" Skinner's Room " es un cuento de ciencia ficción del autor estadounidense-canadiense William Gibson , originalmente compuesto para Visionary San Francisco , una exposición de un museo de 1990 que explora el futuro de San Francisco . Presenta la primera aparición en la ficción de Gibson de "The Bridge", que Gibson volvió a visitar como escenario de su aclamada trilogía de novelas Bridge . En la historia, el Puente es invadido por ocupantes ilegales , entre ellos Skinner, que ocupa una choza en lo alto de una torre del puente . Una versión alterada de la historia se publicó en la revista Omni y posteriormente se antologizó. "Skinner's Room" fue nominada para el premio Locus de 1992 a la Mejor Historia Corta.
"Habitación de Skinner" | |
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Autor | William Gibson |
Idioma | inglés |
Serie | Trilogía puente |
Género (s) | Ciencia ficción |
Publicado en | Visionario San Francisco Omni |
Tipo de publicación | Catálogo de exposiciones , publicación periódica |
Editor | Publicación Prestal Omni International |
Tipo de medio | Video, impreso ( revista ) |
Fecha de publicación | 1990 noviembre de 1991 |
Seguido por | Luz virtual |
Sinopsis
La historia tiene lugar en un futuro cercano donde Estados Unidos está en declive, habiendo sido afectado negativamente por algún evento conocido como las "devaluaciones". Está ambientado en un San Francisco en descomposición en el que el puente San Francisco-Oakland Bay está cerrado y tomado por las personas sin hogar . [1] Los habitantes ricos de la ciudad se han retirado a enclaves de acceso cerrado . [2] La habitación mencionada en el título es una choza construida sobre una de las torres del puente . [3] Skinner ha vivido en el puente, y en su habitación, durante mucho tiempo, y está acompañado por una chica interesada en la historia de la ciudad del puente y que llegó solo tres meses antes.
La historia revela que, hace mucho tiempo, el Puente había estado cerrado al tráfico de vehículos (durante tres años) y que la presión para encontrar un lugar para vivir había obligado a las personas sin hogar a tomar el puente y establecer allí un poblado de ocupantes ilegales. [4] La comunidad que surgió fue vibrante y fue vista por los medios de comunicación del mundo. La ciudad creció poco a poco, construida a partir de piezas recuperadas y de material aparentemente donado por naciones más ricas. Al final de la historia, Skinner tiene un sueño en el que recuerda estar al frente de la multitud que se apoderó del puente (Skinner es el primero en llegar al puente) y escaló las torres. [4]
Historial de publicaciones
"Skinner's Room" fue un encargo del Museo de Arte Moderno de San Francisco para su exposición "Visionary San Francisco", que se mostró del 14 de junio al 26 de agosto de 1990. [5] [6] La historia de Gibson inspiró una contribución a la exposición de los arquitectos Ming Fung y Craig Hodgetts. Ming y Hodgetts diseñaron el entorno urbano que habría catalizado la transformación del Puente. [7] Ellos imaginaron un San Francisco en el que los ricos vivieran en torres autosuficientes, autónomas y de alta tecnología, sobre la ciudad decrépita y su puente derrumbado, aislado de la ciudad amorfa. [7] [8] [9] La instalación empaquetada en cajas, que estaba rodeada de chatarra , chips de computadora y páginas de tiras cómicas manga , presentaba un modelo de las torres, junto con Gibson en un monitor discutiendo el futuro y leyendo. de "Skinner's Room". [7] [10]
En la edición de noviembre de 1991 de Omni se presentó una versión ligeramente diferente del cuento . [4] La versión de OMNI se refiere a una niña anónima y un anciano llamado Skinner que viven en la choza de una habitación construida sobre la primera torre de cable del Puente. Esta versión fue recogida en Gardner Dozois '1992 antología de los mejores del año Ciencia ficción: Colección Anual Novena , [11] y en Larry McCaffery ' S Después de ayer Crash (1995). [12]
Significado
"Skinner's Room" es la primera aparición del Puente en la ficción de Gibson. [13] En los agradecimientos al final de su novela Virtual Light de 1994 , Gibson escribe que el cuento se convirtió más tarde en la novela; [13] el personaje de Skinner es uno de los personajes principales de Virtual Light y el escenario y los personajes de "Skinner's Room" son revisados en las secuelas de la novela, Idoru y All Tomorrow's Parties (conocidas colectivamente como la trilogía Bridge ).
El New York Times elogió la exposición "Visionary San Francisco" como "uno de los esfuerzos más ambiciosos y admirables para abordar el ámbito de la arquitectura y las ciudades que cualquier museo del país ha montado en la última década". [9] A pesar de la afirmación del organizador Paulo Polledri de que la colaboración era una "apelación a la responsabilidad cívica al mostrar los efectos de su ausencia", [7] The New York Times consideró la reacción de Ming y Hodgetts a "Skinner's Room" como "poderosa, pero triste y no un poco cínico, trabajo ”. [9] Después de su reedición en 1991 en OMNI , "Skinner's Room" fue nominada para el Premio Locus a la Mejor Historia Corta en 1992. [14]
Ver también
- Ciudad amurallada de Kowloon , una antigua ciudad de ocupantes ilegales en Hong Kong y tema de la fascinación de Gibson.
Referencias
- ^ Burkhart, Dorothy (15 de junio de 1990). "Ver una ciudad como era y como podría estar cambiando, desafiando a San Francisco". Noticias de San José Mercury . pag. 14D.
- ^ Russell, Conrad (2002). "Sueño y pesadilla en las arquitecturas del ciberespacio de William Gibson" ( .pdf ) . Altitud . 2 (3). ISSN 1444-1160 .
- ^ Tatsumi, Takayuki (2006). Apache Full Metal . Durham: Prensa de la Universidad de Duke. pag. 118 . ISBN 0-8223-3774-6.
- ^ a b c Gibson, William (noviembre de 1991). "Habitación de Skinner". Omni . Omni Publication International.
- ^ Zinovich, Jordan (1994). Canadá: Kanaki . Los Ángeles: Semiotexto (e) . ISBN 0-9698433-0-5.
- ^ Polledri, Paolo (1990). Visionario San Francisco . Munich: Prestal. ISBN 3-7913-1060-7. OCLC 22115872 .
- ^ a b c d Polledri, Paolo (invierno de 1991). "Paisaje onírico, realidad y ocurrencia tardía" . Lugares . 7 (2).
- ^ Smith, Hazel (1997). Improvisación, hipermedia y artes desde 1945 . Chur: Editores académicos de Harwood. pag. 261. ISBN 3-7186-5878-X.
- ^ a b c Goldberger, Paul (12 de agosto de 1990). "En San Francisco, una buena idea cae con un ruido sordo" . Vista de arquitectura . The New York Times . Consultado el 6 de noviembre de 2007 .
- ^ S. Page. "Bibliografía / Mediagrafía de William Gibson" . Consultado el 9 de febrero de 2008 .
- ^ Gardner Dozois , ed. (1992). Mejor ciencia ficción del año: Novena colección anual . San Martín. ISBN 0-312-07889-7.
- ^ McCaffery, Larry (1995). Después del accidente de ayer . Nueva York: Penguin Books. ISBN 0-14-024085-3.
- ^ a b Rapatzikou, Tatiani (2004). Motivos góticos en la ficción de William Gibson . Ámsterdam: Rodopi. pag. 181. ISBN 978-90-420-1761-0. OCLC 55807961 .
- ^ "El índice de locus a SF Awards: 1992 Locus Awards" . Locus . Charles N. Brown . Archivado desde el original el 4 de julio de 2012 . Consultado el 9 de octubre de 2008 .
enlaces externos
- Listado de títulos de Skinner's Room en la base de datos de ficción especulativa de Internet