Un error de puntuación (o, en forma expandida, un cuadro de puntuación o barra de puntuación ) es un gráfico digital en pantalla que se muestra en la parte superior o en el tercio inferior inferior de la pantalla de televisión durante la transmisión de un evento deportivo con el fin de muestra la puntuación actual y otras estadísticas.
Historia
El concepto de un error de puntuación persistente para los partidos de fútbol americano de asociación fue ideado por el director de Sky Sports, David Hill , quien no estaba satisfecho por tener que esperar para ver cuál era la puntuación después de sintonizar un partido en curso. El error de puntuación se introdujo durante la cobertura de Sky de la recién formada Premier League inglesa en 1992. El jefe de Hill exigió repetidamente que se eliminara el gráfico, describiéndolo como "la cosa más estúpida que había visto en su vida". Hill desafió las demandas del jefe y mantuvo el gráfico en su lugar. [1] ITV introdujo un error de puntuación al comienzo de la temporada de fútbol 1993-94 y la BBC introdujo un error de puntuación a finales de 1993.
El concepto fue introducido en los Estados Unidos por ABC Sports y ESPN durante la cobertura de la Copa Mundial de la FIFA 1994 . Su justificación para el gráfico fue proporcionar una ubicación para los logotipos de los patrocinadores de ciclismo , a fin de permitir que los partidos se transmitan sin interrupción comercial. [1]
Con la adquisición de los derechos de la Liga Nacional de Fútbol por parte del hermano estadounidense de BSkyB , Fox (una empresa compañera de Rupert Murdoch ), Hill se convirtió en el primer presidente de Fox Sports . Fox introduciría un gráfico similar, denominado " FoxBox ", como parte de su temporada inaugural de cobertura de la NFL a finales de 1994. [1] A pesar de las objeciones iniciales al concepto de algunos espectadores (hasta el punto de que Hill incluso recibió amenazas de muerte de un espectador iracundo, con un énfasis específico en que él es un "extranjero"), [2] el error de puntuación pronto se convirtió en una característica omnipresente de las transmisiones deportivas, y Fox lo utilizó en futuras adquisiciones deportivas (como las Grandes Ligas de Béisbol ) y otras redes que introdujeron sus propias versiones [3] del concepto en los años siguientes. [1]
Ver también
Referencias
- ↑ a b c d Sandomir, Richard (12 de junio de 2014). "La innovación que creció y creció" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Consultado el 7 de enero de 2020 .
- ^ Curtis, Bryan (13 de diciembre de 2018). "El gran atraco de la NFL: cómo Fox pagó y cambió el fútbol para siempre" . El timbre . Consultado el 8 de febrero de 2020 .
- ^ Lucia, Joe (6 de abril de 2021). "¿Qué RSN tiene el mejor error de puntuación de MLB?" . Horrible anuncio .