Carrera Snowden 3D


Snowden Run 3D es un videojuego de corredor sin fin creado por el programador informático belga Michele Rocco Smeets. [1] El programa se lanzó en julio de 2013 parasistemas operativos Android , PC y Mac . [2] El juego está vagamente basado en el informante de la NSA Edward Snowden . [3]

Snowden Run 3D se juega como un corredor sin fin gratuito . [1] Jugado en un punto de vista en tercera persona detrás de la espalda , [4] "Snowden" automáticamente corre hacia adelante, y el jugador debe dirigir a Snowden a través de los niveles con movimientos de deslizamiento usando una pantalla táctil , para evitar obstáculos y recolectar ciertos artículos. [5] Específicamente, el jugador debe dirigir a Snowden a memorias USB y computadoras portátiles para recopilar "información confidencial", mientras intenta evitar al "Agente Jake", que persigue a Snowden con la intención de encarcelarlo. [5] El jugador a veces también tiene la opción de llamar "Uncle Putin " en un teléfono celular, quien arrojará una bomba de hidrógeno en el lugar, lo que ayuda a despejar el camino y aumentar la distancia entre Snowden y el agente Jake. [5]

El juego contiene tres niveles diferentes generados aleatoriamente ; Sede de la NSA , Hong Kong y Aeropuerto Sheremetyevo de Moscú . [2] Los niveles se desarrollan infinitamente, sin forma de ganar o terminar. Al ser inevitablemente capturado, Snowden es capturado y enviado a la Bahía de Guantánamo , donde termina el juego. [5]

La banda sonora del juego presenta música del rapero y activista social estadounidense nacido en Perú Immortal Technique . [2]

El juego fue desarrollado por el programador Michele Rocco Smeets, quien afirma que el juego tomó solo 30 horas de tiempo de desarrollo. [2] Smeets había notado cuántos spin-offs de Temple Run existían en Google Play y iOS App Store , y se inspiró para intentar crear uno propio. [2] En las primeras etapas de planificación, en un momento, imaginó que el juego sería más similar a un juego de plataformas tradicional , como Super Mario Bros. , pero finalmente sintió que la ejecución constante de un corredor sin fin era más apropiado y simbólico de la naturaleza de Edward Snowden y la NSA. [2] El juego fue pensado originalmente como unParticipación en Ludum Dare , un concurso de desarrollo acelerado de videojuegos. [6] Smeets afirma que el juego está destinado a ser una parodia neutral e imparcial de la participación de Edward Snowden en las revelaciones de vigilancia global de 2013 , y no se hizo por ninguna motivación o afiliación política . [6]

Se ha anunciado una versión del juego para iOS , pero no se ha lanzado ni se le ha dado una fecha de lanzamiento. [5]