Shuffle es un programa de juegos estadounidenseque se transmitió en The Family Channel . Se desarrolló desde el 7 de marzo [1] hasta el 10 de junio de 1994. [2] Wink Martindale fue anfitrión y Randy West anunció.
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Género | Programa de juegos |
Creado por | Guiño Martindale Bill Hillier |
Presentado por | Guiño Martindale |
Narrado por | Randy West |
País de origen | Estados Unidos |
No. de temporadas | 1 |
No. de episodios | 70 |
Lanzamiento | |
Red original | El canal familiar |
Lanzamiento original | 7 de marzo - 10 de junio de 1994 |
Wink Martindale y Bill Hillier crearon y produjeron cuatro juegos "interactivos" para Family Channel, con Wink como anfitrión de cada uno de ellos. Además de Shuffle , los otros tres fueron Trivial Pursuit , Boggle y Jumble .
Shuffle se estrenó el mismo día que Boggle . Los dos programas fueron bastante similares; además de sus formatos similares, compartieron el mismo tema, efectos de sonido y escenario. (Después de que Boggle terminó de grabar, el set se volvió a decorar para hacer el set de Shuffle ). Shuffle fue el menos exitoso de los dos, siendo reemplazado por Jumble después de 14 semanas.
Como se Juega
Cuatro jugadores compitieron, cada uno con un teclado telefónico integrado en su podio. Se da una lista desordenada con cuatro elementos y se hace una pregunta relacionada con la lista, generalmente en la línea de "¿Quién es el más viejo?", "¿Cuál de estos llegó primero?" O "¿Cuál es el más popular?". ". Los jugadores tenían 10 segundos para marcar su respuesta (ya sea 1, 2, 3 o 4) en su teclado. Ganarían puntos dependiendo de qué tan rápido respondieran correctamente, comenzando con 1,000 puntos y contando hacia atrás a medida que pasaban los segundos. Después de que se revele la respuesta correcta, tienen 5 segundos para encontrar el elemento ordenado en segundo lugar. Los concursantes volverían a ganar puntos por una respuesta correcta, comenzando en 500 y subiendo por cada segundo que pasaba. Después de esto, Wink mencionaría qué elementos se ordenaron en tercer y cuarto lugar, y se reproduciría una nueva lista.
Se juegan tres listas de esta manera, y el jugador con la puntuación más baja al final de tres listas sería eliminado.
En la segunda ronda, los tres jugadores restantes tuvieron sus puntajes restablecidos a cero. Se jugarían tres listas más y se eliminaría al jugador con la puntuación más baja.
Para la tercera y última ronda, los puntajes se restablecieron a cero nuevamente, y los dos concursantes restantes jugaron tres listas más. El concursante con la puntuación más alta al final ganó dos premios, uno de los cuales siempre fue un viaje. El subcampeón ganó un premio menor.
Componente interactivo
Después de cada ronda con los jugadores de estudio, los espectadores domésticos podían llamar a un número especial del 1 al 900 y, por $ 4,98, jugar un juego de "Interactive Shuffle". El juego se jugó exactamente como una ronda del juego de estudio. Los televidentes domésticos responderían usando su teléfono de marcación por tonos, y el que tuviera la puntuación más alta recibiría un pequeño premio y el derecho a participar en un desempate semanal. El desempate se jugaría exactamente como antes, y el ganador final recibiría un viaje.