Sissa (brahmán mítico)


El brahmán Sissa ibn Dahir (también llamado Sessa o Sassa) es un personaje mítico de la India , conocido por la invención de Chaturanga , el antecesor indio del ajedrez , y el Problema del Trigo y el Tablero de Ajedrez que le habría presentado al rey cuando se le preguntó qué recompensa que le gustaría por ese invento. [1]

Sissa inventa el ajedrez para un rey indio con fines educativos. En agradecimiento, el Rey le pregunta a Sissa cómo quiere ser recompensado. Sissa desea recibir una cantidad de grano que es la suma de un grano en la primera casilla del tablero de ajedrez, y que luego se duplica en cada casilla siguiente. [2]

Esta solicitud ahora se conoce como el Problema del Trigo y el Tablero de Ajedrez y forma la base de varias preguntas matemáticas y filosóficas.

Hasta el siglo XIX, la leyenda de Sissa fue una de varias teorías sobre el origen del ajedrez . Hoy en día se considera principalmente como un mito porque no hay una imagen clara del origen del chaturanga (un antiguo juego de ajedrez indio) y del cual se ha desarrollado el ajedrez moderno.

El contexto de la mítica Sissa se describe en detalle en A History of Chess . Hay muchas variaciones e inconsistencias y, por lo tanto, poco se puede confirmar históricamente. Sin embargo, la leyenda de Sissa se sitúa por la mayoría de las fuentes en un reino hindú entre 400 y 600 dC, en una era posterior a la invasión de Alejandro Magno . El mito a menudo se cuenta desde una perspectiva persa e islámica. [3]

Sin embargo, la narrativa más antigua conocida que se cree que fue la base de la leyenda de Sissa es anterior al advenimiento del Islam . Habla de Husiya, hija de Balhait, una reina cuyo hijo es asesinado por un rebelde, pero de quien inicialmente no tiene noticias. Esta noticia le es anunciada sutilmente a través del juego de ajedrez que Sissa le presentó. [4]


Sissa ibn Dahir (impresión de artistas)