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Slahal se interpretará en el festival Summer Live de Vancouver en 2011
Un equipo jugará con dos juegos de huesos, cada juego con uno con una raya y otro sin ella.

Slahal (o Lahal ) es un juego de apuestas de los pueblos indígenas de la costa noroeste del Pacífico , también conocido como stickgame, bonegame, juego de guerra sin sangre, handgame o un nombre específico para cada idioma. [1] Se juega en todo el oeste de Estados Unidos y Canadá por pueblos indígenas. Tradicionalmente, el juego utiliza las espinillas de la pata delantera de un ciervo u otro animal. El nombre del juego es una palabra de jerga chinook .

El juego lo juegan dos equipos contrarios. Hay dos pares de "huesos", un par con una raya y otro sin. El juego también usa un conjunto de palos de puntuación (generalmente diez) [2] y en algunas áreas un palo de "patada" o "rey", un palo extra que gana el equipo que comienza el juego.

El juego comienza con cada equipo dividiendo los palos de puntuación entre ellos, [ cita requerida ] y un equipo recibiendo los cuatro huesos. Dos individuos de ese equipo toman dos huesos cada uno, uno rayado y otro sin rayas, [ cita requerida ] y los esconden en sus manos. Intercambian los huesos entre sus manos y entre ellos, cantando canciones de juego mientras lo hacen. El equipo contrario luego intenta adivinar la posición de los huesos sin marcar. [2] Si están en lo cierto, se llevan dos de los huesos; [ aclaración necesaria ] si se equivocan, pasan un palo de puntuación a sus oponentes. [2]Cuando un equipo ha ganado ambos pares de huesos, es su turno de ocultarlos y el turno del otro equipo de adivinar. [2] El juego continúa hasta que un equipo se queda sin palos de puntuación, momento en el que el otro equipo gana. [2]

El juego suele ir acompañado de tambores y cantos que se utilizan para levantar la moral del equipo. Canta el lado que tiene los huesos, mientras que el otro intenta adivinar. El acompañamiento musical también se usa a veces para burlarse del otro equipo. Los jugadores y los espectadores pueden realizar apuestas en equipos o partidos individuales dentro del juego entre una conjetura y los escondites de huesos del otro equipo.

Las historias orales indican que el slahal es un juego antiguo, que data de antes de la última edad de hielo. [ cita requerida ] En la tradición Coast Salish , el Creador le dio un juego de palos a la humanidad como una alternativa a la guerra al comienzo de los tiempos. El juego cumple múltiples roles en la cultura nativa: es a la vez entretenimiento, un pasatiempo familiar, un ritual sagrado y un medio de ganancia económica a través del juego.

Ver también [ editar ]

Referencias [ editar ]

  1. Hill-tout, Charles. "Gente Salish: Volumen II: el Squamish y el Lillooet". Talonbooks, 1978. ISBN  0-88922-149-9
  2. ^ a b c d e Museo Burke en Seattle Washington - Slahal Set de Puget Sound. Consultado el 19 de febrero de 2008.

Gustafson, CE, DW Gilbow y RD Daugherty. 1979. El sitio de Manis Mastodon: el hombre primitivo en la península olímpica. Revista Canadiense de Arqueología. 3: 157-164

Gustafson, CE 1985. El sitio del mastodonte de Manis. Natl. Geol. Soc. Res. Rep. 1979, 283e295.

Gustafson, CE, Manis, C. 1984. El sitio de Manis Mastodon: una aventura en la prehistoria. Empresas Manis, Sequim, WA.

Ketchum, MS 2014. Hallazgos con datos paleogenómicos derivados de restos humanos de 12.000 años desenterrados en América del Norte; Carta de investigación. DeNovo, Acelerando la ciencia, vol. 2

Kirk, Ruth y Richard D. Daugherty. 2007. Arqueología en Washington. Seattle: Prensa de la Universidad de Washington.

Waters, Michael, Carl Gustafson y col. 2011. Caza de mastodontes antes de Clovis hace 13.800 años en el sitio de Manis, Washington. Science, 21 de octubre de 2011, 351–353.