Misión espacial V


Space Quest V: Roger Wilco - The Next Mutation es un juego de aventuras gráficas lanzado para MS-DOS el 5 de febrero de 1993.

Space Quest V es inusual en la serie porque es principalmente una parodia específica de Star Trek ; [1] si bien hay algunas referencias a otras películas de ficción, como Predator , Alien y The Fly , el juego nunca se aleja demasiado de su objetivo principal. La nueva nave de Roger cuenta con un puente de mando y varios oficiales a los que puede dar órdenes, y finalmente adopta una mascota abrazadora llamada Spike, que "no está del todo domesticado": deja charcos de ácido cáustico detrás de él donde quiera que vaya.

El juego comienza con una apertura dramática y Roger a mitad de misión en su barco: luego se revela que está jugando en un simulador de vuelo, sospechosamente con la forma del Halcón Milenario , en la Academia StarCon. Roger hace trampa para pasar una prueba de aptitud, y luego se le da su propio comando, el basurero SCS Eureka , que se ve (y funciona) como una aspiradora de gran tamaño. ( Eureka también es una marca de aspiradoras). El juego incluye varias misiones pequeñas, similares a las que se ven en los episodios típicos de Star Trek . Algunas misiones son:

El hijo del futuro de Roger lo salvó al comienzo de SQIV , y luego muestra un holograma de la madre del hijo de Roger. Roger conoce a esta mujer en SQV y debe protegerla, o de lo contrario su hijo no existiría y, por lo tanto, tampoco Roger.

La trama principal es detener una enfermedad mutagénica que se está propagando por la galaxia descubriendo su origen y luchando contra todos los que se infectaron. Al final, la enfermedad infecta a los miembros de la tripulación del SCS Goliath , el buque insignia de la StarCon, cuyo comandante con peluquín, Raems T. Quirk (una burla bastante descarada del Capitán James T. Kirk ), posteriormente ataca al Eureka . Al final, Roger sacrifica su barco para deshacerse de la plaga y, de repente, aunque temporalmente, se convierte en el comandante del buque insignia de la flota.

Roger se presenta de una forma más positiva de lo habitual. Sigue siendo un chapucero y vuela en un barco que se está cayendo a pedazos, pero a lo largo de la aventura se gana el respeto genuino de su tripulación y al final se queda con la chica.