Simon Penny


Simon Graeme Penny (nacido el 19 de octubre de 1955) es un artista, teórico, curador y profesor australiano en el campo de las prácticas culturales digitales, la interacción incorporada y el arte interactivo . [1]

Penny nació en Melbourne , Australia en 1955. Asistió al Newington College (1968-1973) [2] antes de recibir un diploma de pregrado en Bellas Artes de la South Australian School of Art en 1979. Luego pasó a obtener su título de posgrado la universidad de Sydney de las Artes en 1982, tras lo cual comenzó a enfocarse en los medios electrónicos y basados en el tiempo. [3]

Penny ha ocupado cargos como Conferencista en el City Art Institute, Sydney de 1984 a 1988, Profesor en la Universidad de Florida en 1989 y Profesor en la Universidad Carnegie Mellon de 1993 a 2001. Desde 2001 ha sido profesor en la Universidad de California, Irvine , donde fundó el programa de posgrado en Artes, Computación e Ingeniería (ACE) que estuvo activo desde 2003 hasta 2011. Ha sido profesor invitado en el Máster Interdisciplinario en Sistemas Cognitivos y Medios Interactivos (CSIM) de la Universidad Pompeu Fabra , [4] ( Barcelona) de 2007 a 2013. Actualmente es profesor residente en el Departamento de Arte de Estudio de la Escuela de Artes Claire Trevor de la UCI.donde enseña arte mecatrónico, historia y teoría del arte de los medios y ciencia cognitiva contemporánea y filosofía de la mente. [5]

Desde la década de 1980, Penny ha estado creando piezas de arte interactivas y robóticas que abordan temas críticos en los discursos de la cultura digital, especialmente en torno a la interacción enactiva y personificada. Una preocupación central de sus trabajos robóticos es el espacio de interacción entre la máquina y el observador humano. [6] Su trabajo está informado por tradiciones de práctica en las artes incluyendo escultura, video-arte, instalación y performance [7] y se ha mostrado en varios lugares y festivales de arte internacionales como ZKM o Ars Electronica. [8]

Después de una serie de obras escultóricas y cinéticas tempranas, a principios de la década de 1990 Penny creó Petit Mal , que presentó internacionalmente de 1995 a 1997 y nuevamente en 2006 después de una cuidadosa restauración que mantuvo la configuración electrónica original de la pieza. [9] Petit Mal es un robot de tamaño humano que consta de dos ruedas grandes y un cuerpo central que parece reequilibrarse continuamente. Es una obra de arte robótica que "intenta explorar el comportamiento autónomo como una sonda de interactividad y el campo de investigación de A-life". [10]

Dentro de su investigación basada en la práctica sobre la interacción personificada, posteriormente creó Sympathetic Sentience , Sympathetic Sentience II , Fugitive y Traces entre otras obras y, más recientemente, Phatus .