Sensics


Sensics Corporation se describe a sí misma como líder en pantallas de realidad virtual de nivel profesional , también conocidas como pantallas montadas en la cabeza, así como en productos de realidad virtual de código abierto. Sensics es el cofundador del ecosistema OSVR y líder técnico de su plataforma de software. [ cita requerida ]

Los productos de la compañía se basan en tecnología patentada desarrollada en la Universidad Johns Hopkins a pedido de una importante compañía automotriz, a partir de 1999. La necesidad que presentaba esta compañía automotriz era desarrollar una pantalla montada en la cabeza que tuviera un amplio campo de visión y alta resolución, para que se pueda lograr un alto nivel de inmersión en el mundo virtual. La aplicación fue el diseño de automóviles , con un enfoque en el diseño del interior del automóvil, y la idea era que una pantalla de alto rendimiento montada en la cabeza puede acortar el tiempo que lleva llevar un nuevo modelo al mercado.

El campo de visión amplio y la alta resolución inicialmente parecían ser requisitos contradictorios: si se usa un solo elemento de pantalla, es necesario ampliarlo para mostrar un campo de visión amplio, pero este mismo aumento reduce la densidad de píxeles y hace que parezca de menor resolución. . La solución fue colocar en mosaico ópticamente múltiples pantallas. Conceptualmente similar a cómo se pueden conectar en red varias PC de escritorio para formar una computadora poderosa, el equipo se dio cuenta de que las múltiples micropantallas se pueden combinar en una pantalla que tiene una resolución mucho más alta. El proyecto fue un éxito: de hecho, se entregó un modelo prototipo a esa empresa y se utilizó en el proceso de diseño de un importante sedán familiar.

Después de completar este proyecto, el Dr. Larry Brown y Marc Shapiro, parte del equipo que desarrolló esta tecnología en la Universidad Johns Hopkins, decidieron iniciar Sensics para comercializar este producto y firmaron un acuerdo de licencia de tecnología con la universidad. El equipo pudo obtener una subvención SBIR de la Fase I y luego de la Fase II de la NASA, lo que le permitió incubar la empresa, [1] desarrollar la tecnología y entregar un producto funcional a la NASA. [2]

El primer producto comercial de la empresa, el piSight [3] se lanzó en 2006. El piSight inicial incluía 24 micropantallas, 12 en cada ojo. Cada micropantalla tenía una resolución SVGA y, por lo tanto, el producto inicial tenía casi 6 millones de píxeles por ojo. Esto resultó en un campo de visión general superior a 150 grados. En ese momento, el funcionamiento del piSight requería una serie de computadoras, que se requería para generar las 24 señales SVGA. Estas computadoras tenían que estar conectadas en red para que los cambios en la escena virtual pudieran sincronizarse.

Si bien el piSight de 24 pantallas se vendió para varios usos de alta gama, Sensics sintió que podía ofrecer HMD en mosaico a clientes que tal vez no pudieran pagar el modelo de alta gama. La compañía comenzó a ofrecer muchos modelos diferentes de sus productos, donde la diferencia clave era la cantidad de micropantallas instaladas en cada una. Por ejemplo, un modelo con 12 micropantallas (6 por ojo) podría proporcionar un campo de visión de más de 120 grados, mientras que solo requiere el 50% de las pantallas y la potencia de cálculo del modelo de 24 pantallas. Debido a que estos modelos eran bastante similares, los clientes pudieron actualizar de un modelo a un modelo con mayor número de pantallas.


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