SpaceEngine (estilizado como "Space Engine") es un programa de astronomía 3D [2] y un motor de juego desarrollado por el astrónomo y programador ruso Vladimir Romanyuk. [3] Crea un planetario tridimensional que representa todo el universo a partir de una combinación de datos astronómicos reales y algoritmos de generación de procedimientos científicamente precisos . Los usuarios pueden viajar por el espacio en cualquier dirección o velocidad, y hacia adelante o hacia atrás en el tiempo. [4] SpaceEngine se encuentra en estado beta y actualmente es un programa gratuito para Microsoft Windows.. El último lanzamiento de SpaceEngine, la versión 0.990 beta, es la primera edición paga (lanzada en Steam). El programa tiene soporte completo para auriculares VR .
Autor (es) original (es) | Vladimir Romanyuk |
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Desarrollador (es) | Vladimir Romanyuk |
Lanzamiento estable | 0.990.42 / 28 de noviembre de 2020 |
Escrito en | C ++ |
Sistema operativo | Windows 7 y posterior (64 bits) Linux (planificado) macOS (planificado) |
Tamaño | 4 GB (solo software) a 50 GB (con todos los DLC opcionales: paquetes de texturas HD del sistema solar ) |
Disponible en | Más de 20 idiomas |
Lista de idiomas Inglés, catalán, croata, chino, checo, español, finlandés, francés, alemán, húngaro, indonesio, italiano, holandés, noruego, polaco, portugués, rumano, ruso, eslovaco, sueco, turco, japonés, coreano, etc. | |
Tipo | Simulación espacial |
Licencia | Propietario [1] |
Sitio web | spaceengine spaceengine foro |
Las propiedades de los objetos, como temperatura , masa , radio , espectro , etc., se presentan al usuario en el HUD y en una ventana de información accesible. Los usuarios pueden observar objetos celestes que van desde pequeños asteroides o lunas hasta grandes cúmulos de galaxias , similar a otros simuladores como Celestia . La versión predeterminada de SpaceEngine incluye más de 130.000 objetos reales, incluidas estrellas del catálogo Hipparcos , galaxias de los catálogos NGC e IC , muchas nebulosas conocidas y todos los exoplanetas conocidos y sus estrellas . [1]
Funcionalidad
El objetivo proclamado de SpaceEngine es el realismo científico y reproducir todo tipo de fenómeno astronómico conocido. [1] Utiliza catálogos de estrellas junto con la generación de procedimientos para crear un universo cúbico de 10 mil millones de parsecs (32,6 mil millones de años luz ) en cada lado, centrado en el baricentro del Sistema Solar .
Objetos de catálogo
Los objetos reales que incluye SpaceEngine son el catálogo de estrellas de Hipparcos, los catálogos de galaxias NGC e IC, todos los exoplanetas conocidos y cúmulos de estrellas prominentes , nebulosas y objetos del Sistema Solar, incluidos algunos cometas. [1]
Wiki y ubicaciones
El software tiene su propia base de datos " wiki " incorporada que brinda información detallada sobre todos los objetos celestes y permite al jugador crear nombres y descripciones personalizados para ellos. También tiene una base de datos de ubicaciones donde un jugador puede guardar cualquier posición y tiempo en la simulación y volver a cargarla en el futuro. [5]
Limitaciones
Aunque los objetos que forman parte de un sistema planetario se mueven y las estrellas giran sobre sus ejes y se orbitan entre sí en múltiples sistemas estelares, el movimiento estelar propio no se simula y las galaxias se encuentran en ubicaciones fijas y no giran.
La mayoría de las naves espaciales del mundo real, como la Voyager 2 , no cuentan con SpaceEngine.
La absorción de luz interestelar no se modela en SpaceEngine. [1]
Desarrollo
El desarrollo de SpaceEngine comenzó en 2005, [6] con su primer lanzamiento público en junio de 2010. El software está escrito en C ++ . El motor usa OpenGL como su API gráfica y usa sombreadores escritos en GLSL . A partir del lanzamiento de la versión 0.990, los sombreadores se han cifrado para protegerlos contra el plagio . Se han hecho planes para comenzar a abrirlos de una manera que permita a la comunidad desarrollar contenido especial para el juego, con efectos de motor de barco disponibles para los usuarios que hayan comprado el juego. [7]
El 27 de mayo de 2019, la página de la tienda Steam para SpaceEngine se hizo pública en preparación para el lanzamiento de la primera versión paga, 0.990 beta. [8]
SpaceEngine actualmente solo está disponible para PC con Windows; sin embargo, Romanyuk tiene planes para que el software sea compatible con macOS y Linux en el futuro. [9]
Ver también
- Celestia
- Juego de simulación de vuelos espaciales
- Lista de juegos de simulación de vuelos espaciales
- Software planetario
- Lista de software de observatorio
- Lista de juegos compatibles con Oculus Rift
Referencias
- ^ a b c d e Vladimir, Romanyuk. "Space Engine - Preguntas más frecuentes" . en.spaceengine.org . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2015 . Consultado el 15 de enero de 2017 .
- ^ George Dvorsky (12 de julio de 2011). "La nueva simulación es lo más parecido a viajar por el espacio" . io9 . Consultado el 20 de octubre de 2014 .
- ^ Thomas Tamblyn (21 de octubre de 2014). "El hombre construye un universo virtual masivo que puede descargar y explorar" . El Huffington Post . Consultado el 21 de octubre de 2014 .
- ^ Cara Ellison (11 de marzo de 2013). "2012: un motor espacial" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 22 de enero de 2014 .
- ^ Wilke, Stephan (10 de mayo de 2013). "Mit Space Engine 0.97 das Weltall erkunden: Faszinierende Ansichten des Universums" . Hardware de juegos de PC . Consultado el 29 de noviembre de 2015 .
- ^ "Интервью с разработчиком SpaceEngine - Владимиром Романюком" [Entrevista con el desarrollador de SpaceEngine - Vladimir Romanyuk] (en ruso). Juegos de élite. 2012-03-12 . Consultado el 23 de marzo de 2014 .
- ^ "Versión beta pública 0.990.41" . Consultado el 19 de agosto de 2020 .
- ^ Romanyuk, Vladimir (27 de mayo de 2019). "¡La página de la tienda Steam está activa!" . Motor espacial . Consultado el 27 de mayo de 2019 .
- ^ Vladimir, Romanyuk. "Space Engine - Financiación y donaciones" . en.spaceengine.org . Consultado el 17 de enero de 2017 .
enlaces externos
- Página web oficial
- Sitio web en inglés
- Sitio web ruso
- Foro SpaceEngine