Tejo de mesa


Table shuffleboard (también conocido como American shuffleboard , indoor shuffleboard , slingers , shufflepuck y quoits , sandy table ) es un juego en el que los jugadores empujan discos pesados ​​de metal y plástico (también llamados pesos o quoits ) por una mesa de madera larga y lisa. en un área de puntuación en el extremo opuesto de la mesa. El tiro se realiza con la mano directamente, a diferencia del uso de tacos de tejo de cubierta .

Las mesas de tejo varían en longitud, generalmente dentro de un rango de 9 a 22 pies (2,7 a 6,7 ​​m), y tienen al menos 20 pulgadas (510 mm) de ancho. Las mesas están diseñadas para mantenerse planas, pero cualquier mesa determinada puede tener su propia condición ligeramente cóncava o convexa, lo que agrega un desafío adicional. Para disminuir la fricción , la mesa se rocía abundantemente periódicamente con diminutas gotas de silicona similares a la sal (a menudo denominada cera de tejo aunque la silicona no es una cera, o a veces arena de tejo o queso de tejo), por su similitud visual con el queso rallado). Estas cuentas actúan como cojinetes de bolas, permitiendo que un disco se deslice por la mesa una gran distancia con solo un ligero empujón. Hay muchas velocidades diferentes de cera para elegir para que coincida con el nivel de habilidad del jugador. La cera en polvo está hecha de silicona, harina de maíz y, a veces, cáscaras de nuez comprimidas. Cuanto más larga sea la mesa, mayor velocidad de cera necesitarás. Las ceras de mayor velocidad tienen más silicona y menos harina de maíz. [1]

Cada extremo de la mesa está dividido en tres secciones de puntuación por líneas rectas a lo ancho de la mesa. Las secciones de puntuación se extienden desde el borde de cualquier extremo de la mesa hacia el centro de la mesa, cubriendo aproximadamente un tercio de la longitud de la mesa. La sección de puntuación exterior, al final de la tabla, está etiquetada con el número "3" en el medio (para "3 puntos"). La siguiente sección es adyacente a esta sección, de igual longitud (6 pulgadas) y está etiquetada con un "2". La sección final, "1", se encuentra junto a la sección "2". Esta sección continúa hasta la línea de tiros libres. La línea de falta mide 6 pies desde el final de la mesa. El tercio central de la mesa no está marcado. La línea que separa el tercio central de la tabla y el comienzo del "1 punto" La sección se denomina "línea de falta" (un peso que no pasa la línea de falta más cercana al jugador se retira de la mesa para la ronda). La mesa está rodeada por un canalón o "callejón"; los discos que accidentalmente caen o son golpeados en una alcantarilla están fuera de juego por el resto de la ronda.

Los jugadores se turnan para deslizar o "barajar" las pesas hacia el extremo opuesto del tablero, tratando de sumar puntos, sacar los discos opuestos del tablero o proteger sus propios discos de golpes. Los puntos se obtienen haciendo que un peso se detenga en una de las áreas de puntuación numeradas. Un peso tiene que cruzar completamente la línea de la zona para contar como un puntaje total (si un peso está parcialmente en las zonas 2 y 3, el puntaje del peso es 2). Un peso que cuelga parcialmente sobre el borde al final de la mesa en el área de 3 puntos, llamado "colgador" (o, a veces, "cargador"), por lo general recibe un punto extra (cuenta como 4). Si un disco cuelga de la esquina final, no recibe puntos de puntuación adicionales además de ser un 4 por colgar sobre el borde posterior del tablero.

Los pesos que no han pasado la línea de falta más cercana al jugador se retiran de la ronda. Los discos que se caen o golpean de la mesa a la cuneta se eliminan del juego durante la ronda. No se tabulan puntos hasta el final de la ronda.


tabla de puntuación
Jugador de tejo de mesa
Puntuación de tejo de mesa
un conjunto de discos
Un tablero sjoelen se llama sjoelbak . Cuenta con cuatro cuadros de puntuación, el valor de cada uno indicado por el número de puntos o tachuelas sobre la entrada de cada cuadro.