Squid , también conocido como ojingeo ( coreano : 오징어 ), es un juego infantil en Corea del Sur . El juego se llama así porque la forma del tablero de juego dibujado en el suelo se asemeja a la de un calamar , y hay variaciones regionales del nombre como "calamar gaisan " (con gaisan se cree que es una variación de la palabra japonesa kaisen 開戦, "iniciar una guerra"), o "calamar takkari ". [1]Es un juego multijugador, y el juego se divide en dos equipos, ofensivo y defensivo. Hay dos propósitos principales, ya sea para que los atacantes logren el propósito del ataque, o para que los equipos se aniquilen entre sí. [2]
Las bases de operaciones de cada uno de los equipos se denominan "casas" ( 집 ). El círculo superior es la casa del equipo ofensivo, el rectángulo inferior es la casa del equipo defensivo y el triángulo central es el terreno neutral entre ellos. [1]
El objetivo para el equipo ofensivo es salir de su casa y moverse fuera de la figura alrededor de la parte inferior de la casa defensiva (que se muestra "abierta" en el diagrama de arriba), luego pasar a través de la figura de regreso a la casa ofensiva. [3] [4]
Los jugadores atacantes deben moverse solo saltando sobre un pie hasta que "promuevan" alcanzando el área 2 después de haber pasado por el área 3; o saltando sobre la parte delgada de la figura entre las dos zonas marcadas con el 4. Una vez ascendido, podrá utilizar ambos pies. [3]
El equipo defensivo trata de eliminar a los miembros del equipo ofensivo empujándolos a través de una línea de la figura que no pueden cruzar. Por lo general, esto significa empujar a los jugadores que han entrado en la figura hacia afuera, o empujar a los jugadores que intentan saltar sobre la figura en 4 hacia el triángulo. Los miembros del equipo defensivo que abandonan la figura también son eliminados, por lo que es posible que los atacantes ganen empujando a todos los defensores fuera de la figura. [5]
Debido al hecho de que el juego se juega de manera informal entre los niños, existen pocos conjuntos de reglas escritas oficiales, y sus características comunes están atestiguadas principalmente por varias personas que lo jugaron cuando eran niños. Sin embargo, se enumeran algunos ejemplos de variaciones regionales en las reglas.