Sound Voltex (en japonés :サ ウ ン ド ボ ル テ ッ ク ス, estilizado como SOUND VOLTEX , a menudo abreviado como SDVX ) es una serie de juegos de música de Konami . Sound Voltex Booth se probó en varias ciudades de Japón desde el 26 de agosto de 2011 hasta el 19 de septiembre de 2011. [1] Luego fue lanzado el 18 de enero de 2012.
Sonido Voltex | |
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Género (s) | Música |
Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | Konami |
Primer lanzamiento | Sound Voltex Booth 18 de enero de 2012 |
Último lanzamiento | Sound Voltex: Exceed Gear 17 de febrero de 2021 |
Sequels Sound Voltex II: Infinite Infection , Sound Voltex III: Gravity Wars , Sound Voltex IV: Heavenly Haven , Sound Voltex: Vivid Wave y Sound Voltex: Exceed Gear fueron lanzados el 5 de junio de 2013, 20 de noviembre de 2014, 21 de diciembre de 2016, 28 de febrero de 2019 y 17 de febrero de 2021 respectivamente. Sound Voltex se ha lanzado, aunque de forma limitada, en salas de juegos fuera de Japón. [2] Una conversión de Sound Voltex III: Gravity Wars , con el subtítulo Konami Game Station, se lanzó como juego de PC el 4 de octubre de 2017.
Descripción general
Sound Voltex consta de dos partes diferentes que se relacionan entre sí: Sound Voltex Booth y Sound Voltex Floor . Sound Voltex Booth es el juego principal, mientras que Sound Voltex Floor es un sistema en el que el contenido del juego es creado por artistas y músicos japoneses. [3] El contenido elegido de Sound Voltex Floor se insertará en Sound Voltex Booth y estará disponible en el juego.
A diferencia de la mayoría de los juegos de arcade de ritmo, Sound Voltex no requiere que los jugadores reproduzcan la música correctamente. En cambio, los jugadores tienen el desafío de realizar varios efectos en la pista de música existente.
Como se Juega
Objetos
Varios objetos vienen hacia el jugador en el carril del campo, que consta de 6 columnas de rieles. El jugador debe ingresar los comandos correspondientes cuando el objeto alcanza la Línea crítica en la parte inferior de la pantalla. El comando requerido variará según los objetos. [2]
Sistemas de tarifas
A medida que el jugador golpea los objetos, se recibe un juicio, de mayor a menor: S-Crítico ( solo modelo Valkyrie ), Crítico, Cercano y Error, dependiendo del momento en que golpee los objetos. (Para objetos largos y dispositivos analógicos, (S-) Crítico y Error solamente.) S-Crítico y Crítico llenan el indicador de velocidad, mientras que Error lo agota. (Desde SDVX II en adelante, Near también llena el indicador, pero solo 1/4 de la cantidad que llena S-Critical o Critical). El jugador debe llenar el indicador de velocidad una cierta cantidad para cuando finaliza la etapa para borrarlo. ; de lo contrario, el jugador falla y la sesión de juego terminará. La cantidad requerida para llenar el medidor será diferente, dependiendo del sistema de tarifas que esté usando el jugador.
Analizador de habilidades
El modo Skill Analyzer es un modo agregado en SDVX II , que puede permitir al jugador probar su nivel de habilidad. El jugador primero selecciona el campo para jugar, y el campo comenzará inmediatamente después de la selección. El curso es más difícil, ya que cuanto mayor es el nivel de habilidad requerido, más difícil es el curso. Cada nivel de habilidad contiene 3 cursos diferentes para que el jugador seleccione.
Los niveles de habilidad (en SDVX III ) son:
- Lv. 01 Bronce (岳 翔)
- Lv. 02 Azul (流星)
- Lv. 03 Amarillo (月 衡)
- Lv. 04 Blanco (瞬 光)
- Lv. 05 Azul agua (天極)
- Lv. 06 Verde esmeralda (烈風)
- Lv. 07 Rojo (雷電)
- Lv. 08 Rosa (麗華)
- Lv. 09 Plata (魔 騎士)
- Lv. 10 de oro (剛 力 羅)
- Lv. 11 Carmesí (或 帝 滅 斗)
- Lv. ∞ Morado (暴龍 天)
Referencias
- ^ Programa de prueba de ubicación de Sound Voltex (en japonés). Konami.
- ^ a b Su, Kevin (3 de febrero de 2016). "Voladura en Arcade Rhythm Games: Mis aventuras con SOUND VOLTEX y la Iglesia de Rasis" . El Gemsbok . Tu misión de mitad de semana . Consultado el 19 de febrero de 2016 .
- ^ Información de SOUND VOLTEX FLOOR Archivado el 14 de mayo de2012 en la Wayback Machine en Bemanistyle.