Estrella (juego de mesa)


Star es un juego de mesa de estrategia abstracta para dos jugadores desarrollado por Craige Schensted (ahora Ea Ea ). Se publicó por primera vez en 1983 en la revista Games . Es un juego de conexión, relacionado con juegos como Hex , Y , Havannah y TwixT . Sin embargo, a diferencia de estos juegos, el resultado se basa en que un jugador tenga una puntuación final más alta en lugar de lograr un objetivo específico. Desde entonces ha desarrollado una versión un poco más complicada llamada * Star con un mejor equilibrio entre los movimientos de borde y centro, escribir "* Star es lo que esos otros juegos querían ser".

La estrella se juega en un tablero de espacios hexagonales. Aunque la tabla puede tener cualquier tamaño y forma, generalmente se usa una tabla con bordes desiguales para evitar los lazos. Los jugadores no pueden colocar piedras en los hexágonos parciales del borde del tablero; estos se utilizan para puntuar. Un jugador coloca piedras negras en el tablero; el otro jugador coloca piedras blancas.

El juego comienza cuando un jugador coloca una piedra en el tablero. Para evitar darle una ventaja al primer jugador, se usa una regla circular que permite al segundo jugador cambiar de bando en ese punto. Luego, los jugadores alternan turnos, colocando una piedra en un hexágono vacío en el tablero. Los jugadores pueden pasar; el juego termina cuando ambos jugadores pasan.

Al final del juego, los jugadores cuentan sus puntuaciones. Una "estrella" es un grupo de piedras conectadas pertenecientes a un jugador que toca al menos tres hexágonos de borde parcial. La puntuación de una estrella es el número de hexágonos de borde que toca menos dos. La puntuación de un jugador es el total de todas las estrellas del color de ese jugador. El jugador con la puntuación más alta gana.


Un tablero de 6 × 7 estrellas , que tendrá una puntuación final total de 37