Shockman (conocido en Japón como Kaizō Chōjin Shubibinman 2: Aratanaru Teki (改造 超人 シ ュ ビ ビ ン マ ン 2 新 た な る 敵, literalmente "Modified Superhuman Schbibinman 2: A New Enemy" ) [1] es un videojuego de 1991desarrollado por Winds y lanzado exclusivamente para el TurboGrafx-16 . [2] Fue lanzado en los Estados Unidos en 1992, por lo que es el único juego de laserie Kaizou Choujin Shubibinman que se lanzó fuera de Japón.
Shockman | |
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Desarrollador (es) | Vientos |
Editorial (es) | Masaya Games NCS Corporation Hudson Soft |
Plataforma (s) | TurboGrafx-16 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores |
Gráfico
Shockman toma aproximadamente dos años después del Kaizou Choujin Shubibinman original . Arnold (Tasuke (太 助) en la versión japonesa) ya no es estudiante y trabaja como cocinero en un restaurante local. Sonya (Kyapiko (キ ャ ピ 子)) sigue siendo una estudiante. Desde la caída de Dark Skull, Doc ha sospechado constantemente que se avecinaba otra invasión que enviaría a Arnold y Sonya a buscar a los nuevos invasores, aunque nunca encontraron nada. Sin embargo, un día, después de que Doc es secuestrado, Arnold y Sonya descubren que un imperio alienígena liderado por Ryo planea apoderarse del mundo. Además, han aparecido otros dos villanos con poderes similares a los de Arnold y Sonya. Son Shubibinman oscuros (シ ュ ビ ビ ン マ ン) llamados Jeeta (ベ ー タBēta ) y Mue (ミ ュ ーMyū ). Arnold y Sonya ahora deben rescatar a Doc, evitar que Ryo se apodere del mundo y evitar que Jeeta y Mue los maten. [1]
Como se Juega
Shockman juega de manera muy diferente al título anterior. Swordplay ha sido eliminado y reemplazado por un arma a distancia muy parecida al Mega Buster de Mega Man . El mapa del mundo, las actualizaciones y los rehenes también se han eliminado del juego. Ahora también hay dos etapas de disparos de desplazamiento lateral. Además, se ha modificado el control de los saltos. [1]
Lanzamiento
El juego fue lanzado en Japón el 27 de abril de 1991. [2] El tercer juego de la serie, un lanzamiento de 1992 para el TurboGrafx-CD , estaba programado para su lanzamiento en Norteamérica en agosto de 1993 bajo el título provisional Shockman 2 , con Turbo Technologies. , Inc. como editor y Working Designs se encarga de la traducción. [3] Sin embargo, este lanzamiento fue cancelado más tarde. Shockman sería re-lanzado en la Consola Virtual de Wii en todo el mundo a lo largo de 2007. [4] [5] [6] Fue lanzado en la década de 2010 para la consola virtual de Wii U . [7] [8] [6]
Recibió un lanzamiento para iPhone en 2011, a través de una aplicación llamada "PC Engine Gamebox", que incluía varios otros títulos de motores de PC. [9]
Recepción
En el lanzamiento, la revista japonesa de juegos Famitsu le dio una puntuación de 21 sobre 40. [2]
Nintendo Life le dio un 6 sobre 10. [10]
Referencias
- ^ a b c DeRienzo, David. "Hardcore Gaming 101: Schbibinman" . Juegos incondicionales 101 . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2010 . Consultado el 4 de febrero de 2010 .
- ^ a b c "改造 町 人 シ ュ ビ ビ ン マ ン 2 - 新 た な る 敵 - [PC エ ン ジ ン] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Archivado desde el original el 23 de octubre de 2015 . Consultado el 26 de julio de 2018 .
- ^ Bieniek, Chris (mayo de 1993). "Vistas previas de videojuegos: Shockman 2" . Videojuegos y entretenimiento informático . No. 52. LFP, Inc. pág. 29. Archivado desde el original el 5 de enero de 2019 . Consultado el 27 de mayo de 2018 .
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2018 . Consultado el 25 de abril de 2019 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2018 . Consultado el 25 de abril de 2019 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ a b https://www.nintendo.co.uk/Games/TurboGrafx/Shockman-278942.html#gameDetails
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2018 . Consultado el 25 de abril de 2019 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2018 . Consultado el 25 de abril de 2019 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "iPhone ア プ リ『 PC Engine GameBox 』に『 モ ト ロ ー ダ ー 』な ど 5 タ イ ト ル が 追加 - フ ァ ミ 通 Aplicación" . www.famitsu.com . Archivado desde el original el 26 de julio de 2018 . Consultado el 26 de julio de 2018 .
- ^ Life, Nintendo (29 de abril de 2007). "Revisión: Shockman (Consola virtual / TurboGrafx-16)" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2018 . Consultado el 25 de abril de 2019 .