SdlBasic es un intérprete multiplataforma para BASIC que utiliza las bibliotecas SDL . Su núcleo de intérprete se basa en wxBasic . El intérprete puede ser muy útil para las personas que están familiarizadas con los intérpretes ANSI-BASIC y tienen curiosidad o necesitan funciones de la biblioteca SDL en su desarrollo de codificación. Usando el IDE es posible crear un ejecutable.
Historia
El desarrollo de SdlBasic comenzó en diciembre de 2002, cuando su autor, Vroby (Roberto Viola), tuvo una idea sobre el uso de bibliotecas SDL en el núcleo wxBasic, en lugar de las bibliotecas wxWidgets.
Hubo versiones importantes en 2004, 2005, 2007 y 2012. Antes de 2005, se usaba cualquier editor de texto para escribir el código del programa. En 2005 se agregó un IDE. En 2012, el paquete se dividió en el IDE y el intérprete, aunque el IDE podría usarse para ejecutar código. El sitio principal de descarga es Sourceforge.
El sitio de soporte (foro y documentación en línea) se ha movido y ha cambiado de responsable. Ahora se puede encontrar en el enlace que se agrega a continuación, en altervista.org. El autor original todavía contribuye al foro.
Puerto PSP
El 22 de mayo de 2008, SDLBasic se trasladó a Sony PlayStation Portable . [1] Te permite jugar y usar aplicaciones codificadas en SDLBasic. Recientemente [ vago ] alguien [ vago ] en los foros de qj lanzó una versión de actualización 0.7 que incluía salida de video en el slim.
Licencia
SdlBasic es de código abierto y está disponible gratuitamente bajo los términos de la Licencia Pública General GNU .
Ejemplo de código
Función swap ( a , b ) tmp = a a = b b = tmp End Function v1 = 10 v2 = 20 print v1 , v2 swap ( v1 , v2 ) print v1 , v2
Referencias
- ^ "sdlBasic v0.5 para PSP" . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2008 . Consultado el 24 de mayo de 2008 .
enlaces externos
- Página web oficial
- "algunos ejemplos" . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2016.
- Documentación html en línea