Premio Charles S. Roberts


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Los premios Charles S. Roberts (o premios CSR ) son un premio anual a la excelencia en el pasatiempo histórico de los juegos de guerra . Fue nombrado en honor a Charles S. Roberts el "Padre de Wargaming" que fundó Avalon Hill . El premio se llama informalmente "Charlie" y oficialmente se llama "Premio Charles S. Roberts". La revista Wargamer lo calificó de "muy prestigioso". [1] El premio está gestionado por el Comité de premios Charles S. Roberts, que no tiene patrocinio comercial, y está formado por diseñadores, escritores y aficionados. Es un "premio de la gente" con los ganadores elegidos a través de los votos enviados por los fans.

Historia

Creado en la primera Convención de Juegos Origins en 1975, los premios fueron una creación del dueño de la tienda de juegos canadiense John Mansfield. [2] [3] Originalmente, los premios se titulaban " Origins Awards ", pero se conocían informalmente como los premios Charles Roberts [4] y no fue hasta 1988 que Charles Roberts aceptó oficialmente que se usara su nombre. [5] La separación de los premios Origins se produjo en 1987, después de Fortress America por Milton Bradley Company.gano un premio. Fortress America no fue considerado un juego de guerra histórico tradicional por los miembros de la comunidad de juegos de guerra con mecánicas y un público objetivo más parecido a Risk; y existía la preocupación de que, debido a la gran tirada de un producto de Milton Bradley, muchos de los votantes provenían de fuera del tradicional pasatiempo de los juegos de guerra inundando títulos de tiradas más pequeñas. [6]

Antes de 2000, los premios se entregaban en la feria de juegos Origins . Entre 2000 y 2012 , los premios se entregaron en el Campeonato Mundial de Boardgaming (anteriormente "AvalonCon"). Los premios no se entregaron entre 2013 y 2018.

Premio actual

En 2020, un grupo de jugadores y figuras de la industria reiniciaron el premio bajo los auspicios del presidente Rodger B. MacGowan y dirigido y operado por Tim Tow. Al igual que el original, es una organización sin fines de lucro y no está asociada a intereses comerciales. [7] Hay un mayor número de categorías que incluyen arte, impresión y juego (llamadas "juegos de guerra de aficionados") y categorías de juegos de guerra por computadora.

Los premios también incluyeron el Salón de la Fama de los Premios Charles Roberts, que reconoció a los diseñadores y productores de juegos que han hecho una contribución significativa y duradera al pasatiempo contemporáneo de los juegos de guerra de tablero.

Ganadores de premios recientes

2003

Fuente: [8] [9]

  • Mejor juego de mesa anterior a la Segunda Guerra Mundial: Age of Napoleon (Phalanx Games)
  • Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: Europa envuelta (GMT Games LLC)
  • Mejor juego de mesa de la era moderna: Lock 'n Load (Shrapnel Games)
  • Mejor juego de mesa publicado en revistas: ejércitos ignorantes (estrategia y tácticas / decisión)
  • Mejor juego de mesa producido en DTP: Thunder on South Mountain (Blue Guidon)
  • Mejores gráficos de juegos de guerra: Ardennes '44 (GMT Games LLC)
  • Mejor revista profesional de juegos de guerra: contra todo pronóstico
  • Mejor revista amateur de juegos de guerra : Panzerschreck (Minden Games)
  • Mejor revisión o análisis de juegos: Drive on Stalingrad , Paper Wars n. ° 50
  • Mejor artículo histórico o de escenario: "Napoleón en la Berezina" , Against the Odds Vol.1 No.4
  • Premio James F. Dunnigan , a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o juego por logros sobresalientes: Rick Young y Jesse Evans, Europe Engulfed (GMT Games LLC)
  • Premio Clausewitz HALL OF FAME: Kevin Zucker

2004

Fuente: [10] [9]

  • Mejor juego de mesa anterior a la Segunda Guerra Mundial: Sword of Rome ( GMT Games )
  • Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: kit de inicio de ASL n. ° 1 ( publicación de varios hombres )
  • Mejor juego de mesa de la era moderna: Downtown (GMT Games)
  • Mejor juego de mesa publicado en revista: Fortress Berlin (Against the Odds)
  • Mejor juego de mesa producido por DTP: Louisiana Tigers (BSO Games)
  • Los mejores gráficos de juegos de guerra: el centro de la ciudad (juegos GMT)
  • Mejor revista profesional de juegos de guerra: (empate) Against The Odds y Strategy & Tactics
  • Mejor revista amateur de juegos de guerra : Panzerschreck (Minden Games)
  • Mejor revisión o análisis del juego: no se designa ningún ganador
  • Mejor artículo histórico o de escenario: S&T Sedan , de Ty Bomba
  • Mejor juego de PC anterior al siglo XX : Rome: Total War (Total War Games)
  • Mejor juego de PC del siglo XX +: Batallas en Normandía (Grupo de estudios estratégicos)
  • Premio James F. Dunnigan , a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o juego por logros sobresalientes: Lee Brimmicombe Wood for Downtown (GMT Games)
  • Premio Clausewitz HALL OF FAME - JD Webster

2005

Fuente: [11] [9]

  • Mejor juego de mesa anterior a la Segunda Guerra Mundial: Bonaparte en Marengo (Simmons Games)
  • Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: Empire of the Sun (GMT Games LLC)
  • Mejor juego de mesa de la era moderna: Twilight Struggle (GMT Games LLC)
  • Mejor juego de mesa publicado en revista: la primera pelea de Chennault (Against The Odds # 12)
  • Mejor juego de mesa producido por DTP: Muerte en las trincheras (Juegos de Schutze)
  • Mejores gráficos de juegos de guerra: (empate) Empire of the Sun (GMT Games LLC) y Fire in the Sky (MMP / The Gamers)
  • Mejor revista profesional de juegos de guerra: contra todo pronóstico
  • Mejor revista amateur de juegos de guerra : Panzerschreck (Minden Games)
  • Mejor revisión o análisis de juegos: conceptos de estrategia de Empire of the Sun (C3i # 17)
  • Mejor artículo histórico o de escenario: no otorgado
  • Mejor juego de PC anterior al siglo XX: Crown of Glory (Matrix Games)
  • Mejor juego de PC del siglo XX +: no premiado
  • Premio James F. Dunnigan , a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o juego por logros sobresalientes: Ananda Gupta y Jason Matthews, Twilight Struggle (GMT Games LLC)
  • Premio Clausewitz HALL OF FAME — ninguno

2006

Fuente: [12] [9]

  • Mejor juego de mesa anterior a la Segunda Guerra Mundial: Here I Stand (GMT Games LLC)
  • Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: Una victoria perdida (publicación de varios hombres)
  • Mejor juego de mesa de la era moderna : caballo alado: campañas en Vietnam, 1965-1966 (C&T # 239)
  • Mejor juego de mesa producido por DTP: Battle of the Little Bighorn (Khyber Pass Games)
  • Mejor juego de mesa publicado en revista: Golden Horde: Kulikovo 1380 (Against the Odds # 18)
  • Los mejores gráficos de juegos de guerra: una victoria perdida (publicación de varios hombres)
  • Mejor revista profesional de juegos de guerra: contra todo pronóstico
  • Mejor revista amateur de juegos de guerra: Line of Departure (Jim Werbaneth)
  • Premio James F. Dunnigan, a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o juego por logros sobresalientes: Tetsuya Nakamura, A Victory Lost (publicación de varios hombres)
  • Premio Clausewitz HALL OF FAME — ninguno

2007

Fuente: [13] [9]

  • Mejor juego de mesa anterior a la Segunda Guerra Mundial : 1914: Crepúsculo en el este (GMT Games LLC)
  • Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: Case Blue (MMP / The Gamers)
  • Mejor juego de mesa de la era moderna: World at War: Eisenbach Gap (Lock 'n Load Publishing)
  • Mejor juego de mesa producido en DTP : Rosebud: Prelude to Little Bighorn (Khyber Pass Games)
  • Mejor juego de mesa publicado en revista: Not War But Murder (Against the Odds # 19)
  • Mejores gráficos de juegos de guerra (empate) - 1914: Crepúsculo en el este (GMT Games LLC) y Overlord: D-Day and the Beachhead Battles (Simulaciones de Nueva Inglaterra)
  • Mejor revista profesional de juegos de guerra: contra todo pronóstico
  • Mejor revista amateur de juegos de guerra: Line of Departure (Jim Werbaneth)
  • Mejor reseña o análisis del juego: Against the Odds # 19: "La evolución de las cartas y los juegos de guerra", de John Prados
  • Mejor artículo histórico o de escenario: contra todo pronóstico n . ° 19, "No la guerra, sino el asesinato: la campaña de Cold Harbor - 1864", de Michael Rinella
  • Premio James F. Dunnigan, a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o juego por logros sobresalientes: Dean Essig, diseñador, serie Case Blue y OCS (MMP / The Gamers)
  • Mejor juego de guerra informático de la era anterior al siglo XX: Empires in Arms (Matrix Games)
  • Mejor juego de guerra informático de la era del siglo XX: Guns of August 1914-1918 (Matrix Games)
  • Premio Clausewitz HALL OF FAME — ninguno

2008

Fuente: [9]

  • Mejor juego de mesa anterior a la Segunda Guerra Mundial: Warriors of God (Multi Man Publications, Inc.)
  • Mejor juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial: Conflict of Heroes (Academy Games)
  • Mejor juego de mesa de la era moderna: Red Dragon Rising: The Coming War with China (Decision Games)
  • Mejor juego de mesa producido en DTP: junio de 44 (DDH Games)
  • Mejor juego de mesa publicado en revista: Iwo Jima: Rage Against the Marines (Operaciones, MMP)
  • Mejores gráficos de juegos de guerra: Conflict of Heroes (Academy Games)
  • Mejor revista profesional de juegos de guerra: revista C3i (publicación RBM)
  • Mejor revista amateur de juegos de guerra: Line of Departure (Jim Werbaneth)
  • Mejor reseña o análisis de juego (empate): Empire of the Sun: estrategia de apertura , de Mark Herman (revista C3i) y 20 juegos principales: una mirada retrospectiva de Steve Carey (revista C3i)
  • Mejor artículo histórico o de escenario (empate): Comandante de combate: Reglas variantes de Chad Jensen y John Foley (Revista C3i) y Flying Colors: Campaña Trafalgar de Mark Barker (Revista C3i)
  • Premio James F. Dunnigan, a un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o juego por logros sobresalientes: Uwe Eickert
  • Mejor juego de guerra informático de la era anterior al siglo XX: ninguno
  • Mejor juego de guerra informático de la era del siglo XX: ninguno
  • Premio Clausewitz HALL OF FAME — ninguno

2009

Fuente: [9]

  • Mejor juego de guerra de tablero de la era antigua a la napoleónica: una época más peligrosa: Japón en el caos, 1570-1584 , Multi Man Publications, Inc.
  • Mejor juego de guerra de tablero de la era post-napoleónico a anterior a la Segunda Guerra Mundial: Battle Above the Clouds , Multi Man Publications, Inc.
  • Mejor juego de guerra de tablero de la era de la Segunda Guerra Mundial: Día D en la playa de Omaha , Juegos de decisión
  • Mejor juego de guerra de tablero de la era posterior a la Segunda Guerra Mundial: victoria esquiva , juegos GMT
  • Mejor juego de guerra informático de la era anterior al siglo XX: Field of Glory , Slitherine
  • Mejor era del siglo XX - Modern Computer Wargame - War in the Pacific - Admiral's Edition , Matrix Games
  • Mejor juego de guerra de ciencia ficción o fantasía: Lucha por el Imperio Galáctico , Juegos de decisión
  • Mejor juego de revista - Deathride: Mars-la-Tour 1870 , revista Against the Odds (ATO)
  • Mejor juego de escritorio publicado (DTP) / Print-and-Play: ¡ Zulus on the Ramparts! , Juegos de Puntos de Victoria
  • Mejor expansión o suplemento para un juego existente - Mini módulo Panzerblitz Hill of Death Carentan , Multi Man Publications, Inc.
  • Los mejores gráficos de juegos de mesa: Battle Above the Clouds , Multi Man Publications, Inc.
  • Mejor Revista de Juegos Profesionales - Revista Battles (por Olivier Revenu)
  • Mejor revista de juegos amateur: Panzer Digest (por Gary Graber), Minden Games
  • Mejor artículo histórico / de escenario - Para la gente - Reglas variantes del décimo aniversario (C3i # 23) por Mark Herman
  • Mejor artículo de análisis o revisión de juegos: Liberty Roads (Battles Magazine 2)
  • Premio James F. Dunnigan Design Elegance - John Butterfield
  • Premio Clausewitz HALL OF FAME - John Butterfield

2010

Fuente: [9]

  • Mejor juego de guerra de tablero de la era antigua a la napoleónica: Washington's War (por Mark Herman), GMT Games
  • Mejor juego de guerra de tablero de la era post-napoleónica a anterior a la Segunda Guerra Mundial: La Guerra Civil Española 1936-1939 (por Javier Romero), GMT Games
  • Mejor juego de guerra de tablero de la era de la Segunda Guerra Mundial: Normandy '44 (por Mark Simonitch ), GMT Games
  • Mejor juego de guerra de tablero de la era posterior a la Segunda Guerra Mundial: Labyrinth: The War on Terror (por Volko Ruhnke), GMT Games
  • Mejor juego de guerra informático de la era anterior al siglo XX: Civilization V
  • Mejor época del siglo XX - Modern Computer Wargame - Gary Grigsby's War in the East: The German-Soviet War 1941-1945 (2by3 Games / Matrix)
  • Mejor juego de guerra de ciencia ficción o fantasía: War of the Ring Collector's Edition (por Roberto di Meglio, Marco Maggi, Francesco Nepitello), Fantasy Flight Games
  • Mejor juego de guerra informático de ciencia ficción o fantasía: Mass Effect 2
  • Mejor juego de revista: una semana en el infierno (por Laurent Guenette), revista Battles
  • Mejor publicación de escritorio (DTP) / Print-and-Play / Juego de postales: debemos decírselo al emperador (por Steve Carey), Victory Point Games
  • Mejor expansión o suplemento para un juego existente - Combat Commander: Battle Pack # 3 - Normandy (por John Foley), GMT Games
  • Mejores gráficos de juegos de mesa - Normandy '44 (GMT)
  • Mejor gráfica de juegos de computadora: Gary Grigsby's War in the East: The German-Soviet War 1941-1945 (2by3 Games / Matrix)
  • Mejor Revista de Juegos Profesionales - Revista Battles
  • Mejor revista de juegos amateur - Line of Departure
  • Mejor artículo histórico / de escenario: Joel Toppen, Historia de la guerra del Peloponeso (C3i # 24)
  • Mejor artículo de análisis o revisión de juegos: Mark Herman, Washington's War, Art of Asymmetrical Strategy (C3i # 24)
  • Premio James F.Dunnigan Design Elegance - Labyrinth: La guerra contra el terror
  • Premio Clausewitz HALL OF FAME - Richard Borg

2011

Fuente: [9]

  • Mejor juego de guerra de tablero de la era antigua a napoleónica: Sekigahara (por Matthew Calkins), GMT Games
  • Mejor juego de guerra de tablero de la era post-napoleónico a anterior a la Segunda Guerra Mundial: None But Heroes (por Dean Essig), Multi Man Publications, Inc. (MMP)
  • Mejor mejor juego de guerra de tablero de la era de la Segunda Guerra Mundial: No Retreat: The Russian Front Deluxe Edition (por Carl Paradis), GMT Games
  • Mejor juego de guerra de tablero de la era posterior a la Segunda Guerra Mundial: Lock 'n Load: Heroes of the Gap (por Pete Abrams, Mark H. Walker), Lock' n Load Publishing
  • Mejor juego de guerra informático de la era anterior al siglo XX: Shogun 2 Total War
  • Mejor época del siglo XX - Modern Computer Wargame - Combat Mission: Battle for Normandy
  • Mejor juego de guerra de ciencia ficción o fantasía: Space Empires 4X (por Jim Krohn), GMT Games
  • Mejor juego de guerra informático de ciencia ficción o fantasía: Ravenmark: Scourge of Estellion
  • Mejor juego de revistas: ¡Into the Bastards! - Primera batalla de tanques (por Nicolas Rident), revista Battles
  • Mejor publicación de escritorio (DTP) / Print-and-Play / Postcard Game - The Battle of Halle 1806 (por Dennis A. Spors, James Soto, Monte Mattson, Michael Neylan), LA Bataille ME Premier
  • Mejor expansión o complemento para un juego existente - Líder de escuadrón avanzado: Paquete de expansión del kit de inicio n. ° 1 (por Ken Dunn), Multi Man Publications, Inc. (MMP)
  • Los mejores gráficos de juegos de mesa: Where The Eagles Dare MMP
  • Mejores gráficos de juegos de computadora: Shogun 2 Total War
  • Mejor Revista de Juegos Profesionales - Revista Battles
  • Mejor revista de juegos amateur - Line of Departure
  • Mejor artículo histórico / de escenario: guión o no guión, ¿esa es la pregunta? (Mark Herman C3i # 25
  • Mejor artículo de análisis o revisión de juegos: Labyrinth, David Hughes
  • Premio James F. Dunnigan Design Elegance - Adam Starkweather
  • Premio Clausewitz HALL OF FAME - Ed Wimble

2012

Fuente: [9]

  • Mejor juego de guerra de tablero de la era antigua a napoleónica: La batalla de Fontenoy (por Paul Dangel), Juegos de Choque de armas
  • Mejor juego de guerra de tablero de la era post-napoleónico a anterior a la Segunda Guerra Mundial: Bloody April (por Terry Simo), GMT Games
  • Mejor juego de guerra de tablero de la era de la Segunda Guerra Mundial: Red Winter (por Mark Mokszycki), GMT Games
  • Mejor juego de guerra de tablero de la era posterior a la Segunda Guerra Mundial: Andean Abyss (por Volko Ruhnke), GMT Games
  • Mejor Wargame informático de la era anterior al siglo XX: Levee en Masse (de John Welch), Victory Point Games
  • Mejor época del siglo XX - Modern Computer Wargame: Battle of the Bulge, Shenandoah Studios
  • Mejor juego de guerra de ciencia ficción o fantasía: Star Wars: X-Wing Miniatures Game (por Jeffrey Kniffen), Fantasy Flight Games
  • Mejor juego de guerra informático de ciencia ficción o fantasía: X-Com: Enemy Unknown, Firaxis 2K Games
  • Mejor juego de revista: Beyond Waterloo (de John Prados), revista Against the Odds (ATO)
  • Mejor publicación de escritorio (DTP) / Print-and-Play / Juego de postales: City of Confusion: The Battle for Hue, Tet 1968 (por Paul Rohrbaugh), High Flying Dice Games
  • Mejor expansión o suplemento para un juego existente: Festung Budapest (por Bill Cirillo), Multi Man Publications, Inc. (MMP)
  • Mejores gráficos de juegos de mesa: The Battle of Fontenoy (por Charles Kibler), Clash of Arms Games
  • Mejores gráficos de juegos de computadora: Battle of the Bulge, Shenandoah Studios
  • Mejor revista de juegos profesionales: C3i, RBM Publications
  • Mejor revista de juegos amateur: Despachos de 1914, Oregon Consim Gamers
  • Mejor artículo histórico / de escenario: 1914 - Una solución de posguerra para la movilización de Austria-Hungría (Michael Resch C3i nr 26)
  • Mejor artículo de análisis o revisión de juegos: For the People - Defending the Union (por Dave Dockter y Mark Herman), C3i Magazine
  • Premio James F. Dunnigan Design Elegance: Dean Essig
  • Premio Clausewitz SALÓN DE LA FAMA: Brian Youse

2019

Fuente: [14] [15]

  • Mejores Ancients to Pre-Napoleonic War Game: Nevsky: Teutons and Rus in Collision
  • Mejor juego de guerra de la era napoleónica: Quatre Bras 1815
  • Mejor juego de guerra post-napoleónico anterior a la Segunda Guerra Mundial: Death Valley: Battles of Shenandoah
  • Mejor juego de guerra de la Segunda Guerra Mundial: U-BOOT The Board Game
  • Mejor juego de guerra amateur / Print-n-Play: Federation Stellar Force
  • Mejor revisión o análisis del juego: The Players Aid
  • Mejor juego de guerra por computadora de la era moderna: Command: Modern Operations
  • Mejor juego de guerra por computadora de ciencia ficción / fantasía: Stellaris
  • Mejor expansión o actualización de juego de guerra por computadora: a través de las edades: nuevos líderes y maravillas
  • Mejores gráficos de juegos de guerra por computadora: Unity of Command II
  • Mejor juego de guerra por ordenador anterior al siglo XX: Julio César
  • Mejor revista amateur de juegos de guerra : Diario de guerra
  • Mejor Revista Juego de Guerra de Mesa: Campañas de 1777 ( revista Strategy and Tactics )
  • Mejor juego de guerra de mesa de postal / formato pequeño: Imua! La unificación de Hawái, 1795
  • Mejor revista profesional de juegos de guerra: C3i
  • Juego de guerra de ciencia ficción o fantasía: Dune
  • Mejor juego de guerra cooperativo / solitario: UBOOT The Board Game
  • Los mejores componentes de juego de guerra: UBOOT The Board Game
  • Las mejores reglas del juego de guerra: UBOOT The Board Game
  • Los mejores gráficos de mapas de juegos de guerra: UBOOT The Board Game
  • Mejor módulo de asistencia informática: UBOOT The Board Game
  • Mejor arte de portada de caja original: UBOOT The Board Game
  • Mejor expansión o suplemento: Time of Crisis: Age of Iron and Rust
  • Mejor post-Segunda Guerra Mundial, Guerra Fría e Hipotética Era: Storming the Gap: World at War '85
  • Mejor artículo de análisis o revisión del juego: (empate) Evolución de los juegos de guerra históricos de tablero de tácticas de unidades pequeñas por Robert Carroll y OCS 101 Vitebsk Escenario introductorio de Chip Saltsman [16]
  • Premio Clausewitz HALL OF FAME: Rich Banner
  • Premio James F. Dunnigan por diseño y jugabilidad: Volke Ruhnke
  • Juego de mesa de guerra del año: UBOOT The Board Game

Ganadores de premios anteriores

Fuente: [9]

1974 a 1975 - Mejor juego profesional

1974 a 1975, 1978 - Mejor juego amateur

1976 a 1977 - Mejor juego táctico

1976 a 1977 - Mejor juego estratégico

1978 a 1986 - Mejor juego anterior al siglo XX

1978 a 1986 - Mejor juego del siglo XX

1987 a 2008 - Mejor juego previo a la Segunda Guerra Mundial

2009 a 2012 - Mejor juego de guerra de tablero de la era antigua a la napoleónica

2009 a 2012 - Mejor juego de guerra de tablero de la era post-napoleónico a anterior a la Segunda Guerra Mundial

1987 a 2012 - Mejor juego de la Segunda Guerra Mundial

1987 a 2012 - Mejor juego moderno o posterior a la Segunda Guerra Mundial

1999 a 2012 - Mejor juego de DTP (o Print and Play , desde 2009)

1999 a 2012 - Mejor juego de revistas

2009 a 2012 - Mejor expansión o complemento para un juego existente

1974 a 2012 - Mejor revista profesional de juegos de guerra

1974 a 2012 - Mejor revista de Wargaming amateur

  • - anteriormente Swabbers

1987 a 2012 - Mejor artículo de revista histórico o de escenario

  • - solo menciones honoríficas

1987 a 2012 - Mejor revisión o análisis de juegos

1976 a 2012 - Mejores gráficos de juegos de guerra

1979 a 1981 - Mejor juego de guerra de lanzamiento inicial

1977 a 1986 y 2010 a 2012 - Mejor Wargame de fantasía o ciencia ficción

1989 a 2012 - Premio James F. Dunnigan a la jugabilidad y el diseño

A un diseñador de juegos, desarrollador, artista gráfico o juego por logros sobresalientes en ese año

  • - En 1989 y 1991 el juego ganó el premio.

Principales ganadores de premios de RSE para juegos de guerra (1974 a 2011)

Estos totales incluyen premios para juegos, juegos de revistas, gráficos de juegos y (para diseñadores) el premio James F. Dunnigan . No se incluyen premios para revistas, medios informáticos y artículos.

por compañía de juegos

47 - GMT Games LLC
16 - Multi-Man Publishing
13 - The Gamers Incorporated
12 - The Avalon Hill Game Company
12 - Victory Games
10 - Decision Games
9 - XTR Corporation
6 - Simulation Publications Incorporated
6 - Against the Odds Magazine
5 - Diseñadores de juegos 'Workshop
4 - World Wide Wargames
4 - West End Games
3 - Clash of Arms
3 - Juegos de Khyber Pass

por diseñador de juegos o artista gráfico

16 - Dean Essig
13 - Rodger MacGowan
9 - Richard Berg
8 - Ted Raicer
6 - Joe Miranda
6 - Mark Herman
5 - Volko Ruhnke
5 - Mark Simonitch
4 - John Prados
4 - Ted Koller
4 - Nicolas Eskubi
3 - Frank Chadwick
3 - Joseph Balkoski
3 - Greg Costikyan
3 - Dan Verssen
3 - Charles Kibler

Ver también

  • Charles S. Roberts
  • Premios Origins
  • Campeonato mundial de juegos de mesa

Referencias

  1. ^ Scott Parrino (15 de abril de 2010). "Noticias de la industria: votación para el premio Charles S Roberts ahora abierto" . El Wargamer . Archivado desde el original el 18 de enero de 2014 . Consultado el 17 de enero de 2014 . .. han comenzado los prestigiosos premios Charles S Roberts.
  2. ^ John Prados (junio de 1979). "La Evolución de los Orígenes: La Convención Nacional de los Cinco". Movimientos (45): 5.
  3. ^ John Mansfield, residente de Winnipeg, Manitoba y jugador desde hace mucho tiempo, es gerente de Pendragon Games & Hobbies desde 2014.
  4. ^ John Prados (junio de 1979). "La Evolución de los Orígenes: La Convención Nacional de los Cinco". Movimientos (45): 10.
  5. ^ Charles S. Roberts (31 de mayo de 1988). "Autorización Premios RSC" . Sitio web de RSE. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2009.
  6. ^ Dan Duce Pancaldi (17 de mayo de 2020). "Entrevista con Tim Tow" . Aquí no hay enemigos .
  7. ^ "El Comité del Premio Charles S. Roberts" . Consultado el 11 de mayo de 2020 .
  8. ^ "Ganadores del premio 2003 CSR" . ConsimWorld. 8 de agosto de 2004. Archivado desde el original el 19 de abril de 2006 . Consultado el 11 de agosto de 2008 .
  9. ^ a b c d e f g h i j k "Ganadores del premio RSC por año" . Sitio web de RSE. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2016 . Consultado el 24 de noviembre de 2018 .
  10. ^ "Ganadores del premio CSR 2004" . ConsimWorld. 8 de agosto de 2005. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2005 . Consultado el 11 de agosto de 2008 .
  11. ^ "Ganadores del premio 2005 CSR" . ConsimWorld. 8 de agosto de 2006. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2009 . Consultado el 11 de agosto de 2008 .
  12. ^ "Ganadores del premio CSR 2006" . ConsimWorld. 6 de agosto de 2007. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2009 . Consultado el 11 de agosto de 2008 .
  13. ^ "Ganadores del premio 2007 CSR" . ConsimWorld. 11 de agosto de 2008. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2009 . Consultado el 11 de agosto de 2008 .
  14. ^ "Ganadores de Charles S. Roberts 2019" . charlieawards.wordpress.com .
  15. ^ Capaldi, Dan. "Los premios Charles S Roberts 25 de octubre de 2020" . Aquí no hay enemigos . Consultado el 27 de octubre de 2020 .
  16. ^ https://charlieawards.wordpress.com/2019-charles-s-roberts-nominees-and-awards/

enlaces externos

  • Página de inicio de los premios Charles S. Roberts .
  • (histórico) Página de inicio de los premios Charles S. Roberts en la Wayback Machine (archivada el 3 de mayo de 2016)
  • Dan Duce Pancaldi (17 de mayo de 2020). "Entrevista con Tim Tow" . Aquí no hay enemigos .
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Charles_S._Roberts_Award&oldid=1044718125 "