La creación de prototipos de ciencia ficción ( SFP ) se refiere a la idea de utilizar la ciencia ficción para describir y explorar las implicaciones de las tecnologías futuristas y las estructuras sociales habilitadas por ellas. [1] [2]
Historia y progreso
La idea fue presentada por Brian David Johnson en 2010, quien, en ese momento, era un futurista en Intel que trabajaba en el desafío que enfrentó su empresa al anticipar las necesidades del mercado de circuitos integrados al final de su ciclo de diseño y producción de 7 a 10 años. [3] [4] Las raíces de la creación de prototipos de ciencia ficción se remontan a dos artículos, el primero de Callaghan et-al [5] " Computación generalizada y desarrollo urbano: problemas para el individuo y la sociedad ", presentado en 2004 en United Nations World Urban Forum, que utilizó historias cortas como un medio para transmitir posibles amenazas futuras de la tecnología a la sociedad y el segundo, por Egerton et al [6] " Uso de múltiples personas en robots de servicio para mejorar las estrategias de exploración al mapear nuevos entornos " que describe múltiples personas y pensamiento irracional para robots humanoides que inspiraron a Brian David Johnson a escribir el primer Prototipo de ciencia ficción, Mecanismos nebulosos , [7] que se convirtió en una serie de historias que eventualmente se transformaron en el proyecto Robot del siglo XXI de Intel . [8] Juntos, Johnson, Callaghan y Egerton formaron la Creative Science Foundation como un vehículo para promover y apoyar el uso de prototipos de ciencia ficción y sus derivados. El primer evento público de creación de prototipos de ciencia ficción fue Creative Science 2010 [9] (que no debe confundirse con la ciencia de la creación ), que se celebró en Kuala Lumpur , Malasia el 19 de julio de 2010. Este evento también fue significativo ya que incluyó los cuentos de prototipos de ciencia ficción de un Pod [10], que se convirtió en el primer prototipo de ciencia ficción comercializado (por Immersive Displays Ltd, ImmersaVU [11] ). En 2011, se llevó a cabo un segundo taller de Prototipado de Ciencia Ficción en Nottingham (Reino Unido), Creative Science 2011, [12] en el que Intel realizó el primer documental sobre esta metodología. Poco después , se formó la Creative Science Foundation como una organización coordinadora para gestionar la actividad de creación de prototipos de ciencia ficción, lo que dio lugar a una proliferación de eventos y publicaciones; se proporciona una descripción más detallada en las páginas web de Science Fiction Prototyping History . [13]
Metodología
La metodología central es el uso de artes creativas como un medio para introducir innovaciones en la ciencia, la ingeniería, los negocios y los sistemas sociopolíticos. No tiene como objetivo pronosticar el futuro, sino que se centra en inventar o innovar el futuro extrapolando las tendencias futuras de las actividades de investigación o prospectiva (creando nuevos conceptos, esquemas, servicios y productos). La metodología principal (pero no exclusiva) es el uso de historias de ciencia ficción , basadas en la práctica existente, que están escritas con el propósito explícito de actuar como prototipos para que las personas exploren una amplia variedad de futuros. Estos 'prototipos de ciencia ficción' (SFP) pueden ser creados por científicos, ingenieros, empresarios o profesionales sociopolíticos para estirar su trabajo o, por ejemplo, por escritores, directores de cine / teatro, escolares y miembros del público para influir en la trabajo de profesionales. De esta manera, estas historias actúan como una forma de involucrar a la sección más amplia de la población para ayudar a establecer la agenda de investigación. Johnson aboga por el siguiente proceso de cinco pasos para escribir prototipos de ciencia ficción: [3]
- Elija su ciencia y construya su mundo
- Identificar el punto de inflexión científica
- Considere las ramificaciones de la ciencia en las personas
- Identificar el punto de inflexión humana
- Reflexione sobre lo que aprendimos
Los prototipos completos de ciencia ficción tienen una extensión aproximada de 6 a 12 páginas, con una estructura popular que es: una introducción, trabajo de fondo, la historia de ficción (la mayor parte de la SFP), un breve resumen y un resumen (reflexión). La mayoría de las veces, los prototipos de ciencia ficción extrapolan la ciencia actual hacia adelante y, por lo tanto, incluyen un conjunto de referencias al final. Estos prototipos pueden tardar varios días en escribirse y, para situaciones en las que las ideas deben generarse más rápido (por ejemplo, reuniones), se utiliza el concepto de microprototipos de ciencia ficción (µSFP) . [10] Generalmente, los µSFP son del tamaño de un mensaje de texto o de Twitter, y tienen entre 25 y 30 palabras (entre 140 y 160 caracteres en inglés estándar).
Aplicaciones
La creación de prototipos de ciencia ficción tiene varias aplicaciones. La más obvia es para la innovación de productos , en los que los dos primeros ejemplos son el 21 de Intel siglo robot (un proyecto de innovación abierta para desarrollar un robot doméstico ) y de la Universidad de Essex eDesk (un mixto realidad inmersiva educación escritorio) [14] las cuales fueron introducido en la sección anterior. Más allá de la innovación de productos, la creación de prototipos de ciencia ficción se aplica a muchas áreas diversas. Por ejemplo, en la Universidad de Washington (EE. UU.) Lo han utilizado para facilitar un pensamiento contextual y social más amplio sobre las computadoras, los riesgos de seguridad informática y la defensa de la seguridad como parte de un curso opcional de nivel superior en seguridad informática . [15] En 2014, [16] estas ideas se refinaron en una metodología SFP llamada Threatcasting con los primeros en adoptarla, incluida la Academia de la Fuerza Aérea de los Estados Unidos , el Gobierno de California y el Instituto Cibernético del Ejército en la Academia Militar de West Point . El gobierno utilizó una variación anterior llamada Futurcasting para proporcionar una herramienta para influir en la dirección de la sociedad y la política. Lo hizo utilizando historias sobre posibles futuros como un medio para involucrar a la población en conversaciones sobre futuros que les gustaría alentar o evitar. La creación de prototipos de ciencia ficción también se está utilizando en entornos empresariales. Por ejemplo, en la Escuela de Negocios de la Universidad de Christ Church de Canterbury (Reino Unido) se está utilizando como un vehículo para introducir el pensamiento creativo en apoyo de los cursos de espíritu empresarial . En la Universidad Nacional de Taiwán (Taiwán), se utiliza para aumentar el interés de los estudiantes de escuelas de negocios en la ciencia y la tecnología para la innovación empresarial. [17] En otros lugares, las escuelas de negocios de las universidades de Leeds y Manchester (Reino Unido) están explorando su uso en proyectos de desarrollo comunitario. [18] Finalmente, se está aplicando a la Educación . Por ejemplo, en el Departamento de Diseño y Tecnología del Aprendizaje de la Universidad Estatal de San Diego (EE. UU.), Lo han explorado como un medio para motivar a los estudiantes preuniversitarios a emprender estudios y carreras STEM . [19] Más lejos, en China , han identificado un uso novedoso de la metodología para abordar el requisito obligatorio de que todos los estudiantes de ciencias e ingeniería tomen un curso en idioma inglés . En particular, la Universidad de Shijiazhuang (China) está explorando el potencial de la creación de prototipos de ciencia ficción para superar el aburrimiento que experimentan algunos estudiantes de ciencias en el aprendizaje de idiomas al usarlo como una plataforma integrada para la enseñanza del inglés informático , combinando el aprendizaje de idiomas y ciencias. [20] China también está preocupada por mejorar las capacidades creativas e innovadoras de sus graduados que este enfoque apoya.
Ver también
- Solución creativa de problemas
- Escritura creativa
- Creatividad
- Diseño crítico
- Diseño de ficción
- Pensamiento divergente
- Estudios de futuros
- Categoría: estudios de futuros
- Técnicas de futuros
- Pensamiento lateral
- Threatcasting
- Pruebas de Torrance de pensamiento creativo
Referencias
- ^ Johnson, Brian David. "Prototipos de ciencia ficción o: cómo aprendí a dejar de preocuparme por el futuro y amar la ciencia ficción" (PDF) . Consultado el 17 de abril de 2014 .
- ^ "Prototipos de ciencia ficción en la Creative Science Foundation" . Intel . Consultado el 17 de abril de 2014 .
- ^ a b Johnson, Brian David (20 de abril de 2011). Prototipos de ciencia ficción: diseñando el futuro con ciencia ficción . Morgan y Claypool. ISBN 978-1608456550.
- ^ "Prototipos de ciencia ficción" . Sociedad de Informática IEEE . Consultado el 17 de abril de 2014 .
- ^ Callaghan V, Clarke G, Chin J " Computación generalizada y desarrollo urbano: problemas para el individuo y la sociedad ", Foro Urbano Mundial de las Naciones Unidas (Hábitat) "Ciudades: encrucijada de culturas, inclusión e integración?" dentro del tema del IRFD: “El papel de las ciudades en la era de la información” del 13 al 17 de septiembre de 2004, Barcelona, España (posteriormente reproducido en V. Callaghan, G. Clarke, J. Chin, “ Some Socio-Technical Aspects Of Intelligent Buildings and Pervasive Computing Research “.Intelligent Buildings International Journal, Earthscan Journals, Vol 1 No 1, enero de 2009, ISSN 1750-8975)
- ^ Simon Egerton et-al " Uso de varias personas en robots de servicio para mejorar las estrategias de exploración al trazar nuevos entornos , 4ta Conferencia internacional sobre entornos inteligentes, 2008 IET, págs. 1-5, 21-22 de julio de 2008, ISBN 978-0-86341-894-5
- ^ BDJohnson, "Mecanismos nebulosos " , Omedia, 2011
- ^ Proyecto de robot del siglo XXI
- ^ Creative Science 2010 (CS'10), Kuala Lumpur, Malasia, 19 de julio de 2010
- ^ a b Victor Callaghan Tales From a Pod , Creative Science 2010 (CS'10), Kuala Lumpur, Malasia, 19 de julio de 2010.
- ^ Immersive Displays Ltd, ImmersaVU
- ^ Creative Science 2011 , Nottingham, Reino Unido, 25-26 de julio de 2011
- ^ Historia de la Fundación de Ciencias Creativas
- ^ Anasol PEÑA-RIOS et-al " Uso de la realidad mixta para desarrollar entornos inteligentes ", Entornos inteligentes 2014, Universidad Jiaotong de Shanghai, China, 2-4 de julio de 2014
- ^ Kohno, Tadayoshi; Johnson, Brian David (9 a 12 de marzo de 2011). "Prototipos de ciencia ficción y educación en seguridad: cultivar el pensamiento contextual y social en la educación en seguridad informática y más allá" (PDF) . Consultado el 17 de abril de 2014 .
- ^ "Drones, hidrantes inteligentes considerados por expertos en el futuro de la extinción de incendios". Gaceta de Colorado Springs. Consultado el 21 de febrero de 2017.
- ^ Wu, Hsuan-Yi (2013). "Talleres de imaginación: una exploración empírica de SFP para la innovación empresarial basada en tecnología" (PDF) . Futuros . 50 : 44–55. doi : 10.1016 / j.futures.2013.03.009 .
- ^ Taller de innovación de ciudades del futuro
- ^ Mary de Lepe et-al " Uso de prototipos de ciencia ficción para disminuir el declive del interés en temas STEM a nivel de escuela secundaria ", Transacciones de entornos educativos futuros (transacciones respaldadas por la Alianza europea para la innovación ), otoño de 2015
- ^ Shumei Zhang " Uso de prototipos de ciencia ficción como medio para motivar el aprendizaje de temas STEM y lenguas extranjeras ", Entornos inteligentes 2014, Universidad Jiaotong de Shanghai, China, 2-4 de julio de 2014
Otras lecturas
- "Aprende a contar historias científicas" . Editorial. Naturaleza . 555 (7695): 141–2. 7 de marzo de 2018. Bibcode : 2018Natur.555Q.141. . doi : 10.1038 / d41586-018-02740-5 . PMID 29517034 .