Ross Isaacs


Ross A. Isaacs es un diseñador de juegos que ha trabajado principalmente en juegos de rol . Había realizado varios trabajos independientes para Alderac Entertainment Group y Chaosium antes de realizar un trabajo más extenso para Holistic Designs . [1] : 315  Isaacs contribuyó a la línea Nephilim de Chaosium , y terminó en Last Unicorn Games (LUG) poco después. [1] : 93  Como nuevo empleado en LUG, hizo el trabajo inicial en el sistema "Icon" para sus juegos de Star Trek , y después del diseño de IconCuando terminó, fue nombrado desarrollador de línea para Star Trek: The Next Generation Role-playing Game (1998). [1] : 315  Isaacs permaneció con Last Unicorn cuando la compañía fue comprada primero por Wizards of the Coast y luego por Decipher, Inc. y en febrero de 2001 Decipher ofreció al personal restante de Last Unicorn en su nuevo departamento de juegos de rol. [1] : 317  Isaacs finalmente regresó a Nueva York. [1] : 318