vida en pantalla


Screenlife o película de pantalla de computadora es un formato de película conocido como narración visual donde todos los eventos de la película ocurren en la pantalla de la computadora, tableta o teléfono inteligente. Se hizo popular en la década de 2010 con el creciente impacto de Internet .

Según Timur Bekmambetov , el director y productor ruso, una película de pantalla de computadora debe tener lugar en una pantalla específica, nunca moverse fuera de la pantalla, el trabajo de cámara debe parecerse al comportamiento de la cámara del dispositivo, toda la acción debe tener lugar en tiempo real. , sin transiciones visibles y todos los sonidos deben provenir de la computadora. [1] [2] [3]

Después de producir uno de los primeros largometrajes convencionales para pantallas de computadora, Unfriended , en 2014, Bekmambetov inauguró screenlife . [4]

Screenlife video muestra solo el escritorio de una computadora o teléfono inteligente y las acciones del personaje principal en este dispositivo: ver archivos, navegar por Internet, hacer llamadas de ZOOM o Skype , enviar mensajes de texto en mensajeros. Las películas de Screenlife se realizan utilizando tecnologías de grabación de pantalla de computadora o teléfono inteligente y cámaras GoPro (y otras cámaras portátiles), similares a las cámaras de los dispositivos.

Screenlife no es el género cinematográfico, porque las películas de screenlife se pueden hacer en diferentes géneros: terror , suspenso , comedia , etc. Se conoce principalmente como un nuevo formato de narración porque la pantalla de la computadora o el teléfono inteligente se utiliza en el periodismo y la publicidad como fuente visual. . [5] [6] [7] [8]

Los directores de fotografía utilizaron por primera vez el formato screenlife en 2010 después de la nueva era de las computadoras e Internet. Screenlife se basa en el cine mimisivo y pseudo-documental de formatos de metraje encontrado ( The Blair Witch Project ) y falso documental ( Paranormal ). [9] Sin embargo, las primeras pruebas de una combinación de un formato de película clásico y una demostración de escritorios con interfaces se realizaron en la década de 2000. Por ejemplo, la película de terror The Collingswood Story muestra todo a través de las cámaras web de los personajes principales.