Star Trek: The Next Generation Role-playing Game es un juego de rol ambientado en eluniversoficticio de Star Trek , diseñado por Last Unicorn Games (LUG). [1] [2] Debido a problemas de licencia, LUG no lanzó el juego como un libro de reglas de un solo núcleo y complementos de configuración para las diversas series, sino que pretendía lanzar un libro básico para cada serie. [3] Lalicencia de Star Trek se perdió para Decipher antes de que sepudiera lanzar un libro de reglas de Star Trek: Voyager .
Diseñador (s) | Christian Moore , Ross Isaacs , Kenneth Hite , Steven S. Long |
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Editorial (es) | Últimos juegos de unicornio |
Fecha de publicación | 1998 (Próxima Generación) 1999 ( Deep Space Nine y Serie Original ) |
Género (s) | Ciencia ficción ( Star Trek ) |
Sistema (s) | Sistema de iconos |
Materiales publicados
La próxima generación (TNG)
- 25000 - Star Trek: The Next Generation Role-playing Game (tapa dura) [1]
- 25001 - Kit de herramientas del narrador de TNG (libro y pantalla )
- 25002 - Guía del jugador TNG (tapa dura)
- 25100 - El precio de la libertad: Libro de consulta de la Federación Unida de Planetas (tapa dura)
- 25101 - La primera línea: Manual de inteligencia de la Flota Estelar
- 25102 - Planetas de la UFP: una guía para los mundos de la federación
- 25103 - El camino de Kolinahr: Los vulcanos
- 25300 - Una paz frágil: Volumen 1 de la campaña de la zona neutral
- 25301 - Aventuras planetarias Volumen 1: Espacio de la Federación
- 25303 - Aventuras de Holodeck
- 25500 - El Camino de D'era: El Imperio Estelar Romulano (Caja)
- 25501 - Academia de la Flota Estelar (caja)
Deep Space Nine (DS9)
La serie original (TOS)
El universo expandido (entorno no específico)
- 15002 - Todos nuestros ayeres: el libro de consulta sobre viajes en el tiempo
Miniaturas
- 25600 - Miniaturas del equipo visitante de la Federación (caja que contiene 7 miniaturas)
Mejoras web
Last Unicorn Games fue una de las primeras compañías de juegos de rol en utilizar el concepto de lanzar páginas adicionales para libros publicados a través de la web. LUG denominó a estos "enlaces de iconos", en referencia a la mecánica general del juego de "sistema de iconos" (el término mejora web aún no se había inventado). A diferencia de las mejoras web actuales, que son simplemente adiciones que se pueden agregar al final de un libro, LUG adoptó un enfoque único, planificando las mejoras con anticipación e imprimiendo un pequeño símbolo de icono en varios puntos de un libro determinado, informando a la lector que el material adicional sobre el tema en cuestión estaba disponible en el sitio web de la empresa para leer o descargar e imprimir. Estas mejoras ahora se almacenan en línea y se pueden descargar desde Memory Icon , en la sección Icon Links .
Materiales inéditos
Se planearon muchos libros y suplementos adicionales, y algunos ya tenían varios capítulos escritos, en diversos grados de finalización. El grupo de escritura anterior de LUG ha sido extremadamente generoso y ha apoyado el movimiento de los fanáticos para mantener vivo el juego y expandirlo. En apoyo de esto, gran parte del material inédito se ha lanzado para los fanáticos.
S. John Ross ha publicado sus manuscritos inacabados en laspáginas de Untaken Treks de su sitio web.
Steve Kenson ha publicado sus manuscritos inacabados en laspáginas de Star Trek: The Lost Episodios de su sitio web.
De todos los escritores de LUG, Steven S. Long ha sido el más activo entre el movimiento de fans. No solo desempolvó sus materiales sin terminar para los fanáticos, sino que optó por terminarlos en su propio tiempo, sin paga. Aún más, continuó este trabajo más allá de los volúmenes originalmente previstos, para finalmente presentar a los fanáticos siete libros completamente nuevos, absolutamente gratis.
- The Fires of Armageddon: The Dominion War Sourcebook (para DS9)
Y la serie Spacedock :
- El Manual Avanzado de Construcción y Nave Espacial
- Manual de reconocimiento de barcos 1: Los barcos de la Flota Estelar
- Manual de reconocimiento de barcos 2: Unión cardassiana
- Manual de reconocimiento de barcos 3: El Imperio Klingon
- Manual de reconocimiento de barcos 4: La era de las series originales
- Manual de reconocimiento de barcos 5: El Imperio Estelar Romulano
Se pueden descargar en formato PDF desde Memory Icon , en la sección Spacedock , y son adecuados para imprimir.
Recepción
El crítico del segundo volumen en línea de Pyramid declaró que "El juego de rol ST: TNG (¿cómo es eso para una abreviatura?) Captura la sensación del programa de televisión Next Generation de inmediato. La portada es llamativa y los gráficos impresionantes, hechos en el Estilo "Starfleet" de iconos creados para la serie ". [4]
Star Trek: The Next Generation juego de rol recibió el 1998 concesión de los orígenes de Mejor juego de rol- . [5]
Referencias
- ↑ a b Maliszewski, James (octubre de 1998). "Star Trek: el juego de rol de nueva generación (revisión)" . RPGnet . Consultado el 4 de noviembre de 2007 .
- ^ Maliszewski, James. "Entrevista con Kenneth Hite" . RPGnet . Consultado el 2 de octubre de 2007 .
- ^ Sparborth, Christian Höhne (noviembre de 1999). "Entrevista a Kenneth Hite" . TrekNation.com . Consultado el 4 de noviembre de 2007 .
- ^ "Pyramid: Pyramid Pick: Star Trek el juego de rol de próxima generación" . Sjgames.com. 21 de agosto de 1998 . Consultado el 4 de mayo de 2020 .
- ^ "Ganadores del premio Origins (1998)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2007 . Consultado el 30 de septiembre de 2007 .