La Cofradía Espacial es una organización de Frank Herbert 's ciencia ficción Dune universo . Con su monopolio de los viajes interestelares y la banca, el poder del Gremio se equilibra con el del Emperador Padishah , así como con el de las Nobles Casas del Landsraad reunidas . [1] Los navegantes del gremio mutados utilizan la mezcla de drogas especiadas para navegar con éxito por el " espacio plegado " y guiar de forma segura enormes naves espacialesde planeta en planeta instantáneamente. Esencialmente apolítico, el Gremio se preocupa principalmente por el flujo del comercio y la preservación de la economía que los sustenta; aunque su capacidad para dictar los términos y tarifas de todos los transportes les da influencia en la arena política, no persiguen objetivos políticos más allá de los económicos. [2] Se observa en Dune (1965) que las Casas del Imperio pueden contratar al Gremio para ser trasladadas "a un lugar seguro fuera del Sistema"; en el pasado, algunas Casas en peligro de ruina o derrota se han "convertido en Casas renegadas, tomando átomos y escudos familiares y huyendo más allá del Imperio". [2] El Gremio controla un " planeta santuario " (o planetas) conocido como Tupile.destinado a tales "Casas del Imperio derrotadas ... Lugares conocidos sólo por el Gremio y mantenidos inviolados bajo la Paz del Gremio". [3]
Gremio espacial | |
---|---|
Elemento de la trama de la franquicia Dune | |
Primera impresión |
|
Creado por | Frank Herbert |
Género | Ciencia ficción |
Información en la historia | |
Tipo | Organización |
Rasgos y habilidades específicos | Controlar el monopolio de los viajes espaciales y la banca |
John C. Smith analiza el concepto de Gremio en el ensayo "Navigators and the Spacing Guild" en The Science of Dune (2008). [4]
La serie original
Duna
En Dune , Paul Atreides derrota al emperador Shaddam IV de Padishah en una batalla en Arrakis. Primero exige a la hija del Emperador por esposa, lo que convertiría a Pablo en heredero del trono, y segundo, que el Emperador renuncie inmediatamente. Las demandas van acompañadas de la amenaza de destruir la especia. Dado que eso pondría fin a todo tránsito interestelar, el Gremio se pone del lado de Paul, amenazando con dejar varados al Emperador y sus tropas en Arrakis si no renuncia al trono. [2]
En el "Apéndice A" de Dune , Herbert escribió que el Gremio, junto con la orden Bene Gesserit , había sido responsable de la estandarización de la religión en el universo de Dune; promovieron la adopción de la Biblia Católica Orange y ofrecieron protección a los teólogos disidentes que crearon este libro. No obstante, en el mismo apéndice, Herbert sostuvo que los miembros del Gremio eran ateos y solo promovió este movimiento para promover un orden social estable del cual pudieran beneficiarse. [2]
Como lo discutieron la Reverenda Madre Mohiam y Paul Atreides al comienzo de la novela, el Gremio surgió después de la Jihad Butleriana, cuando las "máquinas pensantes" que casi derrocan a la humanidad fueron derrotadas. Esto resultó en una aversión general a las tecnologías que perfeccionaban la Inteligencia Artificial, lo que a su vez llevó a varios grupos a intentar perfeccionar la mente humana y la capacidad física, utilizando entrenamiento increíblemente refinado y drogas psicoactivas. Hubo un período caótico en el que los "verdaderos brujos" de estas diferentes escuelas de desarrollo humano rivalizaban entre sí, pero al mismo tiempo lograron grandes avances hacia sus objetivos; Mohiam lo llama "una época de profundos contrastes". A partir de esta competencia, las diversas escuelas se fusionaron gradualmente en dos órdenes formalizadas: el Gremio Espacial y la Bene Gesserit. Ninguno de ellos, sin embargo, trató activamente de tomar el poder abiertamente sobre toda la humanidad y gobernar directamente, sino que compartió el poder con el Emperador y las Grandes Casas e influyó en los eventos desde las sombras. Paul concluye más tarde que el Gremio (y por extensión la Bene Gesserit) hizo esto con la creencia de que cualquier imperio político es finito, terminando tarde o temprano: la única forma de garantizar su existencia continua era ser un "parásito", apuntalando una dinastía imperial hasta que colapsó, y luego simplemente cambió para apoyar la siguiente.
Mesías de las dunas
Los navegantes se vuelven proféticos por la especia (un requisito para ser piloto), y a veces se utilizan como tales: en Dune Messiah (1969), un navegante llamado Edric participa en un complot para asesinar al emperador Paul Atreides. La presencia de un profeta oculta las actividades de esa persona, y de quienes lo rodean, de otros prescientes; La participación de Edric es únicamente para proteger a los conspiradores de la visión profética de Paul. [5]
Emperador Dios de Dune
En God Emperor of Dune (1981), God Emperor Leto II ha asegurado el control completo sobre las escasas reservas de melange a través del despotismo hidráulico , haciendo que el Gremio dependa completamente de él.
Leto II también señala en una ocasión:
¿Quién ha oído hablar de Norma Cenva ? ... ¿Crees que un hombre diseñó la primera nave del Gremio? ¿Tus libros de historia te dijeron que era Aurelius Venport ? Ellos mintieron. Era su amante, Norma. Ella le dio el diseño, junto con cinco hijos. Pensó que su ego no se llevaría menos. Al final, el conocimiento de que realmente no había cumplido su propia imagen, eso fue lo que lo destruyó. [6]
Herejes de Dune y Chapterhouse: Dune
En la quinta y sexta novela de la serie, Herejes de Dune (1984) y Chapterhouse: Dune (1985), 5.000 años después del reinado de Paul Atreides (un período que incluye 3.500 años del reinado de Leto II y 1.500 años después de su muerte) , las Honoradas Matres han tomado el control de Junction, el antiguo complejo del Gremio Espacial sobre Gammu . Los tecnócratas de Ix desarrollan tecnología a la que los ixianos y la facción administrativa del Gremio Espacial se refieren como "compiladores". Estos compiladores realizan cálculos muy similares a los de las computadoras, casi violando las prohibiciones contra las " máquinas pensantes " que se impusieron después de la Jihad Butleriana varios milenios antes. Estos compiladores eliminan la necesidad de los Navegadores y la desventaja estratégica en la que se ha convertido este aspecto de la dependencia de la mezcla, porque las habilidades de los Navegantes se ven comprometidas lentamente por las severas reducciones en la disponibilidad de especias que resultan de la destrucción de Dune y los gusanos de arena en ese planeta, y el estricto control de las Bene Gesserit, que mantienen el monopolio de las mayores reservas de melange. La regla profética de Leto II que duró 3500 años le ha mostrado al universo los peligros de la presciencia, a saber, que todo el universo puede quedar encerrado en la visión de una sola entidad, dándole a esa entidad poder absoluto. El Gremio, frente a la obsolescencia y la sospecha, se une a Ix en declive; Los navegantes continúan existiendo, pero su importancia en el universo se ve gravemente disminuida. [7] [8]
Como señala Paul Atreides en Dune , fue la obsesión del Gremio Espacial con el "camino seguro" lo que los llevó "siempre al estancamiento" y provocó su eventual obsolescencia. [2]
Precuelas
En Dune: House Corrino (2001), la tercera novela de la trilogía precuela Preludio de Dune de Brian Herbert y Kevin J. Anderson (1999-2001), se reitera que se cree que Aurelius Venport fundó el Gremio. En la serie de precuelas de Brian Herbert / Kevin J. Anderson Legends of Dune (2002-2004), sin embargo, se confirma que su amante Norma Cenva, un genio matemático con gran poder psíquico, había inventado las naves espaciales que eventualmente serán llamados heighliners. Siempre indiferente a su propia fama, Norma atribuye la invención a Aurelius como un regalo para él en Dune: The Battle of Corrin (2004). Norma descubre que una dosis excesiva de melange le permite navegar con seguridad los barcos usando la presciencia; se permite mutar para perfeccionar el proceso, convirtiéndose en la primera Navigator. Aurelius y el hijo de Norma, Adrien Venport, establecen la Compañía Naviera Foldspace y encuentran a los diez voluntarios para convertirse en el grupo inicial de Navegantes. Después de consolidar su dominio en la industria de los viajes espaciales durante los eventos de Sisterhood of Dune , esta compañía, ahora llamada "Venport Holdings" o incluso "VenHold", evoluciona hacia el Gremio de las novelas posteriores. [ cita requerida ] VenHold originalmente tiene el monopolio de los viajes espaciales plegables, otorgado a Aurelius Venport por Serena Butler. Sin embargo, décadas después del final de la Jihad Butleriana, el emperador Jules revoca el monopolio para ganarse el favor político, lo que resulta en el surgimiento de varias empresas rivales de espacio plegable, como Celestial Transport y EsconTran. Sin embargo, estas nuevas empresas no pueden proporcionar un transporte 100% seguro debido a la falta de Navegadores, cuyo proceso de creación es un secreto de propiedad estrictamente guardado por VenHold. El director Josef Venport aplasta sin piedad a la competencia e incluso ejecuta a un CEO rival.
Los juegos de Dune
En Emperor: Battle for Dune (2001), Spacing Guild juega el papel de una subcasa. Tiene su propio ejército privado con el que puede respaldar sus demandas. El Gremio utiliza sus Heighliners para transportar tropas desde los distintos mundos hasta Arrakis. Más adelante en el juego, se vuelven malvados, construyendo un "Gusano Emperador" a través del cual esperan gobernar el Universo. Dependiendo de la casa que uses y de si ganas o pierdes, las escenas finales de la campaña son diferentes. [ cita requerida ]
Referencias
- ^ Herbert, Frank (1965). Dune .
Tenemos una civilización de tres puntos: la Casa Imperial equilibrada con las Grandes Casas Federadas del Landsraad, y entre ellas, el Gremio con su maldito monopolio del transporte interestelar.
- ^ a b c d e Herbert, Frank (1965). Dune .
- ^ Herbert, Frank (1965). "Terminología del Imperio: TUPILE". Dune .
- ^ Smith, John C. (2008). "Navegantes y el gremio espaciador". En Grazier, Kevin R. (ed.). La ciencia de Dune : una exploración no autorizada de la ciencia real detrás del universo ficticio de Frank Herbert . Psicología de la Cultura Popular. Dallas, TX: BenBella Books . págs. 151-166 . ISBN 1-933771-28-3.
- ^ Herbert, Frank (1969). Mesías de las dunas .
- ^ Herbert, Frank (1981). Emperador Dios de Dune .
- ^ Herbert, Frank (1984). Herejes de Dune .
- ^ Herbert, Frank (1985). Sala capitular: Dune .