Barco, Capitán y Tripulación (también conocido como Capitán, Jefe, Compañero ; Barco de los Locos ; Clickety Clack ; 6-5-4 [1] o Destructor ) es un juego de beber que se juega con cinco dados . El juego se puede jugar con tan solo dos personas, pero generalmente se juega en un grupo de cinco o más. El objetivo del juego es sacar un seis (el "barco"), un cinco ("capitán") y un cuatro ("tripulación") con tres dados, y obtener la puntuación más alta con los otros dos dados ("el carga del buque "). En otras versiones, un cuatro es el "mate" y los dados restantes son la tripulación. [2]
Género (s) | Bebiendo |
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Jugadores | 2+ |
Tiempo para jugar | <15 min / ronda |
Alternativamente, el juego se puede jugar por antes colocados en un bote. Se puede predeterminar cualquier cantidad para la apuesta inicial al pozo en cada ronda y el ganador se lleva todo o el pozo en el futuro en caso de empate.
Reglas
Cada jugador comienza su turno tirando cinco dados. Están intentando sacar un 6, 5 y 4 en orden descendente, y cada vez que saca el número que necesitan, lo "acumulan" dejándolo a un lado. [2]
Por ejemplo, si el primer lanzamiento de los dados muestra un 6 , un 4 , dos 3 y un 1 , el jugador coloca el 6 pero debe volver a lanzar el 4 porque todavía no hay 5 . Si su segundo resultado es un 6 , un 5 , un 4 y un 1 , pueden acumular el 5 y el 4 juntos, y ahora tienen una "tripulación" completa para su barco.
Cada jugador tiene solo tres tiradas, y después de la tercera, anota su turno. Si tienen un barco tripulado, puntúan la "carga", el total de los otros dos dados. Si no tienen un barco tripulado, no puntúan nada. [2]
El ganador es el jugador al final de una ronda que tenga la puntuación más alta.
Al comenzar la siguiente ronda, el juego comienza con el jugador a la derecha (en sentido antihorario) del primer jugador en la ronda anterior. Alternativamente, el jugador que ganó la última ronda comienza la siguiente ronda.
Tradiciones
La última persona que lanza los dados en una ronda es "el martillo". La puntuación ganadora actual es "el punto". Es común escuchar a un jugador que no se mantiene al día preguntar: "¿Cuál es el punto y quién es el martillo?"
Un dos es la puntuación más baja y se denomina "mínimo". El doble de seis, o la puntuación de un doce, a menudo se denomina "medianoche", probablemente porque las 12 en punto de la noche en un reloj no militar se conocen como medianoche. También se sabe que los Sixes se llaman furgones .
Es posible jugar este juego por dinero, ya sea apostando o jugando por un valor fijo por punto.
Cuando se juega como un juego de beber, al final de la ronda todos, excepto el ganador, deben beber. Alternativamente, el ganador puede tirar los dados para determinar cuántas bebidas deben consumir los perdedores.
Referencias
- ^ "Destructor (también conocido como 6-5-4)" . todo 2 . La empresa de desarrollo de todo. 2002-01-20 . Consultado el 4 de febrero de 2008 .
- ^ a b c "Capitán de barco y tripulación" .