Seahaven Towers es un juego de cartas de paciencia o solitario que utiliza una baraja de 52 cartas y está estrechamente relacionado con el popular juego de solitario FreeCell . Los buenos jugadores pueden esperar ganar más de las tres cuartas partes de sus juegos mediante la manipulación inteligente de las cartas. [1]
Un juego de paciencia | |
Nombres alternativos | Torres del mar, Tours du Alice |
---|---|
Familia | Libre de células |
Plataforma | 52 cartas individuales |
Ver también Glosario de solitario |
Reglas
El juego es muy similar a FreeCell , excepto que el cuadro se construye en el mismo palo, y solo se puede colocar un rey o una secuencia que comience con un rey en lugares vacíos del cuadro (aunque pueden simplificar la regla y poner cualquier carta o secuencia un lugar vacío del cuadro).
Hay diez columnas del cuadro en lugar de ocho. En el reparto inicial, se reparten cinco cartas boca arriba en cada columna, dejando dos cartas en la mano repartidas a las dos FreeCells (normalmente el centro, pero puede estar en cualquier patrón).
La restricción del traje hace que el juego sea más difícil que FreeCell. Esto se contrarresta porque hay más columnas de menos cartas.
Historia
Una versión Apple Macintosh de Seahaven Towers fue lanzada en 1988 por Art Cabral, [2] que ayudó a popularizar el juego con ese nombre, pero Art mismo insistió en que no inventó sus reglas.
Se proporcionó un juego de cartas Seahaven Towers con el sistema operativo IRIX de Silicon Graphics, Inc. e incluía un solucionador automático que podía determinar si un juego en particular podía resolverse.
Referencias
- ^ "Seahaven Towers" (p.308) en Reglas oficiales de bicicletas de juegos de cartas por Joli Quentin Kansil (ed.), 1999. ISBN 1-889752-06-1
- ^ Gremio de magos de Longwood , archivado desde agosto de 2016.