Spy's Demise es un juego de acción escrito por Alan Zeldin [1] para Apple II , publicado por Penguin Software en 1982 . Fue portado a Atari , Commodore 64 , Texas Instruments TI-99 / 4A y Vector-06c . El juego contenía un rompecabezas que podría resolverse para unacamiseta de Spy's Demise . Según larevista Antic en junio de 1984, solo cuatro personas lo habían resuelto. El juego fue seguido por una secuela de 1983, The Spy Strikes Back .
La muerte del espía | |
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Editorial (es) | Software de pingüino |
Diseñador (s) | Alan Zeldin [1] |
Plataforma (s) | Apple II , Atari de 8 bits , C64 , TI-99 / 4A , Vector-06c |
Lanzamiento |
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Género (s) | Acción |
Como se Juega
El primer nivel de Spy's Demise consta de doce pisos. El jugador debe cruzar la serie de pisos, uno a la vez, evitando siete ascensores en diferentes posiciones. Ser golpeado por un ascensor resulta en la pérdida de una vida. Terminar todos los pisos comienza el siguiente nivel. Los pisos se eliminan gradualmente de un nivel a otro, lo que dificulta que el jugador evite los ascensores. Las versiones del juego tenían un bucle musical de versiones de melodías clásicas y folclóricas de Europa del Este, que incluían:
- Danza húngara # 5
- Los comediantes "Galope"
- Katyusha
- El cascanueces "Trepak"
El rompecabezas consistía en un criptograma de nueve líneas, una de las cuales se mostraba después de completar el nivel correspondiente. Reveló un número de teléfono para llamar y el nombre de una persona a quien preguntar. [2] Hay una décima línea en el código de programación que nunca se muestra en el juego. Esa décima línea da una palabra de código que debe ser hablada con la persona que conteste el teléfono, pero fue una trampa plantada por Penguin Software para frustrar a cualquiera que intentara resolver el rompecabezas escaneando el código del programa en lugar de jugar hasta el final de ¡el juego!
Desarrollo
El título original del juego era Poof! , con una jugabilidad idéntica. Por razones de marketing, se decidió cambiar los gráficos para adaptarlos a un tema de espías y Mary Locke de Penguin Software creó el personaje espía animado. El título de The Spy's Demise se inspiró en el nombre de una bebida en un bar con temática de espías en Milwaukee llamado The Safe House . [3]
Recepción
En la columna "Nuevos productos" de julio / agosto de 1983 de la revista de informática Atari ANALOG Computing , el autor escribió " SPY'S DEMISE es el ganador del premio 'Potato Chip' de este número. No puedes dejar de jugar". [4]
En 1984, los lectores de Softline nombraron al juego como el octavo peor programa de Atari de 1983, empatado con Gwendolyn . [5]
Legado
La secuela de 1983, The Spy Strikes Back , [6] no fue escrita por Zeldin, sino por el fundador de Penguin Software, Mark Pelczarski y Robert Hardy. Ambos juegos, junto con Penguinin's Thunderbombs , se lanzaron más tarde juntos como Arcade Album # 1 para Apple II, Atari de 8 bits y Commodore 64. [7]
Un programa de mecanografía en lenguaje de máquina para un clon de Spy's Demise se imprimió en la revista informática de Atari ANALOG Computing as Elevator Repairman (1985). [8] Otro clon es Elevator (1986) de David Bayliss para MS-DOS .
Referencias
- ^ a b La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ "Huevos de Pascua: la desaparición del espía" . Prensa digital .
- ^ "Juegos de acción animados al estilo arcade" . Sitio de archivo Polarware . Consultado el 25 de julio de 2017 .
- ^ "Nuevos productos". Computación ANALÓGICA (12): 18 de julio de 1984.
- ^ "Los mejores y los demás" . San Juego . Marzo-abril de 1984. p. 49 . Consultado el 28 de julio de 2014 .
- ^ Cotone, Mark (junio de 1984). "Revisión de producto: el espía contraataca" . Antic . 3 (2).
- ^ "Álbum de arcade n. ° 1" . Atari Mania .
- ^ Caprilli, Fred (septiembre de 1985). "Reparador de ascensores". Computación ANALÓGICA (34): 73–79.