El Sol-20 fue el primer microordenador completamente ensamblado con un teclado integrado y una salida de televisión , [a] lo que más tarde se conocería como una computadora doméstica . El diseño fue una combinación de una placa base basada en Intel 8080 , una tarjeta gráfica VDM-1 , la tarjeta de E / S 3P + S para manejar un teclado y circuitos para conectar a una platina de casete para el almacenamiento de programas. La expansión adicional estaba disponible a través de cinco ranuras de bus S-100 en la parte posterior de la máquina. También incluía ROM intercambiables con un sistema operativo rudimentario. .
Tipo | Microordenador |
---|---|
Fecha de lanzamiento | 1976 |
Precio de lanzamiento | $ 1,495 |
Interrumpido | 1979 |
Unidades vendidas | 12 000 |
UPC | Intel 8080 |
El diseño fue sugerido originalmente por Les Solomon, el editor de Popular Electronics . Le preguntó a Bob Marsh de Processor Technology si podía diseñar un terminal inteligente para usar con el Altair 8800 . Lee Felsenstein , que compartía un espacio de trabajo en el garaje con Marsh, había diseñado previamente una terminal de este tipo, pero nunca la construyó. Al reconsiderar el diseño utilizando electrónica moderna, acordaron que la mejor solución era construir una computadora completa con un programa de terminal en ROM. Felsenstein sugirió el nombre "Sol" porque estaban incluyendo "la sabiduría de Salomón" en el cuadro.
El Sol apareció en la portada de la edición de julio de 1976 de Popular Electronics como un "terminal inteligente de alta calidad". Inicialmente se ofreció en tres versiones; la placa base Sol-PC en forma de kit, la Sol-10 sin ranuras de expansión y la Sol-20 con cinco ranuras. Un Sol-20 fue llevado al Personal Computing Show en Atlantic City en agosto de 1976, donde fue un éxito, generando una acumulación de pedidos que tardó un año en completarse. Los sistemas comenzaron a enviarse a fines de ese año y estaban dominados por el Sol-20 expandible, que se vendió por $ 1,495 en su forma más básica completamente ensamblada. La compañía también ofreció esquemas para el sistema de forma gratuita para aquellos interesados en construir uno propio.
El Sol-20 permaneció en producción hasta 1979, momento en el que se habían vendido unas 12.000 máquinas [b] . En ese momento, la "trinidad de 1977" —el Apple II , Commodore PET y TRS-80— había comenzado a apoderarse del mercado, y una serie de introducciones fallidas de nuevos productos llevaron a Processor Technology a la bancarrota. Más tarde, Felsenstein desarrolló la exitosa computadora Osborne 1 , utilizando prácticamente el mismo diseño subyacente en un formato portátil.
Historia
Terminal de Tom Swift
Lee Felsenstein fue uno de los sysops de Community Memory , el primer sistema de tablones de anuncios públicos . Community Memory abrió en 1973, ejecutándose en un mainframe SDS 940 al que se accedía a través de un Teletype Model 33 , esencialmente una impresora de computadora y un teclado, en una tienda de discos en Berkeley, California . El costo de operar el sistema era insostenible; el teletipo normalmente costaba $ 1,500 (su primer ejemplo fue donado por Tymeshare como basura), el módem otros $ 300, y el tiempo en la SDS era caro: en 1968 Tymshare cobraba $ 13 por hora (equivalente a $ 97 en 2020). [2] Incluso las resmas de papel que salían del terminal eran demasiado caras para ser prácticas y el sistema se atascaba todo el tiempo. [3] El reemplazo del Modelo 33 por un terminal de vidrio Hazeltine ayudó, pero requirió reparaciones constantes. [4] [c]
Desde 1973, Felsenstein había estado buscando formas de reducir el costo. [5] Uno de sus primeros diseños en el campo de la informática fue el módem Pennywhistle , [6] un acoplador acústico de 300 bits por segundo que era1/3el costo de los modelos comerciales. Cuando vio la máquina de escribir de TV de Don Lancaster en la portada de Popular Electronics de septiembre de 1973 , comenzó a adaptar sus circuitos como base para un diseño que llamó Terminal Tom Swift. El terminal fue diseñado deliberadamente para permitir su fácil reparación. [7] Combinado con Pennywhistle, los usuarios tendrían una forma rentable de acceder a Community Memory. [8]
En enero de 1975, Felsenstein vio una publicación sobre Community Memory de Bob Marsh preguntando si a alguien le gustaría compartir un garaje. [d] Marsh estaba diseñando un elegante reloj digital con caja de madera y necesitaba espacio para trabajar en él. [e] Felsenstein ya había conocido a Marsh en la escuela y acordó dividir el alquiler de $ 175 en un garaje en Berkeley. Poco después, Community Memory cerró por última vez, [11] habiendo agotado la relación con su principal fuente de financiación, Project One , así como la energía de sus miembros fundadores. [3]
Tecnología de procesador
Enero de 1975 también fue el mes en que el Altair 8800 apareció en la portada de Popular Electronics , lo que despertó un gran interés entre los ingenieros de Silicon Valley en rápido crecimiento . Poco después, el 5 de marzo de 1975, Gordon French y Fred Moore celebraron la primera reunión de lo que se convertiría en el Homebrew Computer Club . Felsenstein llevó a Marsh a una de las reuniones, [12] [f] Marsh vio la oportunidad de suministrar tarjetas complementarias para Altair y, en abril, formó Processor Technology con su amigo Gary Ingram. [12]
El primer producto de la nueva empresa fue una tarjeta de memoria DRAM de 4 kB para Altair. Una tarjeta similar ya estaba disponible de los diseñadores de Altair, MITS , pero era casi imposible que funcionara correctamente. [14] Marsh comenzó a ofrecer contratos a Felsenstein para dibujar esquemas o escribir manuales para los productos que planeaban introducir. Felsenstein también estaba trabajando en la terminal, y en julio, Marsh se ofreció a pagarle para desarrollar la parte del video. [5] Esta era esencialmente una versión del terminal donde los datos serían suministrados por la memoria principal del Altair en lugar de un puerto serie. [15]
El resultado fue la VDM-1 , la primera tarjeta gráfica . El VDM-1 podía mostrar 16 líneas de 64 caracteres por línea, [g] e incluía el conjunto completo de caracteres ASCII con mayúsculas y minúsculas y varios caracteres gráficos como flechas y símbolos matemáticos básicos. Un Altair equipado con un VDM-1 para la salida y su tarjeta 3P + S con un teclado para la entrada eliminaron la necesidad de un terminal, pero cuestan menos que los productos de terminales inteligentes dedicados como Hazeltine. [17] [h]
Concepto de terminal inteligente
Antes de que se lanzara el VDM-1 a fines de 1975, la única forma de programar el Altair era a través de los interruptores del panel frontal y las lámparas LED , o comprando una tarjeta en serie y usando algún tipo de terminal. Este era típicamente un Modelo 33, que aún costaba $ 1,500 si estaba disponible. Normalmente, los teletipos no estaban disponibles: Teletype Corporation normalmente los vendía solo a grandes clientes comerciales, lo que conducía a un mercado próspero de máquinas averiadas que podían repararse y venderse en el mercado de las microcomputadoras. [19] Ed Roberts , que había desarrollado el Altair, finalmente llegó a un acuerdo con Teletype para suministrar el Model 33 reacondicionado a los clientes de MITS que habían comprado un Altair. [19]
Les Solomon, cuya revista Popular Electronics lanzó el Altair, consideró que una terminal inteligente de bajo costo sería muy deseable en el mercado de microcomputadoras en rápida expansión. En diciembre de 1975, Solomon viajó a Phoenix para reunirse con Don Lancaster y preguntarle sobre el uso de su TV Typewriter como pantalla de video en una terminal. Lancaster parecía interesado, por lo que Solomon lo llevó a Albuquerque para conocer a Roberts. [19] Los dos inmediatamente comenzaron a discutir cuando Lancaster criticó el diseño del Altair y sugirió cambios para soportar mejor las tarjetas de expansión, demandas que Roberts se negó rotundamente. Todas las esperanzas de una asociación desaparecieron. [20]
Luego, Solomon viajó a California y se acercó a Marsh con la misma idea, afirmando que si podían producir el diseño en 30 días, lo pondría en la portada de la revista. Marsh volvió a contratar a Felsenstein para diseñar el sistema. [20] Como señaló Felsenstein más tarde:
En el proceso que condujo al nacimiento del Sol, Leslie Solomon realizó el acto del hombre. Todavía no sé quién solicitó a quién. [21]
Esfuerzo de diseño
Felsenstein inicialmente quería construir un terminal siguiendo el modelo de su diseño anterior de Tom Swift, utilizando electrónica discreta. [16] Marsh, en paralelo, esbozó una versión utilizando Intel 8080 . Rápidamente se hizo evidente que la diferencia en el costo solo sería de alrededor de $ 10 y, a partir de entonces, se abandonó el concepto original de terminal dedicado. [20] [5] Con el tiempo, los planes cambiaron y, en algún momento, Marsh le dijo a Felsenstein: "Queremos que diseñe una computadora alrededor de la pantalla VDM". [22]
Inicialmente, la idea era vender un sistema de kit, como era común en la industria en ese momento. El concepto del kit llegaría hasta el lanzamiento, momento en el que se conocía como Sol-PC. A medida que continuaba el proceso de diseño, en algún momento se tomó la decisión de ofrecer el sistema en forma completa, con todas las partes necesarias para un sistema completo. [I]
Felsenstein originalmente pensó que solo era necesario para el diseño inicial, pero cuando comenzó el diseño físico, quedó claro que el artista de diseño que habían contratado no podría hacerlo por su cuenta. Marsh hizo que un amigo carpintero construyera una gran mesa de luz y Felsenstein y el artista de maquetación comenzaron a usarla para diseñar la placa de circuito impreso para la placa base. [23] Mientras Felsenstein trabajaba en el diseño, a Marsh se le ocurrían continuamente nuevas ideas que exigía incluir. Esto condujo a problemas progresivos de características y el diseño final no se entregó hasta aproximadamente dos meses de trabajo "frenético". [24]
El producto final consistió en una sola placa base con el 8080, una versión simplificada del VDM-1, entrada / salida en serie y 1k de SRAM para el búfer de pantalla. Una ROM , el "módulo de personalidad", incluiría el controlador de terminal u otro código que comenzaría a ejecutarse tan pronto como se encienda la máquina. El módulo fue diseñado para que pudiera ser removido o insertado sin acceder al interior de la máquina. [24]
Mientras tanto, Marsh estaba trabajando en el diseño físico. Exigió desde el principio que usara lados de nogal; mientras trabajaba en el proyecto del reloj digital, había aprendido de su amigo carpintero que podían conseguir piezas por prácticamente nada si eran lo suficientemente pequeñas como para fabricarlas con recortes. Más allá de ese requisito, todo era justo. La fecha límite para la revista se había retrasado, pero aún quedaba poco tiempo para finalizar el diseño antes de que fuera necesario fotografiarlo. Marsh decidió que la máquina debería tener una platina de casetes , por lo que se burlaron de una máquina con un teclado a la izquierda y un reproductor de casetes a la derecha. [23]
La primera placa madre llegó 45 días después de que comenzara el proyecto, y las primeras cajas y fuentes de alimentación unos 15 días después de eso. En este punto, estaba claro que el sistema era un microordenador utilizable por sí solo, pero "se tomó la decisión de suavizar el hecho hasta el último momento posible. Una vez publicado, todo el escándalo posible se haría sobre su propósito general naturaleza, pero hasta que se imprimiera, primero debía tratarse como una terminal ". [24]
A medida que la máquina se expandía cada vez más en poder, Felsenstein sugirió el nombre "Sol", porque estaban incluyendo "la sabiduría de Salomón" en el sistema. [5] Les Solomon bromearía más tarde que "si funcionaba, dirían que Sol significa 'sol' en español. Si no funciona, echarán la culpa a los judíos". [25] Stan Veit luego bromeó con Solomon diciéndole que le pusieron su nombre de otra manera, "la Terminal Inteligente LES". [26]
Lanzamiento
En febrero de 1976, la primera máquina, una caja de piezas estropeada, se preparó y se la llevó a Nueva York para mostrársela a Solomon. Mientras señalaba las características, Solomon preguntó qué impedía que alguien pusiera un BÁSICO en la ROM de personalidad. Felsenstein, a quien le habían dicho que evitara referirse a él como una computadora, simplemente respondió "me gana". [22] Cuando lo encendían, la máquina no funcionaba, mostrando imágenes borrosas ilegiblemente. Luego, Marsh y Felsenstein volaron a Boston para visitar las oficinas de la revista Byte recién inaugurada . Mientras estaba allí, Felsenstein tuvo tiempo de descubrir que el problema era un pequeño cable roto que se atascó debajo de un chip, provocando un cortocircuito en dos de las líneas de video. Regresaron a la casa de Salomón para demostrar la unidad de trabajo. [22]
Debido a los plazos de publicación, no apareció en la revista hasta el número de julio de 1976, donde se describió como "terminal inteligente de alta calidad". La imagen de portada mostraba la versión de maqueta; estaba empaquetado en un estuche delgado, similar a la forma general de la TI-99 . [27] Cuando apareció el artículo, el diseño había cambiado; el nuevo diseño tenía un "paso" distintivo detrás del teclado que se elevaba sobre el chasis de expansión y la fuente de alimentación en la parte posterior de la carcasa. Una pieza doblada de chapa de acero formaba la mayor parte de la caja, cubierta a la izquierda y a la derecha por los paneles de madera que exigía Marsh. [23]
El nuevo diseño se mostró por primera vez en la conferencia Midwest Area Computer Club en junio de 1976. La máquina no estaba lista para la venta en este momento, pero hicieron un buen negocio vendiendo su línea de tarjetas de expansión existente. [28] A esto le siguió el programa Personal Computing '76 (PC'76) a finales de agosto en el ruinoso Shelburne Hotel en Atlantic City . La cartera de pedidos se abrió oficialmente [1] y Sol fue un gran éxito en esta feria. [29]
Poco después, Marsh fue invitado a demostrar el Sol en NBC 's The Tomorrow Mostrar . Usaron un juego de Steve Dompier llamado "Target" para mostrar las capacidades del sistema. [30] El presentador del programa, Tom Snyder , terminó jugando el juego durante las pausas comerciales, y tuvieron que obligarlo a renunciar a la máquina para terminar el programa. [31]
Ventas
El Sol se ofreció inicialmente en tres versiones. La placa base se ofreció como Sol-PC, disponible como un kit por $ 575, o completamente ensamblada y probada por $ 745. El Sol-10 agregó un estuche, teclado y fuente de alimentación, costaba $ 895 en forma de kit y $ 1,295 ensamblados. Finalmente, el Sol-20 agregó un teclado con teclado numérico y una fuente de alimentación más grande para alimentar las cinco ranuras de expansión y un ventilador para enfriarlas, por $ 995 como kit o $ 1,495 ensamblados. La publicidad de la época se refirió al Sol-20 como "La primera computadora pequeña completa de menos de $ 1,000". [32] La mayoría de los sistemas requerirían piezas adicionales, que agruparon como los "Sistemas Sol"; el Sol System I constaba de un Sol-20, una tarjeta RAM de 8k, un monitor PT-872 y la grabadora de casetes RQ-413, por $ 2,129. [33]
De acuerdo con la ética de los piratas informáticos , la compañía también se ofreció a enviar copias del esquema de la placa base por el costo del envío, y luego estimó que se enviaron entre 40.000 y 50.000 copias. Se vendieron pocos Sol-10, [j] y la empresa se centró en el Sol-20. Las primeras máquinas se enviaron en diciembre de 1976. También estaban disponibles para ventas de terceros, y esto inició la formación de una red de distribuidores entre algunas de las primeras tiendas de informática. En 1977, Processor Technology tenía una reputación de calidad y estaba entre las computadoras más vendidas del mundo. [29]
Para entonces, las máquinas S-100 estaban comenzando a incursionar en los mercados comerciales. Processor Technology invitó a todos sus distribuidores a una reunión en Emeryville, California , en las afueras de Berkeley, para presentar su unidad de disquete Helios por $ 1,199, junto con su sistema PTDOS para trabajar con ella. También prometieron tarjetas de memoria más grandes y una tarjeta de video en color. Además, los distribuidores ahora podían pedir 30 días netos, en lugar de contra reembolso, aunque para hacerlo tenían que realizar pedidos al menos una vez por trimestre. [29]
Colapso
Estos planes se desmoronaron rápidamente. El Helios se basó inicialmente en un nuevo mecanismo de Diablo Data Systems . Diablo había sido comprado por Xerox en 1972, y poco después de que se anunciara el Helios, Xerox canceló el desarrollo de la línea de disquetes. Processor Technology seleccionó el nuevo Persci 270 en su lugar. El 270 tenía dos bahías de unidad operadas por una sola unidad y un motor paso a paso, lo que significaba que un sistema de dos unidades era solo un poco más complejo que una sola unidad. Este fue lanzado como Helios II, a $ 1,895 por el kit o $ 2,295 ensamblado. Processor Technology se trasladó a una fábrica mucho más grande en Pleasanton, California . [29]
Fue en este punto que Radio Shack presentó el TRS-80 . Al igual que el Sol, era una máquina todo en uno completa, pero venía con su propio monitor y se vendía por aproximadamente la mitad del precio. Además, estaba disponible en cientos de tiendas Radio Shack en América del Norte. Las ventas del Sol se desplomaron. Mientras tanto, la compañía no presentó ninguno de los otros productos nuevos que mencionó, en particular la tarjeta gráfica en color. Cuando apareció Apple II con gráficos en color, rápidamente se convirtió en un éxito de ventas. [29]
Para aumentar sus problemas, Processor Technology había contratado a North Star Computers para escribir una nueva versión del BASIC para las máquinas Sol. Luego, North Star también comenzó a vender el North Star BASIC resultante a otros proveedores. Processor Technology demandó a North Star, alegando que el contrato había sido exclusivo. La demanda se prolongó y perjudicó a ambas empresas antes de que la tecnología de procesadores finalmente perdiera. Para aumentar la lesión, North Star lanzó una nueva unidad de disco de 5,25 pulgadas para el sistema que se vendió a la mitad del costo del Helios. Un parche que permitió que CP / M se ejecutara en las nuevas unidades eliminó cualquier interés en alternativas como PTDOS, y las nuevas aplicaciones comerciales como WordStar y Electric Pencil pronto consolidaron a CP / M como el sistema operativo estándar para todas las máquinas S-100. [29]
Processor Technology continuó vendiendo el sistema Helios y se negó a considerar reemplazar PTDOS con CP / M. Helios demostró ser muy poco confiable y resultó en una demanda por parte de los propietarios que los habían comprado. Mientras tanto, la compañía presentó uno de sus pocos productos nuevos durante este período, tarjetas de memoria de 32 y 64 KB basadas en RAM dinámica que era mucho más densa que las SRAM más antiguas. Estos comenzaron a fallar a un ritmo alarmante, abrumando la capacidad de la empresa para repararlos. [29]
Estos problemas provocaron la quiebra de la empresa, que finalmente fue liquidada el 14 de mayo de 1979. [29]
Descripción
- Del Manual de sistemas Sol, a menos que se indique lo contrario.
Disposición física
Mirando el Sol-20 desde el frente, donde se sentaría el operador, el teclado estaba en una ubicación típica con el diseño principal de estilo QWERTY a la izquierda y el teclado numérico a la derecha. Los lados de madera de la caja estaban cerca a ambos lados del teclado, lo que podría interferir con las manos del operador. [34]
En la parte posterior derecha de la caja (visto desde el frente), directamente en la parte posterior del teclado numérico, estaba la fuente de alimentación, que también proporcionaba un ventilador para enfriar los circuitos. La placa base principal se encontraba a la izquierda de la fuente de alimentación, abarcando aproximadamente 2/3del ancho de la caja. La placa base se extendió hacia adelante debajo del teclado hasta el frente de la carcasa. [34]
Los puertos de casete, paralelo y serie se extendían desde la parte posterior de la placa base hacia los orificios de la carcasa. Directamente debajo del ventilador, había un conector UHF que producía una salida de video compuesto . Esto se podría conectar a un monitor, o con un poco de trabajo, a un televisor convencional. El procesador estaba cerca de la parte trasera de la máquina, con los circuitos de memoria y video en la parte delantera. Esto requirió que la salida de video se enrutara a la parte posterior de la máquina con un cable coaxial en la parte superior de la tarjeta. [35]
Sol bus
Originalmente, la expansión se manejaría a través de una jaula externa que se conectaba a la consola principal mediante dos cables planos de 50 pines. El diseño original del bus Altair carecía de pines de tierra de señal para cada una de sus líneas de datos, una decisión que se había tomado para reducir el número de pines y permitir que encajara en conectores de 100 pines que encontraron en exceso. Esto dio lugar a señales ruidosas, ya que todos compartían un terreno común, un tema de considerable burla por parte de muchos usuarios. Cuando el bus se extendió en un cable plano, las señales resultantes eran demasiado ruidosas para ser útiles, y Marsh exigió que hubiera clavijas de tierra adicionales repartidas por el cable para reducir este ruido. [24]
El Sol resolvió este problema al admitir solo uno de los dos buses de datos a la vez, permitiendo la entrada o salida y cambiando entre ellos señalizando con el DBIN
pin en el 8080. Como solo se estaba usando un bus a la vez, podían compartir un conjunto de ocho pines, lo que permitió que los ocho anteriormente dedicados al segundo bus se usaran como líneas de tierra. Al final, se abandonó la idea de utilizar un chasis externo. En ese momento, se había tomado la decisión de usar las líneas adicionales para los terrenos, lo que tuvo el efecto secundario deseable de hacer que el tablero fuera más fácil de diseñar. [24]
En cambio, el mismo concepto de 50 pines se implementó en un chasis de expansión interno, el Sol-BPB. Este se extendía verticalmente hacia arriba desde aproximadamente el centro de la placa base. Tenía cinco conectores horizontales y una estructura de metal a cada lado sostenía mecánicamente las tarjetas de expansión. El chasis también tenía otro conector de borde en la parte superior, pero no está claro si esto podría usarse para una mayor expansión. [36] El BPB retuvo los DBIN
pines de señalización y tierra del diseño inicial y esto rápidamente se convirtió en un estándar de facto para las tarjetas S-100. [24]
Este cambio en el diseño del autobús fue controvertido, ya que significaba que las tarjetas para Altair no funcionaban en el Sol sin algunos ajustes. Felsenstein señaló: "Asumo la posición de que Bob me obligó a hacerlo, y él asume la posición de que la historia lo absolverá". [24]
Software
Se lanzaron tres "módulos de personalidad" con los sistemas originales. [37] CONSOL proporcionó una función de emulador de terminal simple, junto con una pequeña cantidad de comandos adicionales para cargar y ejecutar programas desde cinta usando TLOAD
. SOLOS agregó nombres a los archivos en el casete, el TSAVE
comando para guardar datos en la cinta en un archivo con nombre e TCAT
imprimir los detalles de un programa con nombre. TXEC
cargado y ejecutado un programa con nombre en un solo paso. SOLED incluía la edición en modo de bloque, que se usa en algunos sistemas de mainframe, pero no está claro si realmente estaba disponible. [38]
Un software de uso común para el Sol-20 fue el lenguaje BASIC / 5. Esto podía ejecutarse incluso en una máquina mínima con una expansión de 4 KB, pero para adaptarse solo tenía números de punto flotante de precisión simple y carecía de variables de cadena. Un BASIC extendido que se ejecutó en 8 KB agregó cadenas y otras funciones. Processor Technology también vendió una amplia variedad de otros programas, incluidos muchos juegos, en formato de casete para el Sol o en cinta perforada para otras máquinas S-100. [39]
Notas
- ^ Las máquinas anteriores como Micral N o Altair 8800 requerían un terminal separado para uso interactivo. Otros, como el Sphere 1 , se integraron en una terminal. El Sol-20 solo requería un televisor para la salida, todo lo demás necesario estaba integrado.
- ^ Algunas fuentes lo sitúan en 5.000 kits y 5.000 máquinas ensambladas, pero Felsenstein lo sitúa en 12.000 en total. [1]
- ↑ Hackers afirma que era una Hazeltine 1500, [4] pero eso no es posible, la 1500 no se introdujo hasta 1977. Es casi seguro que se trata de la Hazeltine 2000 similar, pero más cara, que se lanzó a finales de 1970.
- ^ Hay variaciones menores sobre el tema; en sus entrevistas de 2008, Felsenstein sugiere que esto tuvo lugar en 1974. [9]
- ↑ Marsh finalmente renunció al diseño del reloj. [10]
- ^ Aquí también las historias varían un poco; Las entrevistas de Felsenstein en 2008 afirman que fueron juntos a la primera reunión, mientras que su artículo de 1977 dice que no asistió hasta la segunda reunión en marzo. Sin embargo, la primera reunión del club fue en marzo [13], la segunda en abril.
- ^ 16 x 64 = 1024, el número de bytes en una SRAM de 1 KB. [dieciséis]
- ^ Según Anderson, el VDM-1 costaba $ 199 y los monitores estaban disponibles "por $ 150 aproximadamente". [17] En contraste, la terminal Hazeltine 2000 se vendió por $ 2.995, y la serie 1500 de "bajo costo", introducida en 1977, comenzó en $ 1.125. [18]
- ↑ Dependiendo de la forma en que lea las palabras en su historia oral, Felsenstein sugiere que esta pudo haber sido la idea desde el principio. [22]
- ^ Como dijo Felsenstein más tarde, "Nadie compró uno". [22]
Referencias
Citas
- ↑ a b Felsenstein , 2008 , p. 20.
- ^ Sharpe, William (1969). La economía de las computadoras . Prensa de la Universidad de Columbia. pag. 512 .
- ↑ a b Levy , 2010 , p. 148.
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- ^ Swaine y Freiberger , 2014 , págs. 117-118.
- ^ Levy 2010 , págs. 156-157.
- ↑ a b Levy , 2010 , p. 174.
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- ^ PriceList 1977 , p. 1.
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- ^ PriceList 1977 , p. 2.
Bibliografía
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- Barbour, Dennis (abril de 1978). "Informe de usuario: El SOL-20" (PDF) . Byte . págs. 126-130.
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- "El Catálogo de Computadoras Pequeñas" (PDF) . Tecnología de procesador. 1977.
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- Levy, Steven (2010). Hackers: Heroes of the Computer Revolution - Edición del 25 aniversario . O'Reilly Media. ISBN 9781449393748.
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- Younger, J. Kelley, ed. (Enero de 1986). "Una nueva realidad valiente" . PC World . Vol. 4 no. 1. Comunicaciones de PC World. pag. 45. ISSN 0737-8939 .
enlaces externos
- Sol-20 , sitio web con muchos programas e información sobre el Sol-20.
- BASIC / 5 , la versión Sol de BASIC