Teléfono inteligente


Un teléfono inteligente es un dispositivo portátil que combina el teléfono móvil y las funciones informáticas en una sola unidad. Se distinguen de los teléfonos con funciones básicas por sus capacidades de hardware más sólidas y sus amplios sistemas operativos móviles , que facilitan un software más amplio , Internet (incluida la navegación web a través de banda ancha móvil ) y funcionalidad multimedia (que incluye música, video, cámaras y juegos ), junto con el teléfono central. funciones como llamadas de voz y mensajes de texto. Los teléfonos inteligentes suelen contener varios chips de circuitos integrados (IC) de semiconductores de óxido de metal (MOS) , que incluyen varios sensores que pueden ser aprovechados por software pre-incluido y de terceros (como un magnetómetro , sensores de proximidad , barómetro , giroscopio , etc.) . acelerómetro y más ) y admiten protocolos de comunicaciones inalámbricas (como Bluetooth , Wi-Fi o navegación por satélite ).

Dos teléfonos inteligentes: un Samsung Galaxy J5 (izquierda) y un iPhone 6S (derecha)

Los primeros teléfonos inteligentes se comercializaron principalmente para el mercado empresarial, intentando unir la funcionalidad de los dispositivos de asistente digital personal (PDA) independientes con soporte para telefonía celular , pero estaban limitados por su forma voluminosa, la duración de la batería corta , las redes celulares analógicas lentas y la inmadurez de servicios de datos inalámbricos. Estos problemas se resolvieron finalmente con el escalado exponencial y la miniaturización de los transistores MOS hasta niveles submicrónicos ( ley de Moore ), la batería de iones de litio mejorada , redes de datos móviles digitales más rápidas ( ley de Edholm ) y plataformas de software más maduras que permitían dispositivos móviles. ecosistemas de dispositivos para que se desarrollen independientemente de los proveedores de datos .

En la década de 2000, NTT DoCoMo 'es i-mode plataforma, Blackberry , Nokia ' s Symbian plataforma, y Windows Mobile comenzaron a ganar tracción de mercado, con modelos a menudo con los QWERTY teclados o pantalla táctil resistiva de entrada, y haciendo hincapié en el acceso al correo electrónico push e internet inalámbrico . Tras la creciente popularidad del iPhone a fines de la década de 2000, la mayoría de los teléfonos inteligentes han presentado factores de forma delgados, similares a una pizarra , con pantallas grandes y capacitivas con soporte para gestos multitáctiles en lugar de teclados físicos, y ofrecen a los usuarios la capacidad de descargue o compre aplicaciones adicionales en una tienda centralizada y utilice el almacenamiento y la sincronización en la nube , los asistentes virtuales y los servicios de pago móvil . Los teléfonos inteligentes han reemplazado en gran medida a las PDA y las PC de mano o del tamaño de la palma de la mano .

El hardware mejorado y la comunicación inalámbrica más rápida (debido a estándares como LTE ) han impulsado el crecimiento de la industria de los teléfonos inteligentes. En el tercer trimestre de 2012, se utilizaron mil millones de teléfonos inteligentes en todo el mundo. [1] Las ventas mundiales de teléfonos inteligentes superaron las cifras de ventas de teléfonos con funciones a principios de 2013. [2]

El desarrollo del teléfono inteligente fue posible gracias a varios avances tecnológicos clave. La escala exponencial y la miniaturización de los MOSFET (transistores MOS) hasta niveles submicrónicos durante las décadas de 1990 y 2000 (como lo predijo la ley de Moore ) hizo posible construir dispositivos inteligentes portátiles como teléfonos inteligentes, [3] [4] [5] además de permitir la transición de redes móviles inalámbricas analógicas a digitales más rápidas (lo que lleva a la ley de Edholm ). [6] [7] [8] Otros factores habilitantes importantes incluyen la batería de iones de litio , una fuente de energía indispensable que permite una larga duración de la batería , [9] inventada en la década de 1980 [10] y comercializada en 1991, [11] y el desarrollo de plataformas de software más maduras que permitieron que los ecosistemas de dispositivos móviles se desarrollaran independientemente de los proveedores de datos .

Precursor

IBM Simon y base de carga (1994) [12]

A principios de la década de 1990, el ingeniero de IBM , Frank Canova, se dio cuenta de que la tecnología de chip e inalámbrica se estaba volviendo lo suficientemente pequeña como para usarla en dispositivos portátiles . [13] El primer dispositivo disponible comercialmente al que se podría denominar correctamente "teléfono inteligente" comenzó como un prototipo llamado "Angler" desarrollado por Canova en 1992 mientras estaba en IBM y se demostró en noviembre de ese año en la feria comercial de la industria informática COMDEX . [14] [15] [16] BellSouth comercializó una versión refinada a los consumidores en 1994 con el nombre de Simon Personal Communicator . Además de realizar y recibir llamadas móviles , Simon, equipado con pantalla táctil, podía enviar y recibir faxes y correos electrónicos . Incluía una libreta de direcciones, un calendario, un programador de citas, una calculadora, un reloj de tiempo mundial y un bloc de notas, así como otras aplicaciones móviles visionarias como mapas, informes bursátiles y noticias. [17]

El IBM Simon fue fabricado por Mitsubishi Electric , que integró funciones de su propio asistente digital personal inalámbrico (PDA) y tecnologías de radio celular . [18] Presentaba una pantalla de cristal líquido (LCD) y soporte para tarjetas de PC . [19] El Simon no tuvo éxito comercial, particularmente debido a su factor de forma voluminoso y la duración limitada de la batería , [20] utilizando baterías de NiCad en lugar de las baterías de hidruro metálico de níquel comúnmente utilizadas en los teléfonos móviles en la década de 1990, o baterías de iones de litio utilizadas en los teléfonos inteligentes modernos. [21]

El término "teléfono inteligente" no se acuñó hasta un año después de la introducción de Simon, que apareció en forma impresa ya en 1995, describiendo el PhoneWriter Communicator de AT&T. [22] [Se necesita fuente no primaria ] El término "teléfono inteligente" fue utilizado por primera vez por Ericsson en 1997 para describir un nuevo concepto de dispositivo, el GS88. [23]

Híbridos PDA / teléfono

A partir de mediados de la década de 1990, muchas personas que tenían teléfonos móviles llevaban un dispositivo PDA dedicado separado , que ejecutaba versiones anteriores de sistemas operativos como Palm OS , Newton OS , Symbian o Windows CE / Pocket PC . Estos sistemas operativos evolucionarían más tarde a los primeros sistemas operativos móviles . La mayoría de los "teléfonos inteligentes" de esta era eran dispositivos híbridos que combinaban estos sistemas operativos conocidos de PDA con el hardware básico del teléfono. Los resultados fueron dispositivos que eran más voluminosos que los teléfonos móviles dedicados o las PDA, pero permitían una cantidad limitada de acceso a Internet celular. Los fabricantes de PDA y teléfonos móviles compitieron para reducir el tamaño de los dispositivos. La mayor parte de estos teléfonos inteligentes combinados con su alto costo y costosos planes de datos, además de otros inconvenientes como las limitaciones de expansión y una menor duración de la batería en comparación con los dispositivos independientes separados, generalmente limitaron su popularidad a los " primeros usuarios " y usuarios comerciales que necesitaban conectividad portátil.

En marzo de 1996, Hewlett-Packard lanzó el OmniGo 700LX , una modificación de HP 200LX palmtop PC con un Nokia 2110 teléfono móvil a cuestas a ella y ROM de software basado para apoyarlo. Tenía una pantalla LCD de escala de grises de cuatro tonos compatible con CGA de resolución 640 × 200 y podía usarse para realizar y recibir llamadas, y para crear y recibir mensajes de texto, correos electrónicos y faxes. También era 100% compatible con DOS 5.0, lo que le permitía ejecutar miles de títulos de software existentes, incluidas las primeras versiones de Windows .

El Nokia 9000 Communicator (derecha) y el modelo 9110 actualizado (izquierda)

En agosto de 1996, Nokia lanzó el Nokia 9000 Communicator , un PDA celular digital basado en el Nokia 2110 con un sistema integrado basado en el sistema operativo PEN / GEOS 3.0 de Geoworks . Los dos componentes estaban unidos por una bisagra en lo que se conoció como un diseño de concha , con la pantalla arriba y un teclado físico QWERTY debajo. La PDA proporcionó un correo electrónico; aplicaciones de calendario, libreta de direcciones, calculadora y cuaderno; navegación web basada en texto; y podría enviar y recibir faxes. Cuando está cerrado, el dispositivo podría usarse como un teléfono celular digital.

En junio de 1999, Qualcomm lanzó el "pdQ Smartphone", un teléfono inteligente PCS digital CDMA con una PDA Palm integrada y conectividad a Internet. [24]

Los siguientes dispositivos emblemáticos incluyeron:

  • El Ericsson R380 (diciembre de 2000) [25] de Ericsson Mobile Communications , [26] el primer teléfono que ejecuta el sistema operativo más tarde llamado Symbian (ejecutó EPOC Release 5, que fue rebautizado como Symbian OS en el Release 6). Tenía funcionalidad PDA y navegación web limitada en una pantalla táctil resistiva que utilizaba un lápiz óptico . [27] Si bien se comercializó como un "teléfono inteligente", [28] los usuarios no pudieron instalar su propio software en el dispositivo.
  • El Kyocera 6035 (febrero de 2001), [29] un dispositivo de naturaleza dual con un sistema operativo Palm OS PDA independiente y firmware de teléfono móvil CDMA. Admitía la navegación web limitada con el software PDA que trataba el hardware del teléfono como un módem adjunto. [30] [31]
  • El Nokia 9210 Communicator (junio de 2001), [32] el primer teléfono con Symbian (versión 6) con la plataforma Nokia Series 80 (v1.0). Esta fue la primera plataforma de teléfono Symbian que permitió la instalación de aplicaciones adicionales. Al igual que el Nokia 9000 Communicator, es un dispositivo grande con un teclado QWERTY físico completo en su interior.
  • Handspring 's Treo 180 (de 2002), el primer smartphone que integra completamente el Palm OS en un teléfono móvil GSM que tiene la telefonía, mensajería SMS y acceso a Internet integrado en el sistema operativo. El modelo 180 tenía un teclado tipo pulgar y la versión de 180 g tenía un área de reconocimiento de escritura a mano Graffiti , en su lugar. [33]

Teléfonos celulares japoneses

En 1999, el proveedor de servicios inalámbricos japonés NTT DoCoMo lanzó i-mode , una nueva plataforma de Internet móvil que proporcionaba velocidades de transmisión de datos de hasta 9,6 kilobits por segundo y acceso a servicios web disponibles a través de la plataforma, como las compras en línea. El i-mode de NTT DoCoMo usaba cHTML , un lenguaje que restringía algunos aspectos del HTML tradicional a favor de incrementar la velocidad de los datos para los dispositivos. La funcionalidad limitada, las pantallas pequeñas y el ancho de banda limitado permitían que los teléfonos usaran las velocidades de datos más lentas disponibles. El aumento de i-mode ayudó a NTT DoCoMo a acumular aproximadamente 40 millones de suscriptores a fines de 2001, y ocupó el primer lugar en capitalización de mercado en Japón y el segundo a nivel mundial. [34] Los teléfonos móviles japoneses se apartaron cada vez más de las normas y tendencias mundiales para ofrecer otras formas de servicios avanzados y funciones similares a las de los teléfonos inteligentes que se adaptaron específicamente al mercado japonés , como pagos y compras móviles , comunicación de campo cercano (NFC) que permite la telefonía móvil. funcionalidad de billetera para reemplazar tarjetas inteligentes para tarifas de tránsito, tarjetas de lealtad, tarjetas de identidad, boletos para eventos, cupones, transferencia de dinero, etc., contenido descargable como tonos de llamada musicales , juegos y cómics , y televisión móvil 1seg . [35] [36] Los teléfonos construidos por fabricantes japoneses usaban firmware personalizado , sin embargo, y aún no presentaban sistemas operativos móviles estandarizados diseñados para atender el desarrollo de aplicaciones de terceros , por lo que su software y ecosistemas eran similares a los teléfonos con funciones muy avanzadas . Al igual que con otros teléfonos de funciones, el software y los servicios adicionales requerían asociaciones y acuerdos con los proveedores.

El grado de integración entre los teléfonos y los operadores, las características únicas del teléfono, las plataformas no estandarizadas y la adaptación a la cultura japonesa hicieron que a los fabricantes japoneses les resultara difícil exportar sus teléfonos, especialmente cuando la demanda era tan alta en Japón que las empresas no sentían el problema. Necesito buscar ganancias adicionales en otra parte. [37] [38] [39]

El auge de la tecnología 3G en otros mercados y los teléfonos no japoneses con potentes sistemas operativos estandarizados para teléfonos inteligentes , tiendas de aplicaciones y capacidades de red inalámbrica avanzadas permitieron que los fabricantes de teléfonos no japoneses finalmente ingresaran al mercado japonés, adoptando gradualmente funciones de teléfonos japoneses como los emojis. , pagos móviles, NFC, etc. y difundirlos al resto del mundo.

Primeros teléfonos inteligentes

Varios teléfonos inteligentes BlackBerry , que fueron muy populares a mediados de la década de 2000

Los teléfonos que hacían un uso eficaz de cualquier conectividad de datos significativa eran todavía escasos fuera de Japón hasta la introducción del Danger Hiptop en 2002, que tuvo un éxito moderado entre los consumidores estadounidenses como el T-Mobile Sidekick. Más tarde, a mediados de la década de 2000, los usuarios comerciales de EE. UU. Comenzaron a adoptar dispositivos basados ​​en Windows Mobile de Microsoft y luego en los teléfonos inteligentes BlackBerry de Research In Motion . Los usuarios estadounidenses popularizaron el término "CrackBerry" en 2006 debido a la naturaleza adictiva de BlackBerry. [40] En los EE. UU., El alto costo de los planes de datos y la relativa rareza de los dispositivos con capacidades de Wi-Fi que podrían evitar el uso de la red de datos celulares mantuvo la adopción de teléfonos inteligentes principalmente entre los profesionales de negocios y los " primeros usuarios ".

Fuera de EE. UU. Y Japón, Nokia estaba teniendo éxito con sus teléfonos inteligentes basados ​​en Symbian , desarrollado originalmente por Psion para sus organizadores personales, y fue el sistema operativo para teléfonos inteligentes más popular en Europa desde mediados hasta finales de la década de 2000. Inicialmente, los teléfonos inteligentes Symbian de Nokia se centraron en los negocios con los Eseries , [41] similar a los dispositivos Windows Mobile y BlackBerry en ese momento. A partir de 2006, Nokia comenzó a producir teléfonos inteligentes centrados en el consumidor, popularizados por las Nseries centradas en el entretenimiento . Hasta 2010, Symbian era el sistema operativo para teléfonos inteligentes más utilizado en el mundo. [42]

El asistente digital personal (PDA) con pantalla táctil derivado de la naturaleza de los sistemas operativos adaptados como Palm OS , las versiones " Pocket PC " de lo que fue más tarde Windows Mobile y la interfaz UIQ que se diseñó originalmente para PDA con lápiz en dispositivos Symbian OS dieron como resultado en algunos de los primeros teléfonos inteligentes que tenían interfaces basadas en lápiz óptico. Estos permitían la entrada de teclados virtuales y / o escritura a mano, por lo que también permitían la entrada fácil de caracteres asiáticos. [43]

A mediados de la década de 2000, la mayoría de los teléfonos inteligentes tenían un teclado QWERTY físico . La mayoría usaba un factor de forma de " barra de teclado ", como la línea BlackBerry , los teléfonos inteligentes Windows Mobile , Palm Treos y algunos de los modelos Nokia Eseries . Algunos escondieron su teclado QWERTY físico completo en un factor de forma deslizante , como la línea Danger Hiptop . Algunos incluso tenían solo un teclado numérico que usaba la entrada de texto T9 , como Nokia Nseries y otros modelos de Nokia Eseries . Todavía se podían encontrar pantallas táctiles resistentes con interfaces basadas en lápiz en algunos teléfonos inteligentes, como Palm Treos , que habían abandonado su entrada de escritura a mano después de algunos modelos iniciales que estaban disponibles en versiones con Graffiti en lugar de un teclado.

Cambios en el factor de forma y el sistema operativo

El LG Prada con una gran pantalla táctil capacitiva presentado en 2006
El iPhone de Apple original ; después de su introducción, el factor de forma común de los teléfonos inteligentes cambió a interfaces de software de pantalla táctil grandes sin teclados físicos [44]

A finales de la década de 2000 y principios de la de 2010 se produjo un cambio en las interfaces de los teléfonos inteligentes, que se alejaron de los dispositivos con teclados físicos y teclados numéricos a otros con grandes pantallas táctiles capacitivas operadas con los dedos . [44] El primer teléfono de cualquier tipo con una gran pantalla táctil capacitiva fue el LG Prada , anunciado por LG en diciembre de 2006. [45] Este fue un teléfono con funciones de moda creado en colaboración con el diseñador de lujo italiano Prada con una pantalla de 3 "240x400 píxeles . [46]

En enero de 2007, Apple Computer presentó el iPhone . [47] [48] [49] Tenía una pantalla táctil capacitiva de 3,5 " con el doble de resolución común que la mayoría de las pantallas de los teléfonos inteligentes en ese momento , [50] e introdujo multitáctil en los teléfonos, lo que permitía gestos como" pellizcar "para hacer zoom. entrar o salir en fotos, mapas y páginas web. El iPhone se destacó por ser el primer dispositivo de este tipo dirigido al mercado masivo en abandonar el uso de un lápiz óptico, teclado o teclado típico de los teléfonos inteligentes contemporáneos, en lugar de utilizar un gran pantalla táctil para entrada directa con los dedos como principal medio de interacción. [43]

El sistema operativo del iPhone también fue un cambio de los anteriores que se adaptaron de PDA y teléfonos con funciones , a uno lo suficientemente potente como para evitar el uso de un navegador web limitado y simplificado que requiere páginas especialmente formateadas con tecnologías como WML , cHTML o XHTML que los teléfonos anteriores eran compatibles y, en su lugar, ejecutaban una versión del navegador Safari de Apple que podía representar fácilmente sitios web completos [51] [52] [53] no diseñados específicamente para teléfonos. [54]

Más tarde, Apple envió una actualización de software que le dio al iPhone una App Store incorporada en el dispositivo que permite descargas inalámbricas directas de software de terceros . [55] [56] Este tipo de App Store centralizada y herramientas de desarrollo gratuitas [57] [58] se convirtió rápidamente en el nuevo paradigma principal para todas las plataformas de teléfonos inteligentes para el desarrollo , distribución , descubrimiento, instalación y pago de software , en lugar de costosos desarrolladores herramientas que requerían aprobación oficial para su uso y dependencia de fuentes de terceros que proporcionan aplicaciones para múltiples plataformas. [44]

Las ventajas de un diseño con software lo suficientemente potente como para admitir aplicaciones avanzadas y una gran pantalla táctil capacitiva afectaron el desarrollo de otra plataforma de sistema operativo para teléfonos inteligentes, Android , con un dispositivo prototipo más parecido a BlackBerry desechado en favor de un dispositivo de pantalla táctil con un dispositivo físico deslizable. teclado, como pensaban los ingenieros de Google en ese momento que una pantalla táctil no podía reemplazar completamente un teclado y botones físicos. [59] [60] [61] Android se basa en un kernel de Linux modificado, de nuevo proporcionando más potencia que los sistemas operativos móviles adaptados de PDA y teléfonos con funciones. El primer dispositivo Android, el HTC Dream de deslizamiento horizontal , se lanzó en septiembre de 2008. [62]

En 2012, Asus comenzó a experimentar con un sistema de acoplamiento convertible llamado PadFone , donde el teléfono independiente puede insertarse cuando sea necesario en una unidad de pantalla del tamaño de una tableta con batería de apoyo integrada y usarse como tal.

En 2013 y 2014, Samsung experimentó con la combinación híbrida de cámara compacta y teléfono inteligente, lanzando el Galaxy S4 Zoom y K Zoom , cada uno equipado con lente de zoom óptico de 10 × integrado y ajustes de parámetros manuales (incluida la exposición y el enfoque manuales) años antes de que estos fueran ampliamente adaptado entre los teléfonos inteligentes. El S4 Zoom también tiene un anillo de perilla giratoria alrededor de la lente y una montura para trípode.

Competencia del sistema operativo

El iPhone y los dispositivos Android posteriores solo con pantalla táctil popularizaron juntos el factor de forma de pizarra , basado en una gran pantalla táctil capacitiva como único medio de interacción, y llevaron al declive de las plataformas anteriores centradas en el teclado y el teclado. [44] Más tarde, las teclas de navegación como los botones de inicio , retroceso , menú , tareas y búsqueda también han sido reemplazadas cada vez más por teclas táctiles no físicas, luego teclas de navegación virtuales simuladas en pantalla, comúnmente con combinaciones de acceso como una pulsación larga de la tecla de tarea para simular una pulsación breve de la tecla de menú, como con el botón de inicio para buscar. [63] Los tipos "sin bisel" más recientes tienen el espacio de la superficie de la pantalla extendido hasta la parte inferior frontal de la unidad para compensar el área de visualización perdida para simular las teclas de navegación. Si bien las teclas virtuales ofrecen más personalización potencial, su ubicación puede ser inconsistente entre sistemas y / o dependiendo de la rotación de la pantalla y el software utilizado.

Varios proveedores intentaron actualizar o reemplazar sus plataformas y dispositivos de teléfonos inteligentes existentes para competir mejor con Android y el iPhone; Palm presentó una nueva plataforma conocida como webOS para su Palm Pre a fines de 2009 para reemplazar Palm OS , que presentaba un enfoque en una metáfora de "tarjeta" basada en tareas y una perfecta sincronización e integración entre varios servicios en línea (a diferencia del entonces- concepto convencional de un teléfono inteligente que necesita una PC para servir como un "depósito canónico y autorizado" para los datos del usuario). [64] [65] HP adquirió Palm en 2010 y lanzó varios otros dispositivos webOS, incluidos el Pre 3 y la tableta HP TouchPad . Como parte de una desinversión propuesta de su negocio de consumo para centrarse en software empresarial, HP interrumpió abruptamente el desarrollo de futuros dispositivos webOS en agosto de 2011 y vendió los derechos de webOS a LG Electronics en 2013, para su uso como plataforma de televisión inteligente . [66] [67]

Research in Motion introdujo BlackBerry Torch y BlackBerry OS 6 de deslizamiento vertical en 2010, que presentaban una interfaz de usuario rediseñada, compatibilidad con gestos como pellizcar para hacer zoom y un nuevo navegador web basado en el mismo motor de renderizado WebKit utilizado por el iPhone. [68] [69] Al año siguiente, RIM lanzó BlackBerry OS 7 y nuevos modelos en las gamas Bold y Torch, que incluían un nuevo Bold con una pantalla táctil junto con su teclado, y el Torch 9860, el primer teléfono BlackBerry que no incluye un teclado físico. [70] En 2013, reemplazó el sistema operativo BlackBerry heredado por una plataforma renovada basada en QNX conocida como BlackBerry 10 , con el BlackBerry Z10 totalmente táctil y el Q10 equipado con teclado como dispositivos de lanzamiento. [71]

En 2010, Microsoft presentó un reemplazo para Windows Mobile conocido como Windows Phone , que presenta una nueva interfaz de usuario centrada en la pantalla táctil construida alrededor del diseño plano y la tipografía, una pantalla de inicio con "mosaicos en vivo" que contienen fuentes de actualizaciones de aplicaciones, así como Microsoft integrado. Aplicaciones de Office . [72] En febrero de 2011, Nokia anunció que había entrado en una sociedad importante con Microsoft, en virtud de la cual utilizaría exclusivamente Windows Phone en todos sus futuros teléfonos inteligentes e integraría el motor de búsqueda Bing de Microsoft y Bing Maps (que, como parte de la asociación, también otorgaría licencias de datos de Nokia Maps ) en todos los dispositivos futuros. El anuncio llevó al abandono tanto de Symbian como de MeeGo, una plataforma móvil basada en Linux que estaba desarrollando conjuntamente con Intel. [73] [74] [75] El Lumia 520 de gama baja de Nokia tuvo una fuerte demanda y ayudó a Windows Phone a ganar popularidad en algunos mercados, [76] superando a BlackBerry en cuota de mercado global en 2013. [77] [78]

Muchos de estos intentos de competir con Android y iPhone fueron de corta duración. En el transcurso de la década, las dos plataformas se convirtieron en un claro duopolio en ventas de teléfonos inteligentes y participación de mercado, y BlackBerry, Windows Phone y "otros" sistemas operativos finalmente se estancaron en una participación de mercado poco o nula. [79] [80] En 2015, BlackBerry comenzó a alejarse de sus plataformas móviles internas a favor de la producción de dispositivos Android, centrándose en una distribución del software con seguridad mejorada. Al año siguiente, la compañía anunció que también saldría del mercado de hardware para enfocarse más en el software y su middleware empresarial, [81] y comenzó a licenciar la marca BlackBerry y su distribución de Android a terceros OEM como TCL para dispositivos futuros. . [82] [83]

En septiembre de 2013, Microsoft anunció su intención de adquirir el negocio de dispositivos móviles de Nokia por $ 7,1 mil millones, como parte de una estrategia del CEO Steve Ballmer para que Microsoft sea una empresa de "dispositivos y servicios". [84] A pesar del crecimiento de Windows Phone y la gama Lumia (que representó casi el 90% de todos los dispositivos Windows Phone vendidos), [85] la plataforma nunca tuvo una participación de mercado significativa en el mercado clave de Estados Unidos, [76] y Microsoft fue incapaz de mantener el impulso de Windows Phone en los años siguientes, lo que provocó una disminución del interés de los usuarios y desarrolladores de aplicaciones. [86] Después de que Balmer fuera reemplazado por Satya Nadella (quien se ha centrado más en el software y la computación en la nube) como director ejecutivo de Microsoft, tomó una cancelación de $ 7,6 mil millones en los activos de Nokia en julio de 2015, y despidió a casi la totalidad Unidad de Microsoft Mobile en mayo de 2016. [87] [88] [84]

Antes de completar la venta a Microsoft, Nokia lanzó una serie de teléfonos inteligentes derivados de Android para mercados emergentes conocidos como Nokia X , que combinaban una plataforma basada en Android con elementos de Windows Phone y la plataforma de teléfonos con funciones de Nokia Asha , utilizando Microsoft y Nokia. servicios en lugar de Google. [89]

Avances de la cámara

El Nokia 9 PureView cuenta con un conjunto de cámaras de cinco lentes con óptica Zeiss , que utiliza una combinación de sensores monocromáticos y de color. [90]
El Huawei P30 cuenta con tres lentes de cámara trasera con óptica Leica .

El primer teléfono con cámara comercial fue el Kyocera Visual Phone VP-210 , lanzado en Japón en mayo de 1999. [91] En ese momento se llamaba "videoteléfono móvil", [92] y tenía una cámara frontal de 110.000 píxeles . [91] Podría enviar hasta dos imágenes por segundo a través de la red celular del Sistema de teléfono móvil personal (PHS) de Japón y almacenar hasta 20 imágenes digitales JPEG , que podrían enviarse por correo electrónico . [91] El primer teléfono con cámara para el mercado masivo fue el J-SH04 , un modelo de Sharp J-Phone vendido en Japón en noviembre de 2000. [93] [94] Podía transmitir instantáneamente imágenes a través de telecomunicaciones de teléfonos celulares . [95]

A mediados de la década de 2000, los teléfonos móviles de gama alta solían tener cámaras digitales integradas. En 2003, los teléfonos con cámara vendieron más que las cámaras digitales independientes, y en 2006 vendieron más películas y cámaras digitales independientes. Se vendieron cinco mil millones de teléfonos con cámara en cinco años, y en 2007 más de la mitad de la base instalada de todos los teléfonos móviles eran teléfonos con cámara. Las ventas de cámaras independientes alcanzaron su punto máximo en 2008. [96]

Muchos de los primeros teléfonos inteligentes no tenían cámaras en absoluto, y los modelos anteriores que las tenían tenían un bajo rendimiento y una calidad de imagen y video insuficiente que no podía competir con las cámaras de bolsillo económicas y satisfacer las necesidades del usuario. [97] A principios de la década de 2010, casi todos los teléfonos inteligentes tenían una cámara digital integrada. La disminución en las ventas de cámaras independientes se aceleró debido al uso cada vez mayor de teléfonos inteligentes con tecnología de cámara que mejora rápidamente para fotografías casuales, manipulación de imágenes más fácil y capacidad para compartir fotos directamente mediante el uso de aplicaciones y servicios basados ​​en la web. [98] [99] [100] [101] En 2011, los teléfonos móviles con cámaras integradas se vendían cientos de millones por año. En 2015, las ventas de cámaras digitales fueron 35,395 millones de unidades o solo menos de un tercio de las cifras de ventas de cámaras digitales en su punto máximo y también un poco menos que las ventas de cámaras de película en su punto máximo. [102] [103]

Contribuyendo al aumento de la popularidad de los teléfonos inteligentes que se utilizan sobre las cámaras dedicadas para la fotografía, las cámaras de bolsillo más pequeñas tienen dificultades para producir bokeh en las imágenes, pero hoy en día, algunos teléfonos inteligentes tienen cámaras de doble lente que reproducen el efecto bokeh fácilmente e incluso pueden reorganizar el nivel de bokeh después de disparar. Esto funciona capturando múltiples imágenes con diferentes configuraciones de enfoque, luego combinando el fondo de la imagen principal con una toma de enfoque macro .

En 2007, el Nokia N95 se destacó como un teléfono inteligente que tenía una cámara de 5.0 megapíxeles (MP), cuando la mayoría de los demás tenían cámaras con alrededor de 3 MP o menos de 2 MP. Algunos teléfonos con funciones especializadas como LG Viewty , Samsung SGH-G800 y Sony Ericsson K850i , todos lanzados más tarde ese año, también tenían cámaras de 5.0 MP. En 2010, las cámaras de 5.0 MP eran comunes; unos pocos teléfonos inteligentes tenía 8,0 MP cámaras y el Nokia N8 , Sony Ericsson Satio , [104] y Samsung M8910 Pixon12 [105] función de teléfono tenía 12 MP. La cámara principal del Nokia N86 2009 presenta de manera única una lente de apertura de tres niveles . [106]

El Altek Leo, un teléfono inteligente de 14 megapíxeles con lente de zoom óptico de 3x y cámara de video HD de 720p, fue lanzado a fines de 2010. [107]

En 2011, el mismo año en que se lanzó la Nintendo 3DS , HTC presentó el Evo 3D , un teléfono 3D con una configuración de cámara trasera dual de cinco megapíxeles para imágenes espaciales, uno de los primeros teléfonos móviles con más de una cámara trasera .

El Samsung Galaxy S3 2012 introdujo la capacidad de capturar fotos usando comandos de voz . [108]

En 2012, Nokia anunció y lanzó el Nokia 808 PureView , con un sensor de 41 megapíxeles de 1 / 1.2 pulgadas y una lente de un grupo Zeiss totalmente asférico de alta resolución f / 2.4 . La alta resolución permite cuatro veces el zoom digital sin pérdidas a 1080p y seis veces a una resolución de 720p, utilizando el recorte del sensor de imagen . [109] El Nokia Lumia 1020 de 2013 tiene una configuración de cámara de alta resolución similar, con la adición de estabilización de imagen óptica y configuración manual de la cámara años antes común entre los teléfonos móviles de gama alta, aunque carece de almacenamiento expandible que podría ser útil para tamaños de archivo .

En el mismo año, Nokia introdujo la estabilización óptica de imagen móvil con el Lumia 920 , lo que permite tiempos de exposición prolongados para fotografías con poca luz y suaviza la vibración de video portátil cuya apariencia se magnificaría sobre una pantalla más grande, como un monitor o un televisor , que sería perjudicial para la experiencia de observación.

Desde 2012, los teléfonos inteligentes se han vuelto cada vez más capaces de capturar fotos mientras filman, cuya resolución puede variar, donde Samsung usa la resolución de sensor de imagen más alta en la relación de aspecto del video, que a 16: 9 es 6 megapíxeles (3264 × 1836) en el Galaxy S3. y 9,6 megapíxeles (4128 × 2322) en el Galaxy S4 . [110] [111] Los primeros iPhones con dicha funcionalidad, el iPhone 5 y 5s , capturaron fotos simultáneas a 0.9 megapíxeles (1280 × 720) mientras filmaban. [112]

A partir de 2013 en el Xperia Z1 , Sony experimentó con efectos de cámara de realidad aumentada en tiempo real , como texto flotante, plantas virtuales, volcán y un dinosaurio caminando en el paisaje. [113] de Apple más tarde hizo de manera similar en 2017 con el iPhone X . [114]

En el mismo año, iOS 7 introdujo la intuición del visor que se implementó ampliamente posteriormente, donde el valor de exposición se puede ajustar mediante el deslizamiento vertical, después de que el enfoque y la exposición se hayan establecido tocando, e incluso mientras está bloqueado después de mantener presionado por un breve momento. [115] En algunos dispositivos, esta intuición puede estar restringida por el software en los modos de video / cámara lenta y para la cámara frontal.

En 2013, Samsung presentó el teléfono inteligente Galaxy S4 Zoom con la forma de agarre de una cámara compacta y una lente de zoom óptico de 10 × , así como un anillo de botón giratorio alrededor de la lente, como se usa en las cámaras compactas de gama alta, y una ISO 1222 montura trípode. Está equipado con ajustes de parámetros manuales, incluidos el enfoque y la exposición. El sucesor del Samsung Galaxy K Zoom 2014 trajo mejoras en la resolución y el rendimiento, pero carece de la perilla giratoria y la montura del trípode para permitir una forma más similar a la de un teléfono inteligente con lentes menos sobresalientes. [116]

La Panasonic Lumix DMC-CM1 2014 fue otro intento de mezclar teléfono móvil con cámara compacta, tanto que heredó la marca Lumix . Si bien carece de zoom óptico, su sensor de imagen tiene un formato de 1 ", como se usa en cámaras compactas de gama alta como las series Lumix DMC-LX100 y Sony CyberShot DSC-RX100 , con un tamaño de superficie múltiples veces mayor que la imagen de una cámara móvil típica. sensor, así como soporte para sensibilidades a la luz de hasta ISO 25600, mucho más allá del rango típico de sensibilidad a la luz de una cámara móvil.A partir de 2021, no se ha lanzado ningún sucesor. [117] [118]

En 2013 y 2014, HTC cambió experimentalmente el recuento de píxeles por el tamaño de la superficie de píxeles en sus One M7 y M8 , ambos con solo cuatro megapíxeles, comercializados como UltraPixel , citando un brillo mejorado y menos ruido en condiciones de poca luz, aunque el One M8 más reciente carece de ópticas. estabilización de imagen . [119]

El One M8 también fue uno de los primeros teléfonos inteligentes en estar equipado con una configuración de cámara dual . Su software permite generar efectos espaciales visuales como panoramización 3D, efectos meteorológicos y ajuste de enfoque ("UFocus"), simulando la capacidad de enfoque selectivo posfotográfico de imágenes producidas por una cámara de campo de luz . [120] HTC volvió a una configuración de cámara única de alto megapíxel en el 2015 One M9 .

Mientras tanto, en 2014, LG Mobile comenzó a experimentar con la funcionalidad de la cámara de tiempo de vuelo , donde un rayo láser trasero que mide la distancia acelera el enfoque automático.

El enfoque automático por detección de fase se adaptó cada vez más a mediados de la década de 2010, lo que permitió un enfoque más rápido y preciso que la detección de contraste .

En 2016, Apple presentó el iPhone 7 Plus , uno de los teléfonos que popularizó la configuración de cámara dual. El iPhone 7 Plus incluía una cámara principal de 12 MP junto con una cámara de telefoto de 12 MP. [121] A principios de 2018, Huawei lanzó un nuevo teléfono insignia, el Huawei P20 Pro , una de las primeras configuraciones de lentes de triple cámara con óptica Leica . [122] A fines de 2018, Samsung lanzó un nuevo teléfono inteligente de gama media, el Galaxy A9 (2018) con la primera configuración de cámara cuádruple del mundo. El Nokia 9 PureView se lanzó en 2019 con un sistema de cámara con lente penta. [123]

2019 vio la comercialización de sensores de alta resolución, que utilizan la agrupación de píxeles para capturar más luz. Varios fabricantes suelen utilizar sensores de 48 MP y 64 MP desarrollados por Sony y Samsung. Los sensores de 108 MP se implementaron por primera vez a fines de 2019 y principios de 2020.

Resolución de video

Con conjuntos de chips más fuertes para manejar las demandas de cargas de trabajo informáticas a velocidades de píxeles más altas, la resolución de video móvil y la velocidad de cuadros se han puesto al día con las cámaras dedicadas para consumidores durante años.

En 2009, el Samsung Omnia HD se convirtió en el primer teléfono móvil con grabación de video HD de 720p . En el mismo año, Apple llevó la grabación de video inicialmente al iPhone 3GS , a 480p, mientras que el iPhone original de 2007 y el iPhone 3G de 2008 carecían por completo de grabación de video.

720p se adaptó más ampliamente en 2010, en teléfonos inteligentes como el Samsung Galaxy S original , Sony Ericsson Xperia X10 , iPhone 4 y HTC Desire HD .

A principios de la década de 2010, se produjo un fuerte aumento en la resolución de video móvil. La grabación de video móvil de 1080p se logró en 2011 en el Samsung Galaxy S2 , HTC Sensation y iPhone 4s .

En 2012 y 2013, se lanzaron dispositivos seleccionados con filmación de 720p a 60 cuadros por segundo: el Asus PadFone 2 y HTC One M7 , a diferencia de los buques insignia de Samsung, Sony y Apple. Sin embargo, el Samsung Galaxy S4 Zoom 2013 sí lo admite.

En 2013, el Samsung Galaxy Note 3 introdujo la grabación de video de 2160p (4K) a 30 cuadros por segundo , así como 1080p duplicado a 60 cuadros por segundo para mayor suavidad.

Otros proveedores adaptaron la grabación de 2160p en 2014, incluido el LG G3 estabilizado ópticamente . Apple lo implementó por primera vez a finales de 2015 en el iPhone 6s y 6s Plus.

La velocidad de fotogramas a 2160p se duplicó ampliamente a 60 en 2017 y 2018, comenzando con el iPhone 8 , Galaxy S9 , LG G7 y OnePlus 6 .

El rendimiento informático suficiente de los conjuntos de chips y la resolución del sensor de imagen y sus velocidades de lectura han permitido la filmación móvil de 4320p (8K) en 2020, introducida con el Samsung Galaxy S20 y Redmi K30 Pro , aunque algunos niveles de resolución superior se prescindieron (omitieron) durante todo el desarrollo, incluido 1440p ( 2.5K ), 2880p (5K) y 3240p (6K) , excepto 1440p en las cámaras frontales Samsung Galaxy .

Clase media

Entre las series de teléfonos inteligentes de gama media, la introducción de resoluciones de video más altas se retrasó inicialmente de dos a tres años en comparación con sus homólogos emblemáticos. 720p se adaptó ampliamente en 2012, incluso con el Samsung Galaxy S3 Mini , Sony Xperia go y 1080p en 2013 en el Samsung Galaxy S4 Mini y HTC One mini .

La proliferación de resoluciones de vídeo superiores a 1080p se ha pospuesto varios años. El Sony Xperia M5 de clase media admitió la filmación de 2160p en 2016, mientras que las series de clase media de Samsung, como las series Galaxy J y A, estaban estrictamente limitadas a 1080p en resolución y 30 cuadros por segundo en cualquier resolución durante seis años hasta alrededor de 2019, ya sea y no está claro cuánto por razones técnicas.

Video en cámara lenta

Una distinción entre diferentes software de cámara es el método utilizado para almacenar secuencias de video de alta velocidad de fotogramas, con los teléfonos más recientes [a] conservando tanto la frecuencia de fotogramas de salida original del sensor de imagen como el audio, mientras que los teléfonos anteriores no graban audio y estiran el video por lo que se puede reproducir lentamente a la velocidad predeterminada.

Si bien el método de codificación extendido utilizado en teléfonos anteriores permite la reproducción en cámara lenta en el software de reproducción de video que carece de control de velocidad de reproducción manual, que generalmente se encuentra en dispositivos más antiguos, si el objetivo fuera lograr un efecto de cámara lenta, el método en tiempo real utilizado por los más recientes Los teléfonos móviles ofrecen una mayor versatilidad para la edición de video, donde el usuario puede seleccionar libremente partes ralentizadas del metraje y exportarlas a un video separado. Por lo general, se excluye un software de edición de video rudimentario para este propósito. Opcionalmente, el video se puede reproducir a velocidad normal (en tiempo real), actuando como un video habitual.

Desarrollo

El primer teléfono inteligente que se sabe que presenta un modo de cámara lenta es el Samsung i8000 Omnia II de 2009 , que puede grabar en QVGA (320 × 240) a 120 fps ( cuadros por segundo ). La cámara lenta no estaba disponible en los modelos insignia Galaxy S1 de 2010 , Galaxy S2 de 2011, Galaxy Note 1 de 2011 y Galaxy S3 de 2012 .

A principios de 2012, el HTC One X permitía la filmación en cámara lenta de 768 × 432 píxeles a una velocidad de fotogramas no documentada. El metraje de salida se ha medido como un tercio de la velocidad en tiempo real. [124]

A finales de 2012, el Galaxy Note 2 recuperó la cámara lenta, con D1 (720 × 480) a 120 fps. A principios de 2013, el Galaxy S4 y HTC One M7 grabaron a esa velocidad de cuadro con 800 × 450, seguidos por el Note 3 y el iPhone 5s con 720p (1280 × 720) a fines de 2013, el último de los cuales conserva el audio y el marco del sensor original. tasa, como con todos los iPhones posteriores. A principios de 2014, Sony Xperia Z2 y HTC One M8 también adaptaron esta resolución. A finales de 2014, el iPhone 6 duplicó la velocidad de fotogramas a 240 fps y, a finales de 2015, el iPhone 6s agregó soporte para 1080p (1920 × 1080) a 120 fotogramas por segundo. A principios de 2015, el Galaxy S6 se convirtió en el primer teléfono móvil de Samsung en conservar la velocidad de fotogramas y el audio del sensor, y a principios de 2016, el Galaxy S7 se convirtió en el primer teléfono móvil de Samsung con grabación a 240 fps, también a 720p.

A principios de 2015, el chipset MT6795 de MediaTek prometía una grabación de video de 1080p a 480 fps. El estado del proyecto permanece indefinido. [125]

Desde principios de 2017, comenzando con el Sony Xperia XZ , los teléfonos inteligentes se lanzaron con un modo de cámara lenta que graba de manera insostenible a velocidades de fotogramas varias veces más altas, al almacenar fotogramas temporalmente en la memoria de ráfaga interna del sensor de imagen. Tal grabación dura unos pocos segundos en tiempo real como máximo.

A fines de 2017, el iPhone 8 trajo 1080p a 240 fps, así como 2160p a 60 fps, seguido por el Galaxy S9 a principios de 2018. A mediados de 2018, el OnePlus 6 trajo 720p a 480 fps, sustentable durante un minuto.

A principios de 2021, el OnePlus 9 Pro se convirtió en el primer teléfono con 2160p a 120 fps.

Video HDR

Los primeros teléfonos inteligentes en grabar video HDR fueron el Sony Xperia Z de principios de 2013 y el Xperia Z Ultra de mediados de 2013 , seguidos por el Galaxy S5 de principios de 2014 , todos a 1080p.

Grabación de audio

Los teléfonos móviles con múltiples micrófonos suelen permitir la grabación de vídeo con audio estéreo de espacialidad, con Samsung, Sony y HTC inicialmente su aplicación en el año 2012 en su Samsung Galaxy S3 , Sony Xperia S y el HTC One X . [126] [127] [128] Apple implementó el audio estéreo a partir de la familia iPhone Xs y el iPhone XR de 2018 . [129]

Cámaras frontales

Foto

Se está poniendo énfasis en la cámara frontal desde mediados de la década de 2010, donde las cámaras frontales han alcanzado resoluciones tan altas como las cámaras traseras típicas, como la LG G4 2015 (8 megapíxeles), Sony Xperia C5 Ultra (13 megapíxeles) y Sony 2016 Xperia XA Ultra (16 megapíxeles, estabilizado ópticamente). El LG V10 2015 trajo un sistema de cámara frontal dual donde el segundo tiene un ángulo más amplio para la fotografía grupal. Samsung implementó una función de barrido panorámico de la cámara frontal ( selfie panorámica ) desde el Galaxy Note 4 para ampliar el campo de visión.

Video

En 2012, el Galaxy S3 y el iPhone 5 trajeron grabación de video frontal HD de 720p (a 30 fps). A principios de 2013, el Samsung Galaxy S4 , HTC One M7 y Sony Xperia Z trajeron 1080p Full HD a esa velocidad de fotogramas, y a finales de 2014, el Galaxy Note 4 introdujo la grabación de video de 1440p en la cámara frontal. Apple adaptó el video de la cámara frontal de 1080p con el iPhone 7 de finales de 2016 .

En 2019, los teléfonos inteligentes comenzaron a adaptar la grabación de video 4K 2160p en la cámara frontal, seis años después de que comenzara la cámara trasera 2160p con el Galaxy Note 3 .

Mostrar avances

Un Moto G7 Power ; su pantalla utiliza una relación de aspecto alta e incluye una "muesca".

A principios de la década de 2010, los teléfonos inteligentes más grandes con tamaños de pantalla de al menos 140 milímetros (5,5 pulgadas) en diagonal, denominados " phablets ", comenzaron a ganar popularidad, y la serie Samsung Galaxy Note 2011 ganó una adopción notablemente amplia. [130] [131] En 2013, Huawei lanzó la serie Huawei Mate , con una pantalla IPS + LCD de 155 milímetros (6,1 pulgadas) HD (1280x720), que se consideraba bastante grande en ese momento. [132]

Algunas empresas comenzaron a lanzar teléfonos inteligentes en 2013 incorporando pantallas flexibles para crear factores de forma curvos, como el Samsung Galaxy Round y el LG G Flex . [133] [134] [135]

En 2014, las pantallas 1440p comenzaron a aparecer en los teléfonos inteligentes de alta gama. [136] En 2015, Sony lanzó el Xperia Z5 Premium , con una pantalla de resolución 4K , aunque solo las imágenes y los videos se podían reproducir a esa resolución (el resto del software se mostraba a 1080p). [137]

Las nuevas tendencias para las pantallas de los teléfonos inteligentes comenzaron a surgir en 2017, con LG y Samsung lanzando los teléfonos inteligentes insignia ( LG G6 y Galaxy S8 ), utilizando pantallas con relaciones de aspecto más altas que la relación común de 16: 9 y una alta relación pantalla-cuerpo. , también conocido como "diseño sin bisel". Estos diseños permiten que la pantalla tenga una medida diagonal mayor, pero con un ancho más delgado que las pantallas 16: 9 con un tamaño de pantalla equivalente. [138] [139] [140] Otra tendencia popularizada en 2017 fueron las pantallas que contenían recortes en forma de pestañas en la parte superior central, conocida coloquialmente como una "muesca", para contener la cámara frontal y, a veces, otros sensores típicamente ubicado a lo largo del bisel superior de un dispositivo. [141] [142] Estos diseños permiten pantallas de "borde a borde" que ocupan casi toda la altura del dispositivo, con poco o ningún bisel en la parte superior y, a veces, también con un bisel inferior mínimo. Esta característica de diseño apareció casi simultáneamente en el Sharp Aquos S2 y el Essential Phone , [143] que presentaban pequeñas pestañas circulares para sus cámaras, seguidas solo un mes después por el iPhone X , que usaba una pestaña más ancha para contener una cámara y un escaneo facial. sistema conocido como Face ID . [144] El LG V10 2016 tuvo un precursor del concepto, con una parte de la pantalla envuelta alrededor del área de la cámara en la esquina superior izquierda, y el área resultante comercializada como una "segunda" pantalla que podría usarse para varios complementos. características. [145]

Un Samsung Galaxy S20 Plus , con una cámara "perforadora".

Más tarde surgieron otras variaciones de la práctica, como una cámara " perforadora " (como las del Honor View 20 y los Galaxy A8 y Galaxy S10 de Samsung), que elimina la "muesca" con pestañas para un corte circular o rectangular redondeado. en cambio, dentro de la pantalla, [146] mientras que Oppo lanzó los primeros teléfonos "con pantalla completa" sin muescas en absoluto, [147] incluido uno con una cámara frontal mecánica que aparece en la parte superior del dispositivo ( Find X ) , [148] y un prototipo de 2019 para una cámara frontal que se puede incrustar y ocultar debajo de la pantalla, utilizando una estructura de pantalla especial parcialmente translúcida que permite que la luz llegue al sensor de imagen debajo del panel. [149] La primera implementación fue el ZTE Axon 20 5G, con un sensor de 32 MP fabricado por Visionox. [150]

Las pantallas que admiten frecuencias de actualización superiores a 60 Hz (como 90 Hz o 120 Hz) también comenzaron a aparecer en los teléfonos inteligentes en 2017; inicialmente limitados a los teléfonos inteligentes para "juegos" como el Razer Phone (2017) y el Asus ROG Phone (2018), luego se volvieron más comunes en los teléfonos insignia como el Pixel 4 (2019) y la serie Samsung Galaxy S21 (2021). Las frecuencias de actualización más altas permiten un movimiento más suave y una latencia de entrada más baja, pero a menudo a costa de la duración de la batería. Como tal, el dispositivo puede ofrecer un medio para desactivar altas frecuencias de actualización o configurarse para reducir automáticamente la frecuencia de actualización cuando hay poco movimiento en la pantalla. [151] [152]

Multitarea

Una implementación temprana de múltiples tareas simultáneas en la pantalla de un teléfono inteligente es el modo de reproducción de video de imagen en imagen ("reproducción emergente") y la "lista de videos en vivo" con miniaturas de video de reproducción del Samsung Galaxy S3 2012 , el primero de los cuales Más tarde se entregó al Samsung Galaxy Note 2011 a través de una actualización de software. [153] [154] Más tarde ese año, se implementó un modo de pantalla dividida en el Galaxy Note 2 , que luego se actualizó en el Galaxy S3 a través de la "actualización de la suite premium". [155]

La primera implementación de ventanas similares a computadoras de escritorio y portátiles fue en el Samsung Galaxy Note 3 2013 . [156]

Smartphones plegables

Se teorizó que los teléfonos inteligentes que utilizan pantallas flexibles fueran posibles una vez que los costos de fabricación y los procesos de producción fueron factibles. [157] En noviembre de 2018, la empresa emergente Royole presentó el primer teléfono inteligente plegable disponible comercialmente , el Royole FlexPai. También ese mes, Samsung presentó un teléfono prototipo con una "Pantalla Infinity Flex" en su conferencia de desarrolladores, con una pantalla exterior más pequeña en su "cubierta" y una pantalla más grande del tamaño de una tableta cuando se abría. Samsung declaró que también tenía que desarrollar un nuevo material polimérico para revestir la pantalla en lugar del vidrio. [158] [159] [160] Samsung anunció oficialmente el Galaxy Fold , basado en el prototipo previamente demostrado, en febrero de 2019 para un lanzamiento programado originalmente para fines de abril. [161] Debido a varios problemas de durabilidad con la pantalla y los sistemas de bisagras encontrados por los primeros revisores, el lanzamiento del Galaxy Fold se retrasó hasta septiembre para permitir cambios de diseño. [162]

En noviembre de 2019, Motorola presentó una variación del concepto con su reinvención del Razr , utilizando una pantalla plegable horizontalmente para crear un factor de forma de concha inspirado en su gama de teléfonos con funciones anteriores del mismo nombre . [163] Samsung presentaría un dispositivo similar conocido como Galaxy Z Flip en febrero siguiente. [164]

Otros desarrollos en la década de 2010

2011

El primer teléfono inteligente con un lector de huellas dactilares fue el Motorola Atrix 4G en 2011. [165] En septiembre de 2013, el iPhone 5S se presentó como el primer teléfono inteligente de un operador estadounidense importante desde el Atrix en contar con esta tecnología. [166] Una vez más, el iPhone popularizó este concepto. Una de las barreras de la lectura de huellas dactilares entre los consumidores fueron las preocupaciones de seguridad, sin embargo, Apple pudo abordar estas preocupaciones cifrando estos datos de huellas dactilares en el procesador A7 ubicado dentro del teléfono y asegurándose de que las aplicaciones de terceros no pudieran acceder a esta información. y no se almacena en los servidores de iCloud o Apple [167]

2012

En 2012, Samsung presentó el Galaxy S3 (GT-i9300) con carga inalámbrica reequipable , reproducción de video emergente, procesador de cuatro núcleos con variante 4G - LTE (GT-i9305) .

2013

En 2013, Fairphone lanzó su primer teléfono inteligente "socialmente ético" en el Festival de Diseño de Londres para abordar las preocupaciones sobre el suministro de materiales en la fabricación [168] seguido de Shiftphone en 2015. [169] A finales de 2013, QSAlpha comenzó la producción de un teléfono inteligente. diseñado completamente en torno a la seguridad, el cifrado y la protección de la identidad. [170]

En octubre de 2013, Motorola Mobility anunció el Proyecto Ara , un concepto para una plataforma modular de teléfonos inteligentes que permitiría a los usuarios personalizar y actualizar sus teléfonos con módulos adicionales que se conectan magnéticamente a un marco. [171] [172] Ara fue retenido por Google luego de su venta de Motorola Mobility a Lenovo , [173] pero fue archivado en 2016. [174] Ese año, LG y Motorola dieron a conocer teléfonos inteligentes con una forma limitada de modularidad para accesorios; el LG G5 permitió la instalación de accesorios mediante la extracción del compartimento de la batería, [175] mientras que el Moto Z utiliza accesorios conectados magnéticamente a la parte posterior del dispositivo. [176]

2014

Microsoft, ampliando el concepto de "Webtop" de corta duración de Motorola, dio a conocer la funcionalidad de su sistema operativo Windows 10 para teléfonos que permite acoplar dispositivos compatibles para su uso con un entorno de escritorio estilo PC . [177] [178]

2015

Samsung y LG solían ser los fabricantes "últimos en pie" en ofrecer dispositivos insignia con baterías reemplazables por el usuario. Pero en 2015, Samsung sucumbió a la tendencia minimalista establecida por Apple, presentando el Galaxy S6 sin una batería reemplazable por el usuario. Además, Samsung fue criticado por eliminar características de larga data como MHL , Micro USB 3.0 , resistencia al agua y soporte para tarjetas MicroSD , de las cuales las dos últimas regresaron en 2016 con el Galaxy S7 y S7 Edge.

En 2015, la mediana mundial de propiedad de teléfonos inteligentes era del 43%. [179] Statista pronosticó que 2.870 millones de personas poseerían teléfonos inteligentes en 2020. [180]

2016

Las principales tecnologías que comenzaron a ser tendencia en 2016 incluyeron un enfoque en la realidad virtual y las experiencias de realidad aumentada dirigidas a los teléfonos inteligentes, el conector USB-C recientemente introducido y la mejora de las tecnologías LTE. [181]

2018

En 2018, se anunciaron los primeros teléfonos inteligentes con lectores de huellas dactilares integrados en pantallas OLED , seguidos en 2019 por una implementación con un sensor ultrasónico en el Samsung Galaxy S10 . [182] [183]

2019

En 2019, la mayoría de los teléfonos inteligentes lanzados tienen más de una cámara, son impermeables con clasificaciones IP67 e IP68 y se desbloquean mediante reconocimiento facial o escáneres de huellas dactilares. [184]

Otros desarrollos en la década de 2020

2020

En 2020, se anunciaron los primeros teléfonos inteligentes con capacidad de red 5G de alta velocidad. [185]

Un teléfono inteligente típico contiene varios chips de circuitos integrados (IC) de semiconductores de óxido de metal (MOS) , [186] que a su vez contienen miles de millones de diminutos transistores de efecto de campo MOS (MOSFET). [4] Un teléfono inteligente típico contiene los siguientes chips MOS IC. [186]

  • Procesador de aplicaciones ( sistema CMOS en un chip )
  • Memoria flash ( memoria MOS de puerta flotante )
  • Módem celular ( CMOS RF de banda base )
  • Transceptor de RF ( RF CMOS )
  • Sensor de imagen de la cámara del teléfono ( sensor de imagen CMOS )
  • Circuito integrado de gestión de energía ( MOSFET de potencia )
  • Controlador de pantalla ( controlador LCD o LED )
  • Chips de comunicación inalámbrica ( Wi-Fi , Bluetooth , receptor GPS )
  • Chip de sonido ( códec de audio y amplificador de potencia )
  • Giroscopio
  • Controlador de pantalla táctil capacitiva ( ASIC y DSP ) [186] [187] [188]
  • Amplificador de potencia de RF ( LDMOS ) [6] [7] [189]

Algunos también están equipados con un receptor de radio FM y un LED de notificación de hardware . Pocos tienen sensores adicionales , como un termómetro para medir la temperatura ambiente, un higrómetro para la humedad y un sensor para medir los rayos ultravioleta .

Pocos teléfonos inteligentes exóticos diseñados para propósitos específicos están equipados con hardware poco común como un proyector ( Samsung Beam i8520 y Samsung Galaxy Beam i8530 ), lentes de zoom óptico ( Samsung Galaxy S4 Zoom y Samsung Galaxy K Zoom ), cámara térmica e incluso PMR446 ( walkie -talkie radio) transceptor . [190] [191]

Unidad Central de procesamiento

Los teléfonos inteligentes tienen unidades de procesamiento central (CPU), similares a las de las computadoras, pero optimizadas para funcionar en entornos de baja energía. En los teléfonos inteligentes, la CPU está integrado típicamente en un CMOS (complementario de metal-óxido-semiconductor ) de sistema-en-un-chip (SoC) procesador de aplicaciones . [186]

El rendimiento de la CPU móvil depende no solo de la frecuencia de reloj (generalmente expresada en múltiplos de hercios ) [192], sino también de la jerarquía de la memoria . Debido a estos desafíos, el rendimiento de las CPU de los teléfonos móviles a menudo se da de manera más apropiada mediante puntuaciones derivadas de varias pruebas estandarizadas para medir el rendimiento efectivo real en aplicaciones de uso común.

Monitor

Una pantalla táctil de teléfono inteligente

Una de las principales características de los teléfonos inteligentes es la pantalla . Dependiendo del diseño del dispositivo, la pantalla ocupa la mayor parte o casi todo el espacio en la superficie frontal de un dispositivo. Muchas pantallas de teléfonos inteligentes tienen una relación de aspecto de 16: 9 , pero las relaciones de aspecto más altas se volvieron más comunes en 2017.

Tamaños de pantalla

Los tamaños de pantalla se miden en pulgadas diagonales . Los teléfonos con pantallas de más de 5,2 pulgadas a menudo se denominan " phablets ". Los teléfonos inteligentes con pantallas de más de 4.5 pulgadas son comúnmente difíciles de usar con una sola mano, ya que la mayoría de los pulgares no pueden alcanzar toda la superficie de la pantalla; es posible que sea necesario moverlos en la mano, sujetarlos con una mano y manipularlos con la otra, o utilizarlos en su lugar con ambas manos. Debido a los avances en el diseño, algunos teléfonos inteligentes modernos con tamaños de pantalla grandes y diseños de "borde a borde" tienen construcciones compactas que mejoran su ergonomía, mientras que el cambio a relaciones de aspecto más altas ha dado como resultado teléfonos que tienen tamaños de pantalla más grandes y, al mismo tiempo, mantienen la ergonomía asociada. con pantallas más pequeñas de 16: 9. [193] [194] [195]

Tipos de paneles

Las pantallas de cristal líquido (LCD) y las pantallas de diodos emisores de luz orgánicos (OLED) son las más comunes. Algunas pantallas están integradas con digitalizadores sensibles a la presión, como los desarrollados por Wacom y Samsung , [196] y el sistema Force Touch de Apple . Algunos teléfonos, como el prototipo YotaPhone , están equipados con una pantalla trasera de papel electrónico de bajo consumo , como se usa en los lectores de libros electrónicos .

Métodos de entrada alternativos

La información sobre herramientas en Kiwi Browser , un derivado de Google Chromium , revela la URL completa colocando el cursor sobre la lista de pestañas con el lápiz óptico en un Samsung Galaxy Note 4 .

Algunos dispositivos están equipados con métodos de entrada adicionales, como un lápiz óptico para una entrada de mayor precisión y detección de desplazamiento, y / o una capa de pantallas táctiles auto capacitivas para la detección de dedos flotantes. Este último se ha implementado en pocos teléfonos como el Samsung Galaxy S4 , Note 3 , S5 y Sony Xperia Sola , lo que convierte al Galaxy Note 3 en el único teléfono inteligente con ambos hasta ahora.

El desplazamiento puede habilitar información sobre herramientas de vista previa , como en la barra de búsqueda del reproductor de video , en mensajes de texto y contactos rápidos en el teclado de marcación , así como animaciones de pantalla de bloqueo y la simulación de un cursor de mouse en sitios web. [197] [198] [199]

Algunos lápices también admiten el desplazamiento y están equipados con un botón para acceder rápidamente a herramientas relevantes, como notas post-it digitales y resaltado de texto y elementos al arrastrar mientras se presiona, que se asemeja a la selección de arrastre con un mouse de computadora . Algunas series, como la serie Samsung Galaxy Note y la serie LG G Stylus , tienen una bandeja integrada para guardar el lápiz óptico. [200]

Pocos dispositivos como el iPhone 6s hasta el iPhone Xs y el Huawei Mate S están equipados con una pantalla táctil sensible a la presión, donde la presión puede usarse para simular un pedal de aceleración en videojuegos, acceso a ventanas de vista previa y menús de atajos, controlando la escritura. cursor y una báscula, la última de las cuales ha sido rechazada por Apple en la App Store . [201] [202]

Luz de notificación

"> Reproducir medios

Muchos teléfonos inteligentes, excepto los iPhones de Apple, están equipados con diodos emisores de luz de bajo consumo además de la pantalla que pueden notificar al usuario sobre mensajes entrantes, llamadas perdidas, niveles de batería bajos y facilitar la ubicación del teléfono móvil en la oscuridad, con un consumo de energía marginal.

Para distinguir entre las fuentes de notificaciones, la combinación de colores y el patrón de parpadeo pueden variar. Por lo general, tres diodos en rojo, verde y azul ( RGB ) pueden crear una multitud de combinaciones de colores.

Sensores

Los teléfonos inteligentes están equipados con una multitud de sensores para habilitar funciones del sistema y aplicaciones de terceros.

Sensores comunes

Los acelerómetros y giroscopios permiten el control automático de la rotación de la pantalla. Los usos de software de terceros incluyen la simulación de nivel de burbuja . Un sensor de luz ambiental permite el ajuste automático del brillo y el contraste de la pantalla, y un sensor RGB permite la adaptación del color de la pantalla.

Muchos teléfonos móviles también están equipados con un sensor de barómetro para medir la presión del aire, como Samsung desde 2012 con el Galaxy S3 y Apple desde 2014 con el iPhone 6 . Permite estimar y detectar cambios de altitud.

Un magnetómetro puede actuar como una brújula digital midiendo el campo magnético de la Tierra .

Sensores raros

Samsung equipa sus teléfonos inteligentes insignia desde el Galaxy S5 y el Galaxy Note 4 de 2014 con un sensor de frecuencia cardíaca para ayudar en los usos relacionados con la actividad física y actuar como una tecla de obturación para la cámara frontal. [203]

Hasta ahora, solo los Samsung Galaxy S4 y Note 3 de 2013 están equipados con un sensor de temperatura ambiente y un sensor de humedad , y solo el Note 4 con un sensor de radiación ultravioleta que podría advertir al usuario sobre una exposición excesiva. [204] [205]

Un rayo láser infrarrojo trasero para medir la distancia puede habilitar la funcionalidad de la cámara de tiempo de vuelo con enfoque automático acelerado , como se implementó en teléfonos móviles LG seleccionados, comenzando con LG G3 y LG V10 .

Debido a que actualmente son poco frecuentes entre los teléfonos inteligentes, todavía no se ha desarrollado mucho software para utilizar estos sensores.

Almacenamiento

Si bien el almacenamiento flash eMMC ( tarjeta multimedia integrada ) se usaba con mayor frecuencia en teléfonos móviles, su sucesor, UFS ( almacenamiento flash universal ) con tasas de transferencia más altas surgió a lo largo de la década de 2010 para dispositivos de clase alta. [206]

Capacidad

Si bien la capacidad de almacenamiento interno de los teléfonos móviles ha estado casi estancada durante la primera mitad de la década de 2010, se ha incrementado de manera más pronunciada durante su segunda mitad, con Samsung, por ejemplo, aumentando las opciones de almacenamiento interno disponibles de sus unidades de clase insignia de 32 GB a 512. GB en solo 2 12 años entre 2016 y 2018. [207] [208] [209] [210]

Tarjetas de memoria

El espacio para el almacenamiento de datos de algunos teléfonos móviles se puede ampliar utilizando tarjetas de memoria MicroSD , cuya capacidad se ha multiplicado a lo largo de la década de 2010 (→ Tarjeta SD § 2009-2018: SDXC ). Los beneficios sobre el almacenamiento USB on the go y el almacenamiento en la nube incluyen disponibilidad y privacidad fuera de línea , no reservar ni sobresalir del puerto de carga , no hay inestabilidad o latencia en la conexión , no se depende de planes de datos voluminosos y se preservan los ciclos de reescritura limitados de la configuración interna permanente del dispositivo. almacenamiento. [211] [212]

En caso de defectos técnicos que hagan que el dispositivo sea inutilizable o no se pueda arrancar como resultado de daños por líquidos, daños por caídas, daños en la pantalla, daños por flexión , malware o actualizaciones del sistema falsas , [213] etc., es probable que los datos almacenados en la tarjeta de memoria rescatable externamente, mientras que los datos en el almacenamiento interno inaccesible se perderían . Por lo general, una tarjeta de memoria puede [b] reutilizarse inmediatamente en un dispositivo habilitado para tarjetas de memoria diferente sin necesidad de transferencias de archivos previas .

Algunos teléfonos móviles con doble SIM están equipados con una ranura híbrida, donde una de las dos ranuras puede ser ocupada por una tarjeta SIM o una tarjeta de memoria.

Localizacion fisica

La ubicación de las ranuras para tarjetas SIM y de memoria varía entre dispositivos, donde pueden ubicarse de manera accesible detrás de la cubierta posterior o detrás de la batería, la última de las cuales niega el intercambio en caliente . [214] [215]

Los teléfonos móviles con cubierta trasera no extraíble suelen alojar tarjetas SIM y de memoria en una pequeña bandeja en el marco del teléfono, que se expulsa al insertar una herramienta de aguja en un orificio. [216]

Algunos teléfonos anteriores de gama media, como el Samsung Galaxy Fit y Ace 2011, tienen una ranura para tarjetas de memoria lateral en el marco cubierta por una tapa que se puede abrir sin herramientas. [217]

Transferencia de archivos

Originalmente, el acceso al almacenamiento masivo se habilitaba comúnmente para las computadoras a través de USB. Con el tiempo, se eliminó el acceso al almacenamiento masivo, dejando el Protocolo de transferencia de medios como protocolo para la transferencia de archivos USB, debido a su capacidad de acceso no exclusivo donde la computadora puede acceder al almacenamiento sin que esté bloqueado del software del teléfono móvil para el duración de la conexión y no es necesario el soporte del sistema de archivos común , ya que la comunicación se realiza a través de una capa de abstracción .

Sin embargo, a diferencia del almacenamiento masivo, el Protocolo de transferencia de medios carece de paralelismo, lo que significa que solo se puede ejecutar una única transferencia a la vez, por lo que otras solicitudes de transferencia deben esperar para finalizar. Además, no se admite el acceso directo de archivos a través de MTP. Cualquier archivo se descarga completamente del dispositivo antes de abrirlo. [218]

Sonar

Algunas funciones que mejoran la calidad del audio, como Voice over LTE y HD Voice, han aparecido y, a menudo, están disponibles en los teléfonos inteligentes más nuevos. La calidad del sonido puede seguir siendo un problema debido al diseño del teléfono, la calidad de la red celular y los algoritmos de compresión utilizados en las llamadas de larga distancia . [219] [220] La calidad del audio se puede mejorar utilizando una aplicación VoIP a través de WiFi . [221] Los teléfonos móviles tienen altavoces pequeños para que el usuario pueda utilizar una función de altavoz y hablar con una persona por teléfono sin acercarlo al oído. Los parlantes pequeños también se pueden usar para escuchar archivos de audio digital de música o voz o ver videos con un componente de audio, sin sostener el teléfono cerca del oído.

Algunos teléfonos móviles, como el HTC One M8 y el Sony Xperia Z2, están equipados con altavoces estereofónicos para crear un sonido espacial cuando están en orientación horizontal. [222]

Conector de audio

El receptor de auriculares de 3,5 mm ( coll. " Conector para auriculares ") permite el funcionamiento inmediato de auriculares pasivos , así como la conexión a otros dispositivos de audio auxiliares externos. Entre los dispositivos equipados con el conector, se encuentra más comúnmente en la parte inferior (lado del puerto de carga) que en la parte superior del dispositivo.

La disminución de la disponibilidad del conector entre los teléfonos móviles recientemente lanzados entre los principales proveedores comenzó en 2016 con su falta en el Apple iPhone 7 . Un adaptador que reserva el puerto de carga puede adaptar el enchufe.

Los auriculares inalámbricos Bluetooth que funcionan con batería son una alternativa. Sin embargo, estos tienden a ser más costosos debido a su necesidad de hardware interno, como un transceptor Bluetooth , y se requiere un acoplamiento Bluetooth antes de cada operación. [223]

Batería

Un cargador de batería portátil de alta capacidad ( power bank ).

Un teléfono inteligente generalmente usa una batería de iones de litio debido a su alta densidad de energía . [9] [10] [11]

Las baterías se desgastan químicamente como resultado de la carga y descarga repetidas durante el uso ordinario, perdiendo tanto la capacidad de energía como la potencia de salida, lo que resulta en una pérdida de velocidad de procesamiento seguida de interrupciones del sistema. [224] La capacidad de la batería puede reducirse al 80% después de unos cientos de recargas, y la caída en el rendimiento se acelera con el tiempo. [225] [226] Algunos teléfonos móviles están diseñados con baterías que el usuario final puede intercambiar al expirar, generalmente abriendo la cubierta posterior. Si bien este diseño se había utilizado inicialmente en la mayoría de los teléfonos móviles, incluidos aquellos con pantalla táctil que no eran iPhones de Apple , en gran parte ha sido usurpado a lo largo de la década de 2010 por baterías incorporadas de forma permanente y no reemplazables; una práctica de diseño criticada por obsolescencia programada . [227] [228]

Si bien las tasas de carga han ido aumentando, con 15 vatios en 2014, [229] 20 vatios en 2016, [230] y 45 vatios en 2018, [231] el rendimiento energético puede reducirse significativamente durante el funcionamiento del dispositivo. [232] [c]

La carga inalámbrica se ha adaptado ampliamente, lo que permite la recarga intermitente sin desgastar el puerto de carga mediante una reconexión frecuente, siendo Qi el estándar más común, seguido de Powermat . Debido a la menor eficiencia de la transmisión de energía inalámbrica, las tasas de carga son inferiores a las de la carga por cable y se produce más calor a tasas de carga similares.

A fines de 2017, la duración de la batería de los teléfonos inteligentes se ha vuelto generalmente adecuada; [233] sin embargo, la vida útil de la batería del teléfono inteligente anterior era pobre debido a las baterías débiles que no podían manejar los importantes requisitos de energía de los sistemas informáticos y las pantallas a color de los teléfonos inteligentes. [234] [235] [236]

Los usuarios de teléfonos inteligentes compran cargadores adicionales para usar fuera del hogar, en el trabajo y en los automóviles y compran "paquetes de baterías" portátiles externos. Los paquetes de baterías externas incluyen modelos genéricos que se conectan al teléfono inteligente con un cable y modelos hechos a medida que se colocan en el estuche de un teléfono inteligente. En 2016, Samsung tuvo que retirar millones de teléfonos inteligentes Galaxy Note 7 debido a un problema de batería explosiva. [237] Para comodidad del consumidor, se han introducido estaciones de carga inalámbrica en algunos hoteles, bares y otros espacios públicos. [238]

Cámaras

Las cámaras se han convertido en funciones estándar de los teléfonos inteligentes. A partir de 2019, las cámaras de los teléfonos ahora son un área de diferenciación altamente competitiva entre modelos, con campañas publicitarias comúnmente basadas en un enfoque en la calidad o las capacidades de las cámaras principales de un dispositivo.

Las imágenes generalmente se guardan en formato de archivo JPEG ; algunos teléfonos de gama alta también tienen capacidad para imágenes RAW .

Limitaciones de espacio

Por lo general, los teléfonos inteligentes tienen al menos una cámara principal orientada hacia atrás y una cámara frontal de menor resolución para " selfies " y video chat . Debido a la profundidad limitada disponible en los teléfonos inteligentes para los sensores de imagen y la óptica , las cámaras orientadas hacia atrás a menudo se alojan en una "protuberancia" que es más gruesa que el resto del teléfono. Dado que los teléfonos móviles cada vez más delgados tienen más espacio horizontal que la profundidad necesaria y se utilizan en cámaras dedicadas para obtener mejores lentes, también existe una tendencia de los fabricantes de teléfonos a incluir varias cámaras, cada una optimizada para un propósito diferente ( telefoto , gran angular , etc.) . etc.).

Vistas desde atrás, las cámaras traseras se encuentran comúnmente en la parte superior central o en la esquina superior izquierda. Una ubicación acorralada se beneficia al no requerir que se coloque otro hardware alrededor del módulo de la cámara al tiempo que aumenta la ergonomía , ya que es menos probable que la lente se cubra cuando se sostiene horizontalmente.

Los teléfonos inteligentes modernos y avanzados tienen cámaras con estabilización óptica de imagen (OIS), sensores más grandes, lentes brillantes e incluso zoom óptico más imágenes RAW . El HDR , el " modo Bokeh " con múltiples lentes y los modos nocturnos de múltiples tomas ahora también son familiares. [239] Muchas funciones nuevas de la cámara de los teléfonos inteligentes se están habilitando a través del procesamiento de imágenes de fotografía computacional y múltiples lentes especializados en lugar de sensores y lentes más grandes, debido al espacio limitado disponible dentro de los teléfonos que se están haciendo lo más delgados posible.

Botón de cámara dedicado

Algunos teléfonos móviles como el Samsung i8000 Omnia 2 , algunos Nokia Lumias y algunos Sony Xperias están equipados con un botón obturador de cámara físico.

Aquellos con dos niveles de presión se asemejan a la intuición de apuntar y disparar de las cámaras compactas dedicadas . El botón de la cámara se puede utilizar como un atajo para iniciar rápida y ergonómicamente el software de la cámara, ya que se encuentra más accesible dentro de un bolsillo que el botón de encendido.

Materiales de la contraportada

Las cubiertas traseras de los teléfonos inteligentes suelen estar hechas de policarbonato , aluminio o vidrio. Las cubiertas traseras de policarbonato pueden ser brillantes o mate, y posiblemente texturizadas, como con puntos en el Galaxy S5 o con cuero en el Galaxy Note 3 y Note 4 .

Si bien las cubiertas posteriores de policarbonato pueden percibirse como menos "premium" entre los usuarios orientados a la moda y las tendencias , sus fortalezas y beneficios técnicos incluyen durabilidad y absorción de impactos, mayor elasticidad contra la flexión permanente como el metal, incapacidad de romperse como el vidrio, lo que facilita su diseño. retirable; mejor rentabilidad de fabricación y sin bloqueo de señales de radio o energía inalámbrica como el metal. [240] [241] [242] [243]

Accesorios

Una amplia gama de accesorios se venden para los teléfonos inteligentes, incluyendo los casos , las tarjetas de memoria , protectores de pantalla , fuentes de cables de carga , energía inalámbricos estaciones, USB On-The-Go adaptadores (para la conexión de unidades USB y, o, en algunos casos, un cable HDMI a un monitor externo), adaptadores MHL , baterías adicionales, bancos de energía , auriculares , auriculares y micrófonos combinados (que, por ejemplo, permiten a una persona realizar llamadas de forma privada en el dispositivo sin acercarlo al oído) y Bluetooth habilitado Altavoces autoamplificados que permiten a los usuarios escuchar contenido multimedia desde sus teléfonos inteligentes de forma inalámbrica.

Los estuches van desde estuches de goma o plástico blando relativamente económicos que brindan una protección moderada contra golpes y buena protección contra rasguños hasta estuches más costosos y resistentes que combinan un acolchado de goma con una cubierta exterior dura. Algunos casos tienen forma de "libro", con una tapa que el usuario abre para usar el dispositivo; cuando la tapa está cerrada, protege la pantalla. Algunos estuches tipo "libro" tienen bolsillos adicionales para tarjetas de crédito, lo que permite a las personas usarlos como billeteras .

Los accesorios incluyen productos vendidos por el fabricante del teléfono inteligente y productos compatibles fabricados por otros fabricantes.

Sin embargo, algunas empresas, como Apple , dejaron de incluir cargadores con teléfonos inteligentes para "reducir la huella de carbono ", etc., lo que provocó que muchos clientes pagaran más por los adaptadores de carga.

Sistemas operativos móviles

Un sistema operativo móvil (o SO móvil) es un sistema operativo para teléfonos, tabletas , relojes inteligentes u otros dispositivos móviles .

Los sistemas operativos móviles combinan características de un sistema operativo de computadora personal con otras características útiles para uso móvil o de mano; generalmente incluye, y la mayoría de los siguientes se considera esencial en los sistemas móviles modernos; una pantalla táctil , celular , Bluetooth , acceso Wi-Fi Protected , Wi-Fi , sistema de posicionamiento global (GPS) de navegación móvil, toma de video y cámaras de foto de un solo cuadro , reconocimiento de voz , grabadora de voz , reproductor de música , comunicación de campo cercano , y de infrarrojos desintegrador . Para el primer trimestre de 2018, se vendieron más de 383 millones de teléfonos inteligentes con un 85,9 por ciento con Android , un 14,1 por ciento con iOS y una cantidad insignificante de teléfonos inteligentes con otros sistemas operativos. [244] Solo Android es más popular que el popular sistema operativo de escritorio Windows y, en general, el uso de teléfonos inteligentes (incluso sin tabletas) excede el uso de escritorio.

Los dispositivos móviles con capacidades de comunicación móvil (por ejemplo, teléfonos inteligentes) contienen dos sistemas operativos móviles: la principal plataforma de software orientada al usuario se complementa con un segundo sistema operativo propietario de bajo nivel en tiempo real que opera la radio y otro hardware. Las investigaciones han demostrado que estos sistemas de bajo nivel pueden contener una variedad de vulnerabilidades de seguridad que permiten que las estaciones base malintencionadas obtengan altos niveles de control sobre el dispositivo móvil. [245]

Aplicación movil

Una aplicación móvil es un programa informático diseñado para ejecutarse en un dispositivo móvil, como un teléfono inteligente. El término "aplicación" es una forma abreviada del término "aplicación de software". [246]

Tiendas de aplicaciones

La introducción de la App Store de Apple para iPhone y iPod Touch en julio de 2008 popularizó la distribución en línea alojada por el fabricante para aplicaciones de terceros ( software y programas informáticos ) centrada en una única plataforma. Existe una gran variedad de aplicaciones, incluidos videojuegos , productos musicales y herramientas comerciales. Hasta ese momento, la distribución de aplicaciones para teléfonos inteligentes dependía de fuentes de terceros que proporcionaban aplicaciones para múltiples plataformas, como GetJar , Handango , Handmark y PocketGear . Tras el éxito de la App Store, otros fabricantes de teléfonos inteligentes lanzaron tiendas de aplicaciones, como Android Market de Google (luego renombrada como Google Play Store) y BlackBerry App World de RIM , tiendas de aplicaciones relacionadas con Android como Aptoide , Cafe Bazaar , F-Droid , GetJar y Opera Mobile Store . En febrero de 2014, el 93% de los desarrolladores de dispositivos móviles apuntaron primero a los teléfonos inteligentes para el desarrollo de aplicaciones móviles. [247]

Desde 1996, los envíos de teléfonos inteligentes han tenido un crecimiento positivo. En noviembre de 2011, el 27% de todas las fotografías creadas se tomaron con teléfonos inteligentes equipados con cámara. [248] En septiembre de 2012, un estudio concluyó que 4 de cada 5 propietarios de teléfonos inteligentes usan el dispositivo para comprar en línea. [249] Las ventas mundiales de teléfonos inteligentes superaron las cifras de ventas de teléfonos con funciones a principios de 2013. [2] Los envíos mundiales de teléfonos inteligentes superaron los mil millones de unidades en 2013, un 38% más que los 725 millones de 2012, mientras que comprenden una participación del 55% del mercado de teléfonos móviles. en 2013, frente al 42% en 2012. En 2013, las ventas de teléfonos inteligentes comenzaron a disminuir por primera vez. [250] [251] En el primer trimestre de 2016, por primera vez, los envíos cayeron un 3 por ciento interanual . La situación fue causada por la maduración del mercado de China. [252] Un informe de NPD muestra que menos del 10% de los ciudadanos estadounidenses han comprado teléfonos inteligentes de más de $ 1,000, ya que son demasiado caros para la mayoría de las personas, sin introducir características particularmente innovadoras, y en medio de Huawei , Oppo y Xiaomi que presentan productos con conjuntos de características similares por precios más bajos. [253] [254] [255] En 2019, las ventas de teléfonos inteligentes disminuyeron un 3,2%, el mayor en la historia de los teléfonos inteligentes, mientras que China e India recibieron el crédito de impulsar la mayoría de las ventas de teléfonos inteligentes en todo el mundo. [256] Se prevé que la adopción generalizada de 5G ayudará a impulsar las ventas de nuevos teléfonos inteligentes. [257] [258]

Por fabricante

En 2011, Samsung tuvo la mayor participación de mercado de envíos en todo el mundo, seguida de Apple. En 2013, Samsung tenía una participación de mercado del 31,3%, un ligero aumento desde el 30,3% en 2012, mientras que Apple estaba en el 15,3%, una disminución del 18,7% en 2012. Huawei, LG y Lenovo estaban en alrededor del 5% cada uno, significativamente mejor que en 2012 cifras, mientras que otras tenían alrededor del 40%, igual que la cifra de años anteriores. Sólo Apple perdió cuota de mercado, aunque su volumen de envíos siguió aumentando en un 12,9%; el resto tuvo aumentos significativos en los volúmenes de envío de 36 a 92%. [262] En el primer trimestre de 2014, Samsung tenía una participación del 31% y Apple el 16%. [263] En el cuarto trimestre de 2014, Apple tenía una participación del 20,4% y Samsung tenía el 19,9%. [264] En el segundo trimestre de 2016, Samsung tenía una participación del 22,3% y Apple tenía el 12,9%. [259] En el primer trimestre de 2017, IDC informó que Samsung ocupó el primer lugar, con 80 millones de unidades, seguido de Apple con 50,8 millones, Huawei con 34,6 millones, Oppo con 25,5 millones y Vivo con 22,7 millones. [265]

El negocio móvil de Samsung es la mitad del tamaño de Apple, en términos de ingresos. El negocio de Apple aumentó muy rápidamente en los años 2013 a 2017. [266] Realme , una marca propiedad de Oppo, es la marca de teléfonos de más rápido crecimiento en todo el mundo desde el segundo trimestre de 2019. En China, Huawei y Honor, una marca propiedad de Huawei, tienen 46 % de la participación de mercado combinada y registró un crecimiento anual del 66% a partir de 2019, en medio del creciente nacionalismo chino. [267] [268] En 2019, Samsung tenía una participación de mercado del 74% en teléfonos inteligentes 5G, mientras que los teléfonos inteligentes 5G tenían el 1% de participación de mercado en China. [269] [270]

Las investigaciones han demostrado que los iPhones se asocian comúnmente con la riqueza y que el usuario promedio de iPhone tiene un 40% más de ingresos anuales que el usuario promedio de Android. [271] [272] Las mujeres tienen más probabilidades que los hombres de poseer un iPhone. [273] TrendForce predice que los teléfonos plegables comenzarán a ser populares en 2021. [274]

Por sistema operativo

Pagos y banca móvil

Sistema de pago móvil.

En muchos países, los teléfonos móviles se utilizan para proporcionar servicios bancarios móviles , que pueden incluir la capacidad de transferir pagos en efectivo mediante mensajes de texto SMS seguros. El servicio de banca móvil M-PESA de Kenia , por ejemplo, permite a los clientes del operador de telefonía móvil Safaricom mantener saldos de efectivo que se registran en sus tarjetas SIM. El efectivo puede depositarse o retirarse de las cuentas de M-PESA en los puntos de venta de Safaricom ubicados en todo el país y puede transferirse electrónicamente de persona a persona y utilizarse para pagar facturas a empresas.

La banca sin sucursales ha tenido éxito en Sudáfrica y Filipinas . En 2011, la Corporación Financiera Internacional y un banco indonesio , Bank Mandiri , lanzaron un proyecto piloto en Bali . [275]

Otra aplicación de la tecnología de banca móvil es Zidisha , una plataforma de microcréditos sin fines de lucro con sede en EE. UU. Que permite a los residentes de países en desarrollo obtener préstamos para pequeñas empresas de usuarios de Internet en todo el mundo. Zidisha utiliza la banca móvil para desembolsos y reembolsos de préstamos, transfiriendo fondos de prestamistas en los Estados Unidos a prestatarios en las zonas rurales de África que tienen teléfonos móviles y pueden utilizar Internet. [276]

Los pagos móviles se probaron por primera vez en Finlandia en 1998 cuando se habilitaron dos máquinas expendedoras de Coca-Cola en Espoo para que funcionaran con pagos por SMS. Con el tiempo, la idea se difundió y, en 1999, Filipinas lanzó los primeros sistemas comerciales de pagos móviles del país con los operadores móviles Globe y Smart .

Algunos teléfonos móviles pueden realizar pagos móviles a través de esquemas de facturación móvil directa o mediante pagos sin contacto si el teléfono y el punto de venta admiten la comunicación de campo cercano (NFC). [277] Permitir los pagos sin contacto a través de teléfonos móviles equipados con NFC requiere la cooperación de fabricantes, operadores de red y comerciantes minoristas. [278] [279]

Facsímil

Algunas aplicaciones permiten enviar y recibir faxes (Fax) , a través de un teléfono inteligente, incluidos datos de fax (compuestos de gráficos rasterizados de dos niveles ) generados directa y digitalmente a partir de formatos de archivos de documentos e imágenes .

Convergencia con otros dispositivos

Nokia N-Gage , un teléfono inteligente que combina las funciones de un teléfono móvil y un sistema de juegos portátil

El aumento de la popularidad de los teléfonos inteligentes con pantalla táctil y las aplicaciones móviles distribuidas a través de las tiendas de aplicaciones junto con las tecnologías de red , procesadores móviles y almacenamiento que avanzaban rápidamente condujeron a una convergencia en la que los teléfonos móviles , organizadores y reproductores multimedia portátiles separados fueron reemplazados por un teléfono inteligente como dispositivo único. la mayoría de la gente llevaba. [280] [281] [282] [283] [284] [285] Los avances en los sensores de las cámaras digitales y el software de procesamiento de imágenes en el dispositivo llevaron más gradualmente a que los teléfonos inteligentes reemplazaran las cámaras más simples para fotografías y grabación de video. [98] Las capacidades de GPS incorporadas y las aplicaciones de mapas en los teléfonos inteligentes reemplazaron en gran medida a los dispositivos de navegación por satélite independientes , y los mapas en papel se volvieron menos comunes. [96] Los juegos móviles en teléfonos inteligentes crecieron enormemente en popularidad, [286] permitiendo que muchas personas los usaran en lugar de las consolas de juegos portátiles , y algunas compañías intentaron crear híbridos de consolas de juegos / teléfonos basados ​​en hardware y software de teléfonos. [287] [288] La gente con frecuencia ha optado por no obtener el servicio telefónico de línea fija en favor de los teléfonos inteligentes. [289] [290] Las aplicaciones y servicios de transmisión de música han aumentado rápidamente en popularidad y tienen el mismo uso que escuchar estaciones de música en una radio terrestre o satelital . Se puede acceder fácilmente a los servicios de transmisión de video a través de aplicaciones para teléfonos inteligentes y se pueden usar en lugar de mirar televisión . Las personas a menudo han dejado de usar relojes de pulsera a favor de verificar la hora en sus teléfonos inteligentes, y muchas usan las funciones de reloj en sus teléfonos en lugar de los despertadores . [291] Los teléfonos móviles también se pueden utilizar como un dispositivo de toma de notas digital , edición de texto y memorándum cuya informatización facilita la búsqueda de entradas.

Además, en muchas regiones de menor desarrollo tecnológico, los teléfonos inteligentes son el primer y único medio de acceso a Internet de las personas debido a su portabilidad, [292] y las computadoras personales son relativamente poco comunes fuera del uso comercial. Las cámaras de los teléfonos inteligentes se pueden utilizar para fotografiar documentos y enviarlos por correo electrónico o mensajería en lugar de utilizar máquinas de fax (fax). Las aplicaciones y servicios de pago en los teléfonos inteligentes permiten a las personas hacer menos uso de billeteras, carteras, tarjetas de crédito y débito y efectivo. Las aplicaciones de banca móvil pueden permitir a las personas depositar cheques simplemente fotografiándolos, eliminando la necesidad de llevar el cheque físico a un cajero automático o cajero. Las aplicaciones de libros de guía pueden reemplazar los viajes en papel y las guías de restaurantes / negocios, los folletos de los museos y el equipo de audioguías dedicado .

Impactos sociales

En 2012, un estudio de la Universidad del Sur de California encontró que la actividad sexual adolescente sin protección era más común entre los propietarios de teléfonos inteligentes. [293] Un estudio realizado por el Centro de Investigación de Iluminación (LRC) del Instituto Politécnico Rensselaer (RPI) concluyó que los teléfonos inteligentes, o cualquier dispositivo retroiluminado, pueden afectar seriamente los ciclos del sueño . [294] Algunas personas pueden apegarse psicológicamente a los teléfonos inteligentes, lo que resulta en ansiedad cuando se separan de los dispositivos. [295] Un " smombie " (una combinación de "teléfono inteligente" y " zombie ") es una persona que camina con un teléfono inteligente y no presta atención mientras camina, posiblemente arriesgándose a sufrir un accidente en el proceso, un fenómeno social en aumento. [296] El problema de los usuarios de teléfonos inteligentes que se mueven lentamente llevó a la creación temporal de un "carril móvil" para caminar en Chongqing , China . [297] El problema de los usuarios distraídos de teléfonos inteligentes llevó a la ciudad de Augsburgo, Alemania, a incorporar semáforos para peatones en la acera. [298]

Mientras maneja

Un conductor de la ciudad de Nueva York sosteniendo dos teléfonos
Un usuario que consulta una aplicación de mapas en un teléfono.

El uso de teléfonos móviles mientras se conduce, incluidas las llamadas , los mensajes de texto , la reproducción de medios, la navegación web , los juegos , el uso de aplicaciones de mapas u otras funciones del teléfono, es común pero controvertido, ya que se considera peligroso debido a lo que se conoce como conducción distraída . Se ha demostrado que distraerse mientras se conduce un vehículo motorizado aumenta el riesgo de accidentes . En septiembre de 2010, la Administración Nacional de Seguridad del Tráfico en las Carreteras de EE. UU . (NHTSA) informó que 995 personas murieron a causa de conductores distraídos con los teléfonos. En marzo de 2011, una compañía de seguros estadounidense, State Farm Insurance , anunció los resultados de un estudio que mostró que el 19% de los conductores encuestados accedían a Internet en un teléfono inteligente mientras conducían. [299] Muchas jurisdicciones prohíben el uso de teléfonos móviles mientras se conduce. En Egipto, Israel, Japón, Portugal y Singapur, están prohibidas las llamadas de mano y manos libres en un teléfono móvil (que utiliza un altavoz ). En otros países, incluidos el Reino Unido y Francia, y en muchos estados de EE. UU., Solo está prohibido el uso de llamadas en teléfonos de mano, mientras que se permite el uso de manos libres.

Un estudio de 2011 informó que más del 90% de los estudiantes universitarios encuestados enviaron mensajes de texto (iniciar, responder o leer) mientras conducían. [300] La literatura científica sobre el peligro de conducir mientras se envía un mensaje de texto desde un teléfono móvil, o enviar mensajes de texto mientras se conduce , es limitada. Un estudio de simulación en la Universidad de Utah encontró un aumento de seis veces en los accidentes relacionados con la distracción al enviar mensajes de texto. [301] Debido a la complejidad de los teléfonos inteligentes que comenzaron a crecer más después, esto ha introducido dificultades adicionales para los funcionarios encargados de hacer cumplir la ley al intentar distinguir un uso de otro en los conductores que usan sus dispositivos. Esto es más evidente en países que prohíben tanto el uso de dispositivos de mano como de manos libres, en lugar de aquellos que prohíben solo el uso de dispositivos de mano, ya que los funcionarios no pueden saber fácilmente qué función del teléfono se está utilizando simplemente mirando al conductor. Esto puede hacer que los conductores sean detenidos por usar su dispositivo ilegalmente para una llamada cuando, de hecho, lo estaban usando legalmente, por ejemplo, cuando usaban los controles incorporados del teléfono para el estéreo del automóvil, el GPS o la navegación por satélite .

Un letrero a lo largo de Bellaire Boulevard en Southside Place, Texas ( Gran Houston ) indica que el uso de teléfonos móviles mientras se conduce está prohibido de 7:30 a.m. a 9:00 a.m. y de 2:00 p.m. a 4:15 p.m.

Un estudio de 2010 revisó la incidencia del uso del teléfono mientras se monta en bicicleta y sus efectos en el comportamiento y la seguridad. [302] En 2013, una encuesta nacional en los EE. UU. Informó que el número de conductores que informaron que usaban sus teléfonos para acceder a Internet mientras conducían había aumentado a casi uno de cuatro. [303] Un estudio realizado por la Universidad de Viena examinó enfoques para reducir el uso inapropiado y problemático de teléfonos móviles, como el uso de teléfonos mientras se conduce. [304]

Los accidentes que involucran a un conductor que se distrae al estar en una llamada telefónica han comenzado a ser procesados ​​como negligencia similar al exceso de velocidad. En el Reino Unido , a partir del 27 de febrero de 2007, a los automovilistas que sean sorprendidos utilizando un teléfono de mano mientras conducen se les añadirán tres puntos de penalización a su licencia, además de la multa de 60 libras esterlinas . [305] Este aumento se introdujo para intentar frenar el aumento de conductores que ignoran la ley. [306] Japón prohíbe todo uso de teléfonos mientras se conduce, incluido el uso de dispositivos de manos libres. Nueva Zelanda ha prohibido el uso de teléfonos portátiles desde el 1 de noviembre de 2009. Muchos estados de los Estados Unidos han prohibido los mensajes de texto en los teléfonos mientras se conduce. Illinois se convirtió en el decimoséptimo estado estadounidense en hacer cumplir esta ley. [307] En julio de 2010, 30 estados habían prohibido enviar mensajes de texto mientras se conducía, y Kentucky se convirtió en la adición más reciente el 15 de julio. [308]

Public Health Law Research mantiene una lista de leyes de conducción distraída en los Estados Unidos . Esta base de datos de leyes proporciona una visión integral de las disposiciones de las leyes que restringen el uso de dispositivos móviles mientras se conduce para los 50 estados y el Distrito de Columbia entre 1992, cuando se aprobó la primera ley hasta el 1 de diciembre de 2010. El conjunto de datos contiene información sobre 22 variables dicotómicas, continuas o categóricas que incluyen, por ejemplo, actividades reguladas (por ejemplo, enviar mensajes de texto frente a hablar, llamadas con manos libres frente a dispositivos portátiles, navegación web, juegos), poblaciones objetivo y exenciones. [309]

Legal

Una "guerra de patentes" entre Samsung y Apple comenzó cuando este último afirmó que el teléfono Android Galaxy S original copiaba la interfaz‍ —y posiblemente el hardware‍ — del iOS de Apple para el iPhone 3GS . También hubo licencias de patentes de teléfonos inteligentes y litigios que involucraron a Sony Mobile , Google , Apple Inc. , Samsung , Microsoft , Nokia , Motorola , HTC , Huawei y ZTE , entre otros. El conflicto es parte de las "guerras de patentes" más amplias entre la tecnología multinacional y las corporaciones de software. Para asegurar y aumentar la participación de mercado , las empresas a las que se les concede una patente pueden entablar una demanda para evitar que los competidores utilicen los métodos que cubre la patente. Desde la década de 2010, el número de demandas, contra-demandas y quejas comerciales basadas en patentes y diseños en el mercado de teléfonos inteligentes y dispositivos basados ​​en sistemas operativos de teléfonos inteligentes como Android e iOS , ha aumentado significativamente. Las demandas iniciales, las contrademandas, las sentencias, los acuerdos de licencia y otros eventos importantes comenzaron en 2009 cuando el mercado de teléfonos inteligentes declaró crecer más rápidamente en 2012.

Médico

Con el aumento en el número de aplicaciones médicas móviles en el mercado, las agencias reguladoras gubernamentales expresaron su preocupación sobre la seguridad del uso de tales aplicaciones. Estas preocupaciones se transformaron en iniciativas de regulación en todo el mundo con el objetivo de proteger a los usuarios de consejos médicos no confiables. [310] Según los hallazgos de estos expertos médicos en los últimos años, el uso excesivo de teléfonos inteligentes en la sociedad puede provocar dolores de cabeza, trastornos del sueño y sueño insuficiente, mientras que la adicción severa a los teléfonos inteligentes puede provocar problemas de salud física, como joroba, relajación muscular y problemas de salud. nutrición. [311]

Seguridad

El malware para teléfonos inteligentes se distribuye fácilmente a través de una tienda de aplicaciones insegura . [312] [313] A menudo, el malware se oculta en versiones pirateadas de aplicaciones legítimas, que luego se distribuyen a través de tiendas de aplicaciones de terceros. [314] [315] El riesgo de malware también proviene de lo que se conoce como "ataque de actualización", donde una aplicación legítima se cambia más tarde para incluir un componente de malware, que los usuarios instalan cuando se les notifica que la aplicación se ha actualizado. [316] Además, uno de cada tres robos en 2012 en los Estados Unidos involucró el robo de un teléfono móvil. Una petición en línea ha instado a los fabricantes de teléfonos inteligentes a instalar interruptores automáticos en sus dispositivos. [317] En 2014, "Find my iPhone" de Apple y "Android Device Manager" de Google pueden localizar, deshabilitar y borrar los datos de los teléfonos perdidos o robados. Con BlackBerry Protect en la versión 10.3.2 del sistema operativo, los dispositivos pueden volverse irrecuperables incluso para las propias herramientas de recuperación del sistema operativo de BlackBerry si se autentican incorrectamente o se disocian de su cuenta. [318]

Los documentos filtrados publicados por WikiLeaks , cuyo nombre en código es Vault 7 y datan de 2013 a 2016, detallan las capacidades de la Agencia Central de Inteligencia de los Estados Unidos (CIA) para realizar vigilancia electrónica y guerra cibernética , incluida la capacidad de comprometer los sistemas operativos de la mayoría de los teléfonos inteligentes (incluyendo iOS y Android ). [319] [320]

NIST [321] y muchas otras organizaciones publicaron directrices para la seguridad de los dispositivos móviles . Para realizar una reunión privada en persona, al menos un sitio recomienda que el usuario apague el teléfono inteligente y desconecte la batería. [322]

Dormir

El uso de teléfonos inteligentes a altas horas de la noche puede perturbar el sueño debido a la luz azul y la pantalla muy iluminada, lo que afecta los niveles de melatonina y los ciclos del sueño . En un esfuerzo por aliviar estos problemas, la funcionalidad "Modo nocturno" para cambiar la temperatura de color de una pantalla a un tono más cálido en función de la hora del día para reducir la cantidad de luz azul generada estuvo disponible a través de varias aplicaciones para Android y f. lux para iPhones con jailbreak . [323] iOS 9.3 integró una característica similar a nivel de sistema conocida como " Night Shift ". Varios fabricantes de dispositivos Android pasaron por alto la renuencia inicial de Google a hacer del modo nocturno una función estándar en Android e incluyeron software para él en su hardware con diferentes nombres, antes de que Android Oreo lo agregara al sistema operativo para dispositivos compatibles. [324]

También se ha teorizado que para algunos usuarios, la adicción al uso de sus teléfonos, especialmente antes de irse a la cama, puede resultar en un " agotamiento del ego ". Muchas personas también usan sus teléfonos como despertadores, lo que también puede provocar la pérdida del sueño. [325] [326] [327] [328] [329]

En los teléfonos móviles lanzados desde la segunda mitad de la década de 2010, la vida útil operativa comúnmente está limitada por baterías integradas que no están diseñadas como intercambiables. La esperanza de vida de las baterías depende de la intensidad de uso del dispositivo alimentado, donde la actividad (uso más prolongado) y las tareas que exigen más energía agotan la batería antes.

De iones de litio y litio-polímero baterías, los que comúnmente se accionan electrónicos portátiles , además, se desgastan más de carga completa y ciclos de descarga más profundas, y cuando no lo utilice durante un largo período de tiempo mientras agotadas, donde la auto-descarga puede conducir a una profundidad nocivo de descarga. [330] [331] [332]

La vida útil funcional de los teléfonos móviles puede verse limitada por la falta de soporte de actualización de software , como la desaprobación de los conjuntos de cifrado TLS por parte de la autoridad de certificación sin parches oficiales proporcionados para dispositivos anteriores. [333]

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