Reinos celestiales de Jorune


Skyrealms of Jorune es un juego de rol de ciencia y fantasía que se publicó por primera vez en 1984 a través de SkyRealms Publishing . El juego se desarrolla en el planeta alienígena ficticio de Jorune sobre el cual flotan islas levitantes. La segunda edición se publicó en 1986 como una caja , y Chessex publicó una tercera ediciónen 1992. El juego de computadora Alien Logic: A Skyrealms of Jorune Adventure se publicó en 1994. Las diversas ediciones recibieron críticas positivas en publicaciones periódicas de juegos, incluido Casus . Belli , Enana Blanca , Lobo Blanco , Mundos Diferentes , Dragón ,Poliedro , La máquina de juegos y Desafío .

Jorune es el planeta ficticio utilizado como escenario para el juego de rol Skyrealms of Jorune . Los Skyrealms son el escenario principal del juego: "islas" flotantes levitadas por misteriosos cristales en la corteza de un planeta alienígena. Siguiendo la evolución de las formas de vida nativas ("criaturas Jorune") y los Shanthas indígenas sensibles, Jorune fue colonizado por sucesivas oleadas de inmigrantes que viajaban por el espacio, incluido el insectoide Cleash, el extraño Thriddle y el ampliamente humanoide Ramian; la colonización final fue por los humanos. Tras una interrupción inesperada y permanente de la comunicación con la Tierra, malentendidos entre los "varados"

Para cuando comienza el juego, más de 3000 años después de la Guerra Humano-Shanthic, la raza humana ha evolucionado en tres subespecies diferenciadas por tamaño y facilidad con Isho (la energía mágica del entorno): humanos normales; el pequeño Muadra, adepto a Isho; y el Boccord grande resistente a Isho. (Los jugadores también pueden elegir ser una de las cuatro razas adicionales: Blount, Crugar, Bronth y Woffen, todos bípedos, descendientes genéticamente modificados de animales terrestres: ranas, pumas, osos y lobos, respectivamente).

El juego de rol se basa en un trasfondo de ciencia-fantasía (del subtipo romance planetario ) creado por Andrew Leker , y es bastante diferente a otros juegos de rol de la época. Sin embargo, como señaló el crítico Edwin King, tiene algunas características en común con Tekumel , el escenario de Empire of the Petal Throne , en particular la idea de que los humanos colonicen un planeta distante y posteriormente pierdan contacto con el resto de la humanidad (una grieta dimensional en Tekumel. caso, la guerra civil en Jorune's) que conduce a la regresión de la sociedad de los colonos y la guerra contra los habitantes nativos del planeta. [1]El bárbaro mundo de fantasía poblado por héroes que empuñan espadas que se encuentran con extraños seres alienígenas y tecnologías también es algo comparable al Barsoom de las novelas de John Carter de Edgar Rice Burroughs , y tiene elementos de los intrincados mundos de fantasía de Jack Vance .

El conflicto y la interacción entre las diversas especies alienígenas en Jorune impulsa parte del drama de las aventuras individuales, al igual que la exploración de la superficie del planeta, que está plagada de poderosos artefactos prehistóricos que se originaron de diversas formas con el asentamiento humano inicial (típicamente armas bláster y otros "avanzados"). tecnología") o los instrumentos Shanthas diseñados para manipular a Isho.

Algunos términos del juego se derivaron del lenguaje de Jorune, como el uso de "Sholari" ("maestro") para el director del juego o "Isho" para el sistema de magia.