Stephen Russell (nacido en 1937), [1] también apodado " Slug ", [1] es un científico informático estadounidense más famoso por crear Spacewar. , conocido por ser el primer videojuego de amplia distribución .
Steve Russell | |
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Nació | Stephen Russell 1937 (83 a 84 años) [1] Hartford, Connecticut , Estados Unidos |
Otros nombres | Babosa |
Ciudadanía | Estados Unidos |
alma mater | Universidad de Dartmouth , 1958 |
Conocido por | ¡Guerra espacial! Ceceo |
Carrera científica | |
Campos | Ciencias de la Computación |
Instituciones | MIT |
Influencias | John McCarthy |
Biografía
Nacido en Hartford, Connecticut , [1] Russell asistió al Dartmouth College en Hanover, New Hampshire , de 1954 a 1958.
Russell escribió las dos primeras implementaciones del lenguaje de programación Lisp para la computadora central IBM 704 . Fue Russell quien se dio cuenta de que el concepto de funciones universales podía aplicarse al lenguaje. Al implementar el evaluador universal Lisp en un lenguaje de nivel inferior, fue posible crear el intérprete Lisp ; El trabajo de desarrollo previo en el lenguaje se había centrado en compilar el lenguaje. [2] Inventó la continuación para resolver un problema de doble recursividad para uno de los usuarios de su implementación Lisp. [3]
En 1962, Russell creó y diseñó Spacewar! , con los miembros del Tech Model Railroad Club en el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), trabajando en una minicomputadora PDP-1 de Digital Equipment Corporation (DEC) . [4] [5] [6] ¡Guerra espacial! es ampliamente considerado como el primer videojuego digital [7] [8] y sirvió como base para toda la industria de los videojuegos. [9]
Más tarde se desempeñó como ejecutivo de Computer Center Corporation (apodado C-Cubed), una pequeña empresa de tiempo compartido en Washington (estado) . En el otoño de 1968, fue mentor de Bill Gates y Paul Allen sobre el uso de la computadora central DEC PDP-10 , mientras formaban parte del grupo de programación de Lakeside School (Seattle) . [10] [11]
Ver también
- Historia temprana de los videojuegos
Referencias
- ^ a b c d "Steve" Slug "Russell" . Proyecto de restauración PDP-1 . Museo de Historia de la Computación . Consultado el 31 de diciembre de 2015 .
- ^ McCarthy, John (12 de agosto de 1979). "La implementación de Lisp" . Historia de Lisp . Consultado el 31 de diciembre de 2015 .
- ^ "Steve" Slug "Russell" . Historia de la computadora .
- ^ Markoff, John (28 de febrero de 2002). "Hace mucho tiempo, en un laboratorio muy lejano ..." . The New York Times . Consultado el 27 de abril de 2009 .
- ^ "¡Guerra espacial!" . Proyecto de restauración PDP-1 . Museo de Historia de la Computación . Consultado el 22 de noviembre de 2020 .
- ^ "Steve Russell" . Museo de Historia de la Computación . Consultado el 22 de noviembre de 2020 .
- ^ "Spacewar! Video Games Blast Off" . Museo de la Imagen en Movimiento . Asociación de software de entretenimiento. 15 de diciembre de 2012 - 3 de marzo de 2013 . Consultado el 22 de noviembre de 2020 .
- ^ "¿La gran estafa de los videojuegos?". Próxima Generación . No. 23. Imagine Media . Noviembre de 1996. págs. 64–66.
- ^ "Spacewar! - Vino del MIT" . Los Dot Eaters . Consultado el 31 de diciembre de 2015 .
- ^ Isaacson, Walter (2014). Los innovadores . Simon & Schuster Reino Unido. pp. Capítulo 9. ISBN 978-1-47113-879-9.
- ^ Allen, Paul (2011). Hombre de ideas . Grupo de pingüinos. págs. Capítulos 3–4.