Impulso aplastante


Smashing Drive es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Gaelco y distribuido por Namco . El juego fue lanzado en salas de juegos en 2000 y fue portado a Nintendo Gamecube y Xbox en 2002 por Point of View y para Game Boy Advance en 2004 por DSI Games y Namco .

El jugador corre contra el tiempo y otro taxista psicótico a través de la ciudad de Nueva York.para ganar dinero. El juego se divide en cuatro dificultades, cada una de las cuales contiene tres niveles diferentes (con la excepción de "Dusk and Wired", que solo contiene uno). Si el jugador logra vencer al taxi rival en los tres niveles de dificultad, se lo lleva a una etapa de bonificación y la única ruta disponible son todas las Rutas de riesgo. Al final de una etapa, la puntuación del jugador se basa en la cantidad de tiempo que tardó en llegar al destino, el estado del taxi, el rival derrotado, el número de potenciadores turbo obtenidos y el número de rutas riesgosas atravesadas. A diferencia de muchos juegos de carreras, la bocina tiene un uso funcional para hacer que (la mayoría) de los vehículos móviles se muevan a un lado. Si el jugador se queda sin tiempo antes de completar la etapa, se encuentra con una pantalla de continuación.Luego, se le dará al jugador una cuenta regresiva de 10 segundos si desea volver a intentarlo. Una vez que expira, el juego termina. Sin embargo, en el modo Head-to-Head de la versión de consola, no hay función de continuación. Cuando se agota el tiempo, el juego finaliza automáticamente.

Las revisiones de Smashing Drive fueron generalmente negativas para las versiones de Xbox y Gamecube y mixtas para la versión de Game Boy Advance.

Jon Thompson de AllGame calificó la versión arcade con tres estrellas de cinco y escribió: "Las imágenes de Smashing Drive son ciertamente decentes, aunque no pueden calificar como de primera categoría en esta época". Thompson también escribió: "No es el juego de carreras más asombroso jamás creado, pero tiene suficientes ideas interesantes y una ejecución lo suficientemente fuerte como para convertirlo en algo diferente en el mundo de las salas de juegos. Es difícil, es atractivo y, en general, es divertido". [2]

Scott Alan Marriott de AllGame calificó la versión de GameCube con dos estrellas de cinco y escribió: "La historia de Namco de ofrecer puertos arcade repletos de funciones para consolas domésticas se detiene con Smashing Drive [...]. Smashing Drive probablemente no fue una tarea fácil juego al puerto debido a tantas cosas que suceden en la pantalla, y para su mérito, el juego nunca se empantana. Desafortunadamente, la maldita cosa tampoco se acelera, por lo que cada carrera se siente como si tuviera lugar bajo el agua. Los gráficos son coloridos pero simples, carece de las texturas detalladas que se esperan de un título de GameCube. [...] Tener éxito en Smashing Drive es una simple cuestión de memorizar los cursos, saber dónde se encuentra cada turbo y aprender los mejores atajos. Una vez hecho esto, hay muy poco valor de repetición . " [3]

Fran Mirabella III de IGN le dio a la versión de GameCube una calificación de 3.4 y escribió: "El único beneficio agregado [de la versión arcade] es el modo multijugador, y eso también se agota rápidamente. Smashing Drive es un concepto ingenioso, pero falla bastante miserablemente en la ejecución. Es demasiado lineal para ofrecer una jugabilidad atractiva. No hay actualizaciones permanentes para tu taxi, no hay autos que desbloquear y solo un destino de bonificación final para sorprenderte ". Mairabella llamó a la banda sonora, "Definitivamente una de las bandas sonoras más espantosas jamás creadas. La colección de unas cuatro o cinco canciones es francamente nauseabunda. [...] Nos hemos preguntado si a alguien realmente le podría gustar esta música. Incluso la el compositor, nos atrevemos a llamarlos así, tendría que estar un poco loco para pensar que creó algo que cualquiera querría escuchar ".Mirabella también criticó los gráficos obsoletos del juego y concluyó que "después de aproximadamente media hora casi había ganado el juego y encontré la mayoría de los atajos. Es un puerto de juegos de arcade. No es un título que siento que está hecho para el hogar mercado de consolas ".[4] [5]