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Adobe Authorware (anteriormente Macromedia Authorware ) era un lenguaje de programación gráfico interpretado y basado en diagramas de flujo . Authorware se utiliza para crear programas interactivos que pueden integrar una variedad de contenido multimedia, particularmente aplicaciones de tecnología educativa electrónica (también llamada e-learning). El modelo de diagrama de flujo diferencia a Authorware de otras herramientas de creación , como Adobe Flash y Adobe Director , que se basan en un escenario visual, una línea de tiempo y una estructura de guión.

Historia [ editar ]

Authorware fue producido originalmente por Authorware Inc., fundada en 1987 por el Dr. Michael Allen . Allen había contribuido al desarrollo del sistema de instrucción asistido por computadora PLATO durante la década de 1970 que fue desarrollado conjuntamente por la Universidad de Illinois y Control Data Corporation . CDC, donde Allen era Director de Investigación y Desarrollo de Sistemas de Instrucción Avanzados, invirtió fuertemente en el desarrollo de una biblioteca expansiva de "material didáctico" interactivo para ejecutar en el sistema PLATO.

El material didáctico PLATO se desarrolló en un lenguaje de programación único llamado TUTOR , que proporcionó estructuras únicas para las interacciones de aprendizaje, como la evaluación de respuestas y la ramificación. Los programadores de TUTOR pudieron construir potentes sistemas con guiones que incluían simulaciones y juegos. Sin embargo, a pesar de la intención de crear un lenguaje de programación de propósito especial que puedan usar los educadores, y las décadas de trabajo que se llevaron a cabo, el lenguaje TUTOR no fue fácil de aprender.

Authorware comenzó como un sistema destinado a abordar los problemas en TUTOR. Originalmente titulado Curso de acción (CoA), era un programa exclusivo de Macintosh , pero producía programas en tiempo de ejecución tanto para Mac como para DOS . Authorware llegó más tarde y produjo versiones en tiempo de ejecución de DOS hasta el lanzamiento de la primera versión de Microsoft Windows .

Authorware utilizó una interfaz visual con iconos, que representan componentes esenciales de la experiencia de aprendizaje interactivo. Los "autores" colocaron iconos a lo largo de una "línea de flujo" para crear una secuencia de eventos. Los iconos representaban componentes como Pantalla: poner algo en la pantalla, Pregunta: pedir una respuesta al alumno, Calc: realizar un cálculo, leer datos y / o almacenar datos, y Animar: mover algo en la pantalla. Simplemente colocando los íconos en secuencia y ajustando sus propiedades, los autores pudieron ver instantáneamente la estructura del programa que estaban creando y, lo más importante, ejecutarlo para ver qué verían los alumnos. Los cambios en pantalla fueron fáciles de realizar, incluso mientras el programa se estaba ejecutando.

Authorware se convirtió en un éxito rápido en el mercado, obteniendo más del 80% del mercado en aproximadamente tres años. Authorware Inc. se fusionó con MacroMind / Paracomp en 1992 para formar Macromedia. En diciembre de 2005, Adobe y Macromedia se fusionaron, bajo el nombre de Adobe Systems. La versión más reciente de Authorware es 7.02; la versión 7 se lanzó en 2003. El reproductor Authorware tiene algunos problemas con Internet Explorer 7 y versiones posteriores en Windows Vista debido al modo protegido, así como errores de tiempo de ejecución debido a un error en la implementación de Authorware de la función ReadURL () Javascript. [1]

En general, la comunidad de desarrollo de Authorware sabía que la versión 8.0 estaba en producción antes de la fusión entre las dos empresas, con 4 versiones beta lanzadas para pruebas externas poco antes de que se completara la fusión. Entre varias otras características previstas para la nueva versión, la capacidad de publicar en SWF de Flash (ShockWave Flash) estaba en la parte superior de la lista. Una vez que la producción se trasladó a las instalaciones de desarrollo off-shore de Adobe en Bangalore, India, se redujo el flujo libre de información que se había disfrutado entre el equipo de ingeniería de Macromedia y sus probadores beta. El viernes 3 de agosto de 2007, después de varios años de mantener a la comunidad de desarrollo en el limbo, Adobe finalmente anunció sus planes para interrumpir el desarrollo de Authorware.

Uso y funciones [ editar ]

El estilo distintivo de Authorware gira en torno a un ícono central: el ícono de interacción. La estructura del entorno de autor fomenta una rica interacción; la retroalimentación compleja del usuario no solo es posible, sino que también es algo sugerida por el software, en lugar de sugerir la difusión de medios habitual. Este ícono de interacción permite varias formas de comentarios del usuario (mover el objeto a, a lo largo de una línea, hacer clic en un objeto o punto de acceso; más la entrada de texto habitual, la pulsación de teclas, etc.)

La fuerza original en la educación de Authorware podría estar vinculada a sus raíces en modelos pedagógicos basados ​​en visiones constructivistas .

Los programas de Authorware comienzan creando una línea de flujo , que es un diagrama de flujo que muestra la estructura del programa del desarrollador. El desarrollador puede agregar y administrar texto, gráficos, animación, sonido y video; desarrollar interactividad y agregar elementos de navegación como enlaces , botones y menús. Las películas de Macromedia Flash y Macromedia Director también se pueden integrar en un proyecto de Authorware. Xtras, o complementos, también se pueden utilizar para ampliar la funcionalidad de Authorware, que es similar a los XCMD de HyperCard . El poder de Authorware se puede aprovechar aún mejor con el uso de variables, funciones y expresiones. Authorware puede interpretar tanto su lenguaje de secuencias de comandos patentado integrado como la versión 1.5 de JavaScript.

Con el tiempo, Authorware ha perdido su especificidad. Se ganó más poder a medida que más secuencias de comandos agregaron características de diseño gráfico, interacción e integración, pero el diseño simple, limpio y centrado en la interacción especial de Authorware se perdió en el camino. Sin embargo, todavía hay muchas empresas de Fortune 500 que utilizan Authorware como su plataforma principal [ cita requerida ] .

Los programas Authorware se pueden distribuir como archivos ejecutables independientes o en la web, lo que requiere un Authorware Web Player patentado.

Uso en tecnología educativa electrónica [ editar ]

Authorware es especialmente adecuado para la creación electrónica de tecnología educativa (también llamado e-learning) de contenido, ya que incluye las plantillas altamente personalizables para la formación basada en ordenador y la formación basada en web , incluyendo las herramientas de evaluación de los estudiantes. Al trabajar con estas plantillas, las empresas y las escuelas pueden ensamblar rápidamente materiales de capacitación multimedia sin necesidad de contratar a un programador completo. Los cuadros de diálogo con nombres intuitivos se encargan de la entrada y la salida. El modelo de diagrama de flujo simplifica la reutilización de los elementos de la lección. Al ser compatible tanto con AICC como con SCORM , Authorware se puede utilizar para entregar contenido a través de cualquier sistema de gestión de aprendizaje AICC o SCORM .

Sin embargo, ir más allá de las plantillas requiere la importación de películas interactivas Flash o Director, o secuencias de comandos, que se pueden realizar en el lenguaje de secuencias de comandos nativo de Authorware o en JavaScript .

Ver también [ editar ]

  • Adobe Captivate

Referencias [ editar ]

  1. ^ AWFix

Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial
  • Soluciones de Adobe para e-learning
  • Comunidad de usuarios de Authorware (Authorware.com)
  • AWARE: la lista de discusión para los profesionales de Macromedia Authorware
  • Adobe planea interrumpir el desarrollo de Authorware - 8 de agosto de 2007
  • Consejos conscientes