Un generador de historias o un generador de tramas es una herramienta que genera narrativas básicas o ideas de tramas . El generador podría tener la forma de un programa de computadora, un gráfico con múltiples columnas, un libro compuesto por paneles que se mueven independientemente uno del otro o un conjunto de varios carretes adyacentes que giran independientemente uno del otro, lo que permite al usuario seleccionar elementos. de una trama narrativa . La herramienta puede permitir al usuario seleccionar elementos para la narrativa, o puede combinarlos aleatoriamente, una variación específica conocida como generador de trama aleatoria . Estas herramientas se pueden crear para prácticamente cualquier género , aunque tienden a producir situaciones formuladas y trilladas.
Descripción general
Los generadores de parcelas se describieron ya a fines de la década de 1920, con Plotto; un nuevo método de sugerencia de tramas para escritores de ficción creativa , de William Wallace Cook, que apareció en 1928. [1] Plotto es un generador de tramas no aleatorio; el lector toma todas las decisiones dentro del marco establecido por el libro. [2]
En un artículo publicado originalmente en 1935 y reimpreso en 2002, Robert J. Hogan describió un dispositivo basado en un libro llamado Plot Genie que constaba de tres listas de 180 elementos cada una: víctimas de asesinato en la primera lista, lugares del crimen en la segunda lista, y pistas importantes en la tercera lista. El elemento a utilizar de cada lista se eligió girando un dial con 180 números. Hogan también menciona otros dispositivos similares como The 36 Dramatic Situations y Plotto (ver arriba). [3] [4]
El primer generador de historias computarizado fue TALE-SPIN, un programa de inteligencia artificial desarrollado en la década de 1970. [5] [6] Más recientemente, en la década de 1990, se desarrolló el programa informático MEXICA para la investigación académica sobre la generación automatizada de parcelas. Produce parcelas relacionadas con el pueblo mexica . [7] Utilizando un enfoque similar al de MEXICA, el programa ProtoPropp genera historias relacionadas con el folclore ruso . [8] Hay una gran cantidad de "generadores de tramas aleatorias" disponibles en Internet, genéricos y relacionados con fandoms específicos , con una cierta cantidad de investigación académica sobre el tema. [ cita requerida ]
El término algoritmos generadores de historias (SGA) se refiere a procedimientos computacionales que dan como resultado un artefacto que puede considerarse una historia. En el campo de la Inteligencia Artificial (IA), la generación automatizada de historias ha sido objeto de investigación durante más de cincuenta años. Un algoritmo se entiende como un conjunto de instrucciones que, cuando se aplican a una entrada determinada, producen una salida. En el contexto actual, el resultado deseado es una historia. El concepto subyacente de "historia" en los SGA es funcional y no implica ninguna noción estética. Esto es importante porque establece el contexto para la evaluación de historias generadas, para las cuales tener una realización superficial como un texto legible y atractivo no es necesariamente un tema central. [9]
GPT-2 (2019) podría usarse para generar historias, si se les dan las indicaciones adecuadas. [10] "TalkToTransformer.com", lanzado más tarde ese año, ofreció una interfaz accesible al público para utilizar la tecnología de GPT-2 para generar historias. [11] AI Dungeon , también en capas en GPT-2, debutó en diciembre de 2019 y, según los informes, en agosto de 2020 reclamó más de un millón de usuarios activos mensuales. [12]
Referencias
- ^ Cocinero, William Wallace (1928). Plotto . Battle Creek, MI: Ellis Publishing Company. pag. 314.
- ^ Eger, Markus, Colin M. Potts, Camille Barot y R. Michael Young. 2015. “ Plotter: Operacionalización del libro maestro de todas las tramas ”. En la undécima conferencia sobre inteligencia artificial y entretenimiento digital interactivo , 30–33. Asociación para el Avance de la Inteligencia Artificial.
- ^ Hogan, Robert J. (octubre de 1935). "Dentro del cerebro de un autor: el nacimiento de una novela de misterio de longitud de libro". Resumen del escritor .
- ^ van Hise, James (2002). Maestros de la pulpa . págs. 120-125.
- ^ Bringsjord, Selmer; Ferrucci, David A. (2000). Inteligencia artificial y creatividad literaria: dentro de la mente de BRUTUS, una máquina de contar historias . Mahwah, Nueva Jersey: Lawrence Erlbaum Associates. págs. 122, 150. ISBN 0-8058-1986-X.
- ^ Meehan, James (1981). "CUENTO-GIRO". En Schank, Roger C .; Riesbeck, Christopher K. (eds.). Comprensión interna de la computadora: cinco programas más miniaturas . New Haven, Connecticut: Lawrence Erlbaum Associates. pag. 197 . ISBN 0-89859-071-X.
- ^ Pérez y Pérez, Rafael (2015). "De MEXICA a MEXICA-Impro: La evolución de un modelo informático para la generación de parcelas". En Besold, Tarek Richard; Schorlemmer, Marco; Smaill, Alan (eds.). Investigación en creatividad computacional: hacia máquinas creativas . Atlantis Press. ISBN 978-94-6239-084-3.
- ^ Lönneker, Birte; Meister, Jan Christoph; Gervás, Pablo; Peinado, Federico; Mateas, Michael (junio de 2005). Generadores de historias: modelos y enfoques para la generación de artefactos literarios . Conferencia conjunta de la Asociación de Informática y Humanidades / Asociación de Computación Literaria y Lingüística . Universidad de Victoria .
- ^ Gervás, Pablo. "Algoritmos del generador de historias" . El libro viviente de la narratología . Consultado el 12 de octubre de 2017 .
- ^ Vincent, James (14 de febrero de 2019). "La nueva IA polifacética de OpenAI escribe, traduce y calumnia" . The Verge . Consultado el 23 de febrero de 2021 .
- ^ Vincent, James (13 de mayo de 2019). "Utilice este generador de texto de IA de vanguardia para escribir historias, poemas, artículos de noticias y más" . The Verge . Consultado el 23 de febrero de 2021 .
- ^ "El juego de narración de historias de IA puede expandir los horizontes de la publicación" . www.publishersweekly.com . 28 de agosto de 2020 . Consultado el 23 de febrero de 2021 .
enlaces externos
- Plotto: un nuevo método de sugerencia de trama para escritores de ficción creativa (escaneo del libro original en Internet Archive)
- Plotto: un nuevo método de sugerencia de trama para escritores de ficción creativa (una versión transcrita y con hipervínculos compilada por Gary Kac)