Se utiliza un lenguaje de simulación por computadora para describir el funcionamiento de una simulación en una computadora. [1] [2] Hay dos tipos principales de simulación: eventos continuos y discretos, aunque los lenguajes más modernos pueden manejar combinaciones más complejas. La mayoría de los lenguajes también tienen una interfaz gráfica y al menos una capacidad de recopilación de estadísticas simple para el análisis de los resultados. Una parte importante de los lenguajes de eventos discretos es la capacidad de generar números pseudoaleatorios y variantes a partir de diferentes distribuciones de probabilidad .
Ver también
Referencias
- ^ Dahl, Ole-Johan y Kristen Nygaard. " SIMULA: un lenguaje de simulación basado en ALGOL ". Comunicaciones del ACM 9.9 (1966): 671-678.
- ^ Fritzson, Peter y Vadim Engelson. " Modelica: un lenguaje unificado orientado a objetos para el modelado y la simulación de sistemas ". Congreso Europeo de Programación Orientada a Objetos. Springer, Berlín, Heidelberg, 1998.