo contrario para que llame (no pueden consultar). Si uno de los miembros del equipo contrario responde correctamente al lanzamiento de rebote, su equipo obtiene 5 puntos y tiene la oportunidad de responder una pregunta de bonificación relacionada. Si él o ella responde incorrectamente a la pregunta de rebote, su equipo no pierde ningún punto y el concurso continúa con otro lanzamiento. De manera similar, si ninguno de los equipos entra dentro del límite de tiempo, el concurso continúa con otro sorteo.

Después de responder correctamente un sorteo o un sorteo de rebote, un equipo recibe una o más preguntas de bonificación por un valor total de hasta 10 puntos. Los miembros del equipo pueden consultar la respuesta, pero solo el capitán puede llamar para responder. Según el número de preguntas de bonificación dadas y respondidas correctamente, el equipo puede recibir 0, 5 o 10 puntos de bonificación.