Espacio Imperios es una serie de 4X de estrategia por turnos juegos de Malfador Maquinaciones que permiten que el jugador asume el papel de líder de una civilización espacial.
Imperios espaciales | |
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Género (s) | Estrategia por turnos |
Desarrollador (es) | Maquinaciones Malfador |
Plataforma (s) | varios |
Primer lanzamiento | Imperios espaciales 1993 |
Último lanzamiento | Space Empires V 2006 |
Como se Juega
En Space Empires , el jugador asume el papel del líder único de una raza de seres inteligentes que recientemente ha adquirido la tecnología necesaria para construir grandes naves totalmente basadas en el espacio para viajes interplanetarios e interestelares.
Comenzando con solo unos pocos tamaños de casco posibles para sus barcos, en los que pueden colocar cualquier número de componentes para crear esencialmente un barco único, el jugador puede investigar nuevos tamaños de casco y componentes para usar con ellos, y eventualmente podrá construir barcos diez veces el tamaño de su casco original.
Los componentes disponibles para el jugador pueden variar mucho, desde puentes de barcos , escáneres de largo alcance y generadores de escudos hasta componentes de suministro de emergencia que, cuando se usan, serán destruidos pero permitirán que un barco continúe moviéndose durante más tiempo y, por supuesto, armas de varios tipos, grupos de abordaje , dispositivos de camuflaje hasta material de construcción de esferas Dyson y dispositivos para destruir estrellas.
El jugador puede encontrarse con razas extraterrestres (lo que inevitablemente sucederá a medida que el jugador expanda su reino) y realizar una diplomacia con ellos. Tratados pueden ser firmados entre los dos imperios, que van desde la básica acuerdo comercial a toda regla asociaciones e incluso protectorados . El jugador también puede realizar operaciones de inteligencia, desde simples misiones de recopilación de información hasta enviar bombas e incitar a la rebelión en un planeta.
El viaje interestelar en Space Empires no se basa en un impulso más rápido que la luz , sino que se basa en anomalías llamadas " puntos de deformación ", esencialmente agujeros de gusano entre dos sistemas estelares . Los puntos de deformación ocurren naturalmente, pero un jugador puede abrir y cerrar estos puntos de deformación si tiene las tecnologías adecuadas.
Juegos
- Imperios espaciales (1993)
- Space Empires II (1995)
- Space Empires III (1997)
- Space Empires IV (2000)
- Space Empires: Starfury (2003)
- Space Empires V (2006)
Desarrollo posterior
En 2006, Strategy First adquirió Malfador Maquinaciones y la propiedad intelectual Espacio imperios antes de la publicación Space Empires V . [1] Strategy First todavía posee la propiedad intelectual de Space Empires y no ha desarrollado otro juego para PC.
En 2011, Strategy First lanzó un juego de mesa RPG llamado Space Empires: 4X , basado en el modelo digital de los juegos de computadora Space Empires, utilizando sprites y mecánicas de Space Empires IV. [2]
Referencias
- ^ "La estrategia primero adquiere maquinaciones Malfador" . GameZone . 5 de abril de 2006 . Consultado el 22 de febrero de 2018 .
- ^ "Space Empires: 4X" . BoardGameGeek . Consultado el 4 de marzo de 2020 .
enlaces externos
- Sitio de Space Empires Universe , página de inicio de la comunidad (sin conexión) a través de Internet Archive
- Sitio web del desarrollador , página de inicio de la empresa (sin conexión) a través de Internet Archive
- Entrevista con Aaron Hall , el creador de Space Empires