Juego de cartas personalizable de Star Trek


El juego de cartas personalizable de Star Trek es un juego de cartas coleccionables agotado basado en el universo de Star Trek . [2] El nombre se abrevia comúnmente como STCCG o ST:CCG . Fue presentado por primera vez en 1994 por Decipher, Inc. , bajo el nombre de Star Trek: El juego de cartas personalizable de próxima generación . [3] El juego ahora tiene dos ediciones distintas, aunque ambas formas del juego tienen muchos elementos comunes. [4]

El objetivo central estándar para un jugador de STCCG es obtener 100 puntos, principalmente completando misiones u objetivos . Esto se hace poniendo en juego personal , barcos y equipos , y luego moviendo un equipo de intento a una misión. Una vez que comienza un intento de misión, el personal creará equipos de distancia para enfrentar dilemas que los desafiarán de alguna manera. A menudo, si el personal tiene las habilidades o atributos requeridospueden superar los efectos de ciertos dilemas. Una vez superados los dilemas requeridos, el personal aún activo en el intento debe tener las habilidades y/o totales de atributos requeridos por la misión para resolverlo. Si se resuelve la misión, el jugador gana los puntos impresos.

Otros aspectos del juego aumentan las interacciones de los jugadores: los barcos y el personal pueden luchar o afectarse entre sí; cartas como eventos e interrupciones pueden alterar el ambiente para uno o más jugadores; y los puntos se pueden anotar utilizando métodos distintos a la resolución de misiones.

Uno de los temas más atractivos del juego son las afiliaciones . Estas son agrupaciones de naves y personal basadas en las principales potencias interestelares del universo de Star Trek , y las cubiertas se basarán en uno, o quizás más, de estos grupos.

Lo que ahora se conoce como Primera Edición (comúnmente abreviada como "1E" entre los jugadores) es la concepción original del juego, a través de varios diseñadores e iteraciones. Primero se autorizó solo para cubrir Star Trek: The Next Generation , y los primeros tres juegos de cartas se limitaron al universo de ese programa. Como tal, las únicas afiliaciones creadas fueron la Federación , los Klingon y los Romulanos , además de un grupo para otras cartas que no encajaban en las tres afiliaciones principales llamadas No Alineadas . Este alcance limitado provocó poca atracción para los jugadores, y se consideró que solo se podrían lanzar cinco juegos más antes de ejecutar el curso completo del material disponible.

En 1997, Decipher anunció que ahora se había licenciado un alcance más amplio para el juego: las películas Deep Space 9 , Voyager y The Next Generation pronto se representarían en nuevas tarjetas, por lo que el nombre del juego se acortó al título existente. El set de First Contact llegó a fines de ese año, basado en la película Star Trek: First Contact ; ese conjunto introdujo la afiliación Borg , entre otros conceptos nuevos.


Tribbles caja de juego de cartas personalizable