Juego de cartas personalizable de Star Trek


El juego de cartas personalizable de Star Trek es un juego de cartas coleccionables agotado basado en el universo de Star Trek . [2] El nombre se abrevia comúnmente como STCCG o ST: CCG . Fue introducido por primera vez en 1994 por Decipher, Inc. , bajo el nombre Star Trek: The Next Generation Customizable Card Game . [3] El juego ahora tiene dos ediciones distintas, aunque ambas formas del juego tienen muchos elementos en común. [4]

El objetivo central estándar para un jugador de STCCG es obtener 100 puntos, principalmente al completar misiones u objetivos . Esto se hace poniendo en juego personal , barcos y equipo , y luego moviendo un equipo que lo intenta a una misión. Una vez que comienza un intento de misión, el personal creará equipos ausentes para encontrar dilemas que los desafiarán de alguna manera. A menudo, si el personal tiene las habilidades o atributos requeridospueden superar los efectos de ciertos dilemas. Una vez superados los dilemas requeridos, el personal aún activo en el intento debe tener las habilidades y / o atributos totales requeridos por la misión para resolverlo. Si se resuelve la misión, el jugador gana los puntos impresos.

Otros aspectos del juego aumentan las interacciones de los jugadores: los barcos y el personal pueden luchar o afectarse entre sí; tarjetas como eventos e interrupciones pueden alterar el entorno de uno o más jugadores; y los puntos se pueden anotar utilizando métodos distintos a la resolución de misiones.

Uno de los temas más atractivos del juego son las afiliaciones . Estas son agrupaciones de naves y personal basadas en los principales poderes interestelares del universo de Star Trek , y las cubiertas se basarán en uno, o quizás más, de estos grupos.

Lo que ahora se conoce como Primera Edición (comúnmente abreviado "1E" entre los jugadores) es la concepción original del juego, a través de varios diseñadores e iteraciones. Primero se autorizó solo para cubrir Star Trek: The Next Generation , y los primeros tres juegos de cartas se limitaron al universo de ese programa. Como tal, las únicas afiliaciones creadas fueron Federación , Klingon y Romulanos , además de un grupo para otras tarjetas que no encajaban en las tres afiliaciones principales llamadas No alineadas . Este alcance limitado causó poca atracción para los jugadores, y se consideró que solo se podrían lanzar cinco conjuntos más antes de ejecutar el curso completo del material disponible.

En 1997, Decipher anunció que ahora se había licenciado un alcance más amplio para el juego: las películas Deep Space 9 , Voyager y The Next Generation pronto se mostrarían en nuevas tarjetas, por lo que el nombre del juego se acortó al título existente. El set de First Contact llegó a finales de ese año, basado en la película Star Trek: First Contact ; ese conjunto introdujo la afiliación Borg , entre otros conceptos nuevos.


Caja de juego de cartas personalizable Tribbles