Starweb es un juego de estrategia y diplomacia de juego por correo inventado en 1976 por Rick Loomis . Es probable que sea el juego de juego por correo más longevo que nació en ese medio. Sigue siendo un juego popular en Flying Buffalo . [ cita requerida ]
Como se Juega
Jugado por puntos, Starweb es principalmente un juego de guerra de movimiento oculto . Seis tipos diferentes de jugadores (Empire Builder, Merchant, Berserker , Apostle, Pirate y Artifact Collector) ganan puntos de diferentes formas; sin embargo, la mayoría de las victorias provienen de quitarle algo a otra persona.
Los jugadores escriben sus órdenes usando un lenguaje de comandos arcano, que luego se ingresa en el programa de computadora Starweb y las órdenes se calculan simultáneamente. Luego, los resultados se imprimen y se envían por correo a los jugadores. En los últimos años, el sistema se ha trasladado al correo electrónico. Las reglas de puntuación difieren según la clase de personaje. El juego termina cuando cualquier jugador alcanza una puntuación determinada (pero no revelada a los jugadores) al comienzo del juego.
Un concepto interesante en el juego es la idea de "artefactos", algunos de los cuales se encuentran dispersos aleatoriamente por el mapa del juego durante la configuración. Los artefactos tienen ciertos valores en puntos para cada clase, pero el coleccionista de artefactos gana considerablemente más puntos por mantener colecciones de ellos en un solo lugar. Uno de los artefactos, The Black Box, tiene un efecto aleatorio que no se revela a los jugadores.
Starweb usa el término "Berserker" con el permiso de Fred Saberhagen ; Saberhagen le devolvió el favor utilizando un juego de Starweb ficticio como telón de fondo para su novela Octagon (1981). [1]
Historial de publicaciones
Cuando los jugadores expresaron interés en PBM en un entorno de ciencia ficción, Flying Buffalo lanzó Starweb como su segundo juego de PBM. [1] : 35
Recepción
Jay Reese reseñó Starweb en The Space Gamer No. 11. [2] Reese concluyó que "si puedes superar los primeros errores y el desánimo, descubrirás que Starweb puede ser un juego fascinante". [2]
Chris Harvey revisó Starweb para White Dwarf # 19, y declaró que "Entonces, si le gusta lo que ha leído, entonces ahorre sus centavos, tache esas tardes vacías de su diario y salte al nuevo pasatiempo de CM PMB". [3]
Paul S. Person revisó Starweb en The Space Gamer No. 29. [4] Person comentó que " Starweb es un juego que se ejecuta sin problemas (3-4 semanas para la versión lenta) que enfatiza la diplomacia a expensas de los detalles. Se recomienda para aquellos a los que les gustan los temas del imperio galáctico y les gustaría un juego con mucha inteligencia oculta ". [4]
En la edición de abril de 1983 de Dragon (Número 72), Michael Gray declaró: "Este es el juego de ciencia ficción de Flying Buffalo de conquista, comercio, exploración y diplomacia. ¡Y es nada menos que una obra maestra!" [5]
El juego ha ganado varios premios en los últimos años (incluyendo el 1984 Charles S. Roberts Premio de Mejor juego por correo , [6] el 2000 y el 2003 Premio Origins para el mejor juego por correo , [7] [8] y el premio Origins de 1997 al Mejor juego continuo por correo , [9] y el Premio Origins de 2006 al Juego del año de Juego por correo [10] ).
En 1999, la revista Pyramid nombró a Starweb como uno de los mejores juegos del Milenio . El editor Scott Haring dijo que " Starweb es el rey [de los juegos por correo], el más popular y de mayor duración de la industria ... Bellamente equilibrado, con un diseño tan pulido que reluce". [11]
Reseñas
- Desafío # 42 (1990)
Ver también
Referencias
- ↑ a b Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ a b Reese, Jay (abril de 1977 - mayo de 1977 - junio de 1977). "Reseñas". The Space Gamer . Metagaming (11): 35–36. Verifique los valores de fecha en:
|date=
( ayuda ) - ^ Harvey, Chris (junio-julio de 1980). "Starweb ... ¿La última frontera?". Enana blanca . Taller de juegos (19): 26.
- ^ a b Person, Paul S. (julio de 1980). "Reseñas de cápsulas". The Space Gamer . Juegos de Steve Jackson (29): 30.
- ^ Gray, Michael (abril de 1983). "La escena de PBM: hechos que puede utilizar cuando USTED elige qué juego jugar". Dragón . TSR, Inc. (72): 32, 34.
- ^ "Ganadores del premio Charles Roberts (1984)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 15 de abril de 2008 . Consultado el 18 de febrero de 2008 .
- ^ "Ganadores del premio Origins (2000)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 15 de abril de 2008 . Consultado el 18 de febrero de 2008 .
- ^ "Ganadores del premio Origins (2003)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura . Consultado el 18 de febrero de 2008 .[ enlace muerto ]
- ^ "Ganadores del premio Origins (1997)" . Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventura. Archivado desde el original el 30 de enero de 2008 . Consultado el 18 de febrero de 2008 .
- ^ "Ganadores del 33º premio anual Origins" . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2007.
- ^ Haring, Scott D. (24 de diciembre de 1999). "Segunda vista: el mejor" otro "juego del milenio y la persona más influyente del milenio" . Pyramid (en línea) . Juegos de Steve Jackson . Consultado el 16 de febrero de 2008 .
Bibliografía
- Buckell, Graham (invierno de 1983). "Superweb". Revista insignia . No. 1. p. 11.
- Rodin, Larry; Townsend, Jim (mayo-junio de 1987). "El impacto de la revolución" Todos "en SW-975". Caos de papel . No. 24, págs. 39–48.
enlaces externos
- Flying Buffalo (ofrece Starweb )
- Reglas de Starweb
- Flying Moose (empresa que ofrece un analizador Starweb )
- Weblord Un asistente de mapeador / reproductor de Starweb completo y gratuito para Mac / Windows / Linux