SoundEdit


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SoundEdit fue el primer editor de audio popular basado en GUI para audio digitalizado. Fue una de las primeras aplicaciones de audio importantes para computadoras personales en general.

SoundEdit era conocido por su facilidad de uso. Hizo que la manipulación de audio fuera accesible para quienes no eran músicos o profesionales del audio.

Historia

SoundEdit fue una de las tres aplicaciones de audio creadas durante un año sabático por Steve Capps durante 1986. El Macintosh no tenía entrada de sonido incorporada, por lo que el digitalizador de audio MacRecorder fue inventado para este propósito en 1985 por Michael Lamoureux, un estudiante de matemáticas en la Universidad de California, Berkeley. El hardware y software MacRecorder fue lanzado públicamente a través del Berkeley Macintosh Users Group como un kit a fines de 1985. SoundEdit se envió por primera vez en enero de 1988, como parte de un producto de hardware llamado MacRecorder Sound System, por una compañía llamada Farallon Computing (que eventualmente se convirtió en Netopia ). [1] [2] La frecuencia de muestreo predeterminada en SoundEdit fue 22,256 Hz.

Uno de los principales impulsores de SoundEdit fue HyperCard de Apple . Con MacRecorder Sound System, los fabricantes de pilas podrían finalmente crear alternativas a los dos sonidos integrados de HyperCard. Los otros programas multimedia de la época ( Director y Authorware ) también lo adoptaron de inmediato.

En 1991, SoundEdit fue comprado por Macromind-Paracomp, [3] que se convirtió en Macromedia (ahora Adobe Systems ).

SoundEdit 16

Macromedia cambió el nombre del programa a 'SoundEdit 16' y amplió sus capacidades para admitir audio estéreo con calidad de CD (16 bits) y agregó la edición de banda sonora QuickTime y una arquitectura de complemento de audio . La nueva versión también admitió el manejo de archivos de sonido más grandes que la RAM disponible. Se incluyó un complemento gratuito para convertir archivos de sonido al formato '.SWA', una de las primeras formas de archivo mp3. Estos archivos SWA se pueden transmitir a los visores web mediante el reproductor de audio web gratuito (descargable de Macromedia ) o mediante la creación de una experiencia Shockwave interactiva personalizada incrustada en una página web. El contenido de Shockwave se crea mediante el programa de creación multimedia Director .

El software SoundEdit 16 fue descontinuado por Macromedia en diciembre de 2004. [4] La versión final solo se ejecuta en PowerPC Macs con Classic Mac OS . Que no se ejecuta en Mac OS X .

Referencias

  1. ^ "MicroDigest" . Noticias de Computación UM . Vol. 3 no. 1. Centro de Computación de la Universidad de Michigan . 1988. p. 9 . Consultado el 20 de septiembre de 2017 .
  2. ^ Stauder, Fred (1988). "Nuevos productos HyperCard" . MacTech . Vol. 4 no. 5 . Consultado el 20 de septiembre de 2017 .
  3. ^ "NEGOCIO" . InfoWorld . Vol. 13 no. 48. IDG . 1991-12-02. pag. 104 . Consultado el 20 de septiembre de 2017 .
  4. ^ "Macromedia SoundEdit 16" . Macromedia . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2004 . Consultado el 20 de septiembre de 2017 .
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