Shazam es una aplicación que puede identificar música, películas, publicidad y programas de televisión, basándose en una pequeña muestra reproducida y usando el micrófono del dispositivo. [1] Fue creado por Shazam Entertainment, con sede en Londres, y ha sido propiedad de Apple Inc. desde 2018. El software está disponible para Android , macOS , iOS , Wear OS y watchOS .
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Autor (es) original (es) | Shazam Entertainment Ltd., Londres, Reino Unido |
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Desarrollador (es) | Apple Inc. |
Versión inicial | 2002 |
Sistema operativo | Android , macOS , iOS , Wear OS , watchOS , Windows |
Sitio web | www |
El desarrollador original de la aplicación, Shazam Entertainment Limited, fue fundado en 1999 por Chris Barton, Philip Inghelbrecht, Avery Wang y Dhiraj Mukherjee. [2] El 24 de septiembre de 2018, Apple adquirió la compañía por un monto reportado de $ 400 millones. [3] [4]
Descripción general
Shazam identifica canciones basándose en una huella digital de audio basada en un gráfico de frecuencia de tiempo llamado espectrograma . Utiliza el micrófono integrado de un teléfono inteligente o computadora para recopilar una breve muestra del audio que se está reproduciendo. Shazam almacena un catálogo de huellas digitales de audio en una base de datos. El usuario etiqueta una canción durante 10 segundos y la aplicación crea una huella digital de audio. Shazam trabaja analizando el sonido capturado y buscando una coincidencia basada en una huella dactilar acústica en una base de datos de millones de canciones. [5] Si encuentra una coincidencia, envía información como el artista, el título de la canción y el álbum al usuario. Algunas implementaciones de Shazam incorporan enlaces relevantes a servicios como iTunes , Apple Music , Spotify , YouTube o Groove Music . [6]
Shazam puede identificar la música que se está reproduciendo desde cualquier fuente, siempre que el nivel de ruido de fondo no sea lo suficientemente alto como para evitar que se tome una huella digital acústica y que la canción esté presente en la base de datos del software.
Además de la aplicación gratuita, la compañía ha lanzado una aplicación de pago llamada Shazam Encore. En septiembre de 2012, el servicio se amplió para permitir que los usuarios de televisión en los EE. UU. Identifiquen la música destacada, accedan a la información del elenco y obtengan enlaces para mostrar información en línea, así como capacidades adicionales de redes sociales. [8]
Shazam rediseñó su aplicación en 2014 y agregó funciones adicionales. [9]
Dispositivos compatibles
Shazam se ejecuta en sistemas Android , Wear OS , iOS , WatchOS , Blackberry OS y Windows Phone. Shazam también está disponible para MacOS , como una aplicación de escritorio que, cuando está habilitada, se ejecuta en segundo plano y reconoce automáticamente cualquier canción que se reproduzca en o cerca de la computadora. [10] El lanzamiento de iOS 8 por parte de Apple en septiembre de 2014 se produjo con la integración de Shazam en la función Siri de Apple. [11]
Historia
La empresa fue fundada en 1999 por Barton e Inghelbrecht, que eran estudiantes de la Universidad de California, Berkeley y trabajaban en una empresa de consultoría de Internet con sede en Londres llamada Viant. Al necesitar un especialista en procesamiento de señales digitales, el equipo fundador contrató a Wang, quien había recibido su doctorado en la Universidad de Stanford . [ cita requerida ] . Primero obtuvo ganancias en 2016, 17 años después del lanzamiento. [12]
2002-2006: primeros días del servicio
Inicialmente, en 2002, el servicio se lanzó solo en el Reino Unido y se conocía como "2580", ya que el número era el código corto que los clientes marcaban desde su teléfono móvil para que se reconociera la música. [2] El teléfono se colgaría automáticamente después de 30 segundos. Luego se envió un resultado al usuario en forma de mensaje de texto que contenía el título de la canción y el nombre del artista. Posteriormente, el servicio también comenzó a agregar hipervínculos en el mensaje de texto para permitir al usuario descargar la canción en línea. [13]
Shazam se lanzó en los EE. UU. En la red AT&T Wireless en 2004 en una oferta conjunta con Musicphone, una empresa ahora desaparecida con sede en San Francisco. El servicio fue gratuito en el lanzamiento con AT&T y dijo que cobraría $ 0.99 por cada uso en el futuro. [14]
En 2006, a los usuarios se les cobraba 0,60 libras esterlinas por llamada o tenían un uso ilimitado por 4,50 libras esterlinas al mes, así como un servicio en línea para realizar un seguimiento de todas las etiquetas. [13]
2006-2017: aplicación y expansión para teléfonos inteligentes
Shazam para iPhone debutó el 10 de julio de 2008 con el lanzamiento de la App Store de Apple. La aplicación gratuita permitió a los usuarios iniciar iTunes y comprar la canción directamente, [15] aunque el servicio tuvo problemas para identificar la música clásica. [dieciséis]
Shazam se lanzó en la plataforma Android más tarde ese año, [17] y en Windows Mobile Marketplace un año después. [18] Encore apareció por primera vez para iPhone en noviembre de 2009. [19]
En diciembre de 2009, Shazam se descargó diez millones de veces en 150 países a través de 350 operadores móviles. Alrededor del ocho por ciento de los usuarios compraron una pista después de que el servicio la identificara. [2] Su éxito llevó a una ronda de financiación de Kleiner Perkins Caufield & Byers en octubre de 2009. [2] [20] En enero de 2011, Apple anunció que Shazam era la cuarta aplicación gratuita más descargada de todos los tiempos en la App Store, mientras su rival SoundHound tenía la aplicación de iPad mejor pagada. [21]
En agosto de 2012, Shazam anunció que el servicio se había utilizado para etiquetar cinco mil millones de canciones, programas de televisión y anuncios. Además, Shazam afirmó tener más de 225 millones de usuarios en 200 países. [22] Un mes después, el servicio afirmó tener más de 250 millones de usuarios con dos millones de usuarios activos por semana. [8] La aplicación Shazam tiene actualmente más de 100 millones de usuarios activos mensuales y se ha utilizado en más de 500 millones de dispositivos móviles. [23] En octubre de 2014, Shazam anunció que su tecnología se había utilizado para identificar 15 mil millones de canciones. [24]
La aplicación Shazam fue incluida entre las 50 mejores aplicaciones de Android de Techland para 2013. [25]
En agosto de 2014, Shazam anunció que no habría más actualizaciones para Shazam (RED) después del 7 de agosto. [26]
El lanzamiento de iOS 8 por parte de Apple en septiembre de 2014 se produjo con la perfecta integración de Shazam en la función Siri de asistente personal inteligente de Apple. [11]
En febrero de 2013, Shazam anunció una asociación con la tienda de música Beatport , agregando su biblioteca de música electrónica al servicio. [27] El 3 de abril de 2013, Shazam anunció una asociación exclusiva con Saavn , un servicio de transmisión de música en línea de la India. El acuerdo agregó casi 1 millón de canciones en idiomas indios a la base de datos de Shazam. [28] [29] [30] [31] En julio de 2014, Shazam anunció una asociación con Rdio que permite a los usuarios de Shazam transmitir canciones completas dentro de la aplicación. [32]
En mayo de 2015, Shazam se lanzó en Android Wear (más tarde Wear OS) [33]
Rich Riley [34] se unió a Shazam como CEO en abril de 2013 para aumentar el crecimiento de la empresa, [35] después de más de 13 años en Yahoo! [36] y con más de 17 años de experiencia como emprendedor y ejecutivo de internet. [37] "Espero ampliar nuestro dominio en la participación de los medios, desde nuestras raíces en la música hasta nuestra posición de liderazgo en la televisión de segunda pantalla, y quiero asegurarme de que Shazam es la empresa que ayuda a las personas a reconocer e interactuar con el mundo que les rodea". , Dijo Riley en ese momento. [36]Riley reemplazó a Andrew Fisher, quien fue contratado de Infospace en el cargo de CEO en 2005 para fortalecer las asociaciones de la industria y hacer crecer la base de usuarios. [2] Fisher es ahora presidente ejecutivo.
Además de la música, Shazam ha anunciado colaboraciones con socios de televisión, publicidad y cine. En mayo de 2014, National CineMedia anunció una asociación con Shazam para incorporar a Shazam en los segmentos previos al espectáculo de FirstLook que se ejecutan en los cines Regal , AMC y Cinemark . [38] En noviembre de 2014, NCM y Shazam anunciaron que los pre-shows de NCM FirstLook ahora están habilitados para Shazam en más de 20,000 pantallas de cine en los Estados Unidos. [39]
En agosto de 2014, Shazam anunció el lanzamiento de Resonate, un producto de ventas que permite a las redes de televisión acceder a su tecnología y base de usuarios. La noticia incluyó el anuncio de asociaciones con AMC, A&E , Dick Clark Productions y Fuse . [1]
Shazam anunció recientemente una asociación con Sun Broadcast Group en Shazam for Radio, una nueva oferta que permitirá a las estaciones de radio enviar contenido personalizado a los oyentes en las más de 8,000 estaciones de radio de Sun Broadcast en los EE. UU. [40]
En diciembre de 2016, Shazam anunció una asociación con Snapchat . [41] La nueva función es parte de la última actualización e integración de Snapchat con Shazam, que permite a los usuarios de Snapchat utilizar la tecnología de reconocimiento de música de Shazam presionando y manteniendo presionada la pantalla de la cámara. [42]
2018 – presente: subsidiaria de Apple
En diciembre de 2017, Apple anunció que adquiriría Shazam por unos 400 millones de dólares (£ 300 millones). [43] El 23 de abril de 2018, la Comisión Europea declaró que estaría revisando la adquisición. [44] La Comisión Europea aprobó la adquisición el 6 de septiembre de 2018 y el acuerdo se completó el 24 de septiembre de 2018. [45] [46]
Fondos
En septiembre de 2012, Shazam había recaudado 32 millones de dólares en fondos. [47] En julio de 2013, América Móvil invirtió US $ 40 millones en Shazam por una acción no revelada. [48] En marzo de 2014, Shazam confirmó otros 20 millones de dólares en nueva financiación, elevando el valor total de la empresa a 500 millones de dólares. [49] Entre los patrocinadores anteriores de la empresa se incluye la empresa europea de capital riesgo DN Capital , que invirtió en Shazam en 2004. [50]
Demanda por infracción de patente
En mayo de 2009, Tune Hunter acusó a Shazam de violar la patente estadounidense 6,941,275 , que cubre la identificación y compra de música en un dispositivo portátil. [51] Shazam resolvió el caso en enero de 2010. [52]
Ver también
- Beat Shazam , un programa de juegos de televisión donde los concursantes compiten para identificar canciones más rápido que la aplicación.
- Luciérnaga por Amazon
- Identificación de Bing Music
- Sony TrackID
- SoundHound
- ACRCloud
- Axwave
- Gracenote
Referencias
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Otras lecturas
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enlaces externos
- Página web oficial
- ¿Cómo actúa Shazam?