Silicon Beach Software fue uno de los primeros en desarrollar productos de software para la computadora personal Macintosh . Fue fundada en San Diego, California en 1984 por Charlie Jackson y su esposa Hallie. Jackson luego cofundó FutureWave Software con Jonathan Gay . FutureWave produjo la primera versión de lo que ahora es Adobe Flash . [1] Aunque Silicon Beach Software comenzó como un editor de software de juegos , también publicó lo que se llamó " software de productividad " en ese momento.
El producto de "software de productividad" más conocido de Silicon Beach era SuperPaint , un programa de gráficos que combinaba características de MacDraw y MacPaint de Apple con varias innovaciones propias. SuperPaint2 y Digital Darkroom fueron los primeros programas en Macintosh en ofrecer una arquitectura de complemento , lo que permitió a los desarrolladores de software externos ampliar las capacidades de ambos programas. Silicon Beach acuñó el término "plug-in".
Silicon Beach fue pionera en herramientas gráficas para autoedición . SuperPaint no solo era una herramienta que tenía capacidades avanzadas de edición gráfica para su día, sino que Digital Darkroom también fue un editor de fotos pionero. Era solo en escala de grises, no en color (como las primeras computadoras Macintosh), pero tenía una serie de innovaciones en la interfaz, incluida la herramienta Magic Wand, que también apareció más tarde en Photoshop . También tenía una opción patentada para imprimir contenido en escala de grises en impresoras matriciales . El cuarto oscuro digital se utilizó profesionalmente para limpiar imágenes escaneadas para bibliotecas de imágenes prediseñadas .
Otro producto de Silicon Beach fue SuperCard que, como SuperPaint , reemplazó las capacidades de un producto de la marca Apple (en este caso, HyperCard ). SuperCard usó un superconjunto del lenguaje de programación HyperTalk y abordó las quejas comunes sobre HyperCard agregando soporte nativo para color, múltiples ventanas, soporte para imágenes vectoriales, menús y otras características.
Silicon Beach Software produjo videojuegos para Macintosh. El más conocido es Dark Castle lanzado en 1986 . Fue portado a varios otros sistemas operativos por otras compañías. Sequel Beyond Dark Castle fue el último juego de Silicon Beach, porque el software de productividad era mucho más lucrativo. [2] Su lanzamiento de 1985, Airborne! , fue el primer juego de Macintosh que incluyó sonido digitalizado. [3]
A Silicon Beach Software se le atribuye haber acuñado el término Silicon Beach para referirse a San Diego de la misma manera que Silicon Valley se refiere al área de Santa Clara Valley y San José . [4]
Silicon Beach fue adquirida por Aldus Corporation en 1990 y Aldus, a su vez, por Adobe Systems en 1994. [5]
Otros productos
- ¡Aerotransportado! (1985) juego de combate. ¡Una demostración antes del lanzamiento del juego se llamaba Banzai! .
- Enchanted Scepters (1985) Juego de aventuras de apuntar y hacer clic creado con el motor que más tarde se convirtió en World Builder .
- Paquete de creación de juegos de aventuras gráficas World Builder (1986).
- Apache Strike (1987) Juego de helicópteros en 3D.
- Más allá de Dark Castle (1987) Secuela de Dark Castle .
- Aplicación de modelado 3D Super 3D (1988).
- Software de impresión de tarjetas y etiquetas Silicon Press (1986)
- Personal Press (1988) software de autoedición fácil de usar, posteriormente rebautizado como Adobe Home Publisher
Referencias
- ^ Macromedia - Showcase: History of Flash Archivado el 14 de enero de 2006 en Wayback Machine.
- ↑ Moss, Richard (22 de marzo de 2018). "La realización de Dark Castle: un extracto de la historia secreta de los juegos de Mac" . Gamasutra . Consultado el 25 de marzo de 2018 .
- ^ " MacWorld ". Abril de 1986. p. 118. La revista Cite requiere
|magazine=
( ayuda )https://archive.org/details/MacWorld_8604_April_1986/mode/2up - ^ " Siliconia - Parte 1 A - Silicona F" . TechVenue . 1997. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2006.
- ^ Flynn, Laurie (24 de agosto de 1994). "TECNOLOGÍA EMPRESARIAL; Aldus y Adobe reclaman la publicación digital (publicado en 1994)" . The New York Times . ISSN 0362-4331 . Consultado el 4 de marzo de 2021 .
enlaces externos
- Cobertura de MacWorld Boston 1988, incluidos SuperPaint y Digital Darkroom con el fundador Charlie Jackson de The Computer Chronicles
- Revisión en video de Beyond Dark Castle y Apache Strike con el vicepresidente de desarrollo de Silicon Beach, Eric Zocher de The Computer Chronicles
- Perfil de Silicon Beach Software en MobyGames