Streamium era una línea de productos de entretenimiento habilitados para IP de la multinacional de electrónica holandesa Philips Consumer Electronics . Los productos Streamium utilizan Wi-Fi para transmitir contenido multimedia desde computadoras de escritorio o servicios basados en Internet a dispositivos de entretenimiento en el hogar . Un dispositivo Streamium conectado a la red doméstica local podrá ver archivos multimedia que se encuentran en diferentes computadoras habilitadas para UPnP , PDA y otros dispositivos de red que ejecutan el software UPnP AV MediaServer.
Los productos Streamium también pueden admitir servicios de radio por Internet , intercambio de fotos por Internet y avances de películas directamente. Las suscripciones a servicios basados en la web que requieran suscripciones se gestionarían a través del portal 'Club Philips'.
En todos los casos, utilizando una computadora con receptor RSS junto con un UPnP AV MediaServer, es posible reproducir podcasts de audio / video . Algunas de las fuentes populares incluyen BBC live, Geekbrief, Reuters, Metacafe, YouTube. Aunque en la mayoría de los casos este podcaster de vídeo utiliza formatos de códec no compatibles con Streamium, aún es posible utilizar transcodificadores de códec de software en la PC para convertirlos a formato MPEG.
Philips Media Manager es, desde la versión 4 de SimpleCenter, un servidor multimedia UPnP AV de código abierto gratuito para Windows y Macintosh que se incluye con Streamium. La versión 3 de SimpleCenter se desarrolló inicialmente para su inclusión en la línea de productos Streamium. Dado que los dispositivos Streamium también admiten fotos y videos, SimpleCenter se envía con soporte de video e imágenes, bajo el nombre 'Philips Media Manager' (PMM). [1]
En 2000, la división de electrónica de consumo de Philips (unidad de negocio Audio) inventó la marca Streamium para un "hogar conectado". Se lanzaron varios productos entre enero de 2000 y junio de 2003. En 2003, "Connected Home" se ampliaría al "Connected Planet", acompañado de un intento de dirigir el desarrollo y la industrialización de productos desde Eindhoven e incluir otras unidades de negocio. El "Planeta Conectado" tuvo menos éxito, dejando un número limitado de productos.
El FW-i1000, un minisistema de audio que incluye un cambiador de CD y una radio AM / FM, y considerado el precursor de la línea de productos Streamium, se envió por primera vez en junio de 2001. Había sido desarrollado por el grupo empresarial de audio de Philips . en Sunnyvale (CA, EE. UU.) desde mayo de 2000. En el Consumer Electronics Show de enero de 2001 , anunciaron y demostraron el primer dispositivo de audio integrado que se conectaba a "más de mil estaciones de radio por Internet".
El FW-i1000 fue seguido rápidamente por una gran cantidad de otros dispositivos habilitados para IP. El nombre comercial "Streamium" y el eslogan "Don't dream it, stream-it" fueron acuñados y registrados a nivel mundial por Ramón de la Fuente (ahora en Google), quien reemplazó a Tony Cher como gerente de producto en 2001.
Enero de 2001
Enero de 2002
Enero de 2003
Anunciado en el mismo evento:
Tanto Streamium-TV como MX6000i eran capaces de ofrecer contenido de video alojado por un servicio basado en web, el precursor de net TV .
Agosto de 2004
Septiembre de 2004
Septiembre de 2005
Junio de 2006
Enero de 2007
Junio de 2007
Enero de 2008
Abril de 2008
Junio de 2008
Agosto de 2008
Noviembre de 2008
enero 2013
En enero de 2013, Philips abandonó la línea streamium sin explicación.
Parece que la línea Fidelio es para llenar el vacío que dejó el streamium.
Mientras que el FW-i1000 utilizaba el servicio iM-networks (entonces conocido como "SonicBox"), el sistema "Streamium" de extremo a extremo diseñado por Daniel Meirsman, incluía un servicio de back-end propiedad de Philips (la "interfaz ECD" ).
Este servicio de back-end permitió que los dispositivos Streamium se conectaran a "cualquier número" de servicios de entrega de contenido basados en la web. El back-end funcionaría así como un "tablero de distribución" que conecta los servicios de entrega de contenido con cajas individuales. Además, el servicio de back-end permitiría a Philips establecer una relación de "posventa" con sus clientes a través de la extensión [UI] basada en la web y estimularía alguna forma temprana de redes sociales basadas en la web con Streamium Cafe Web. sitio creado por Mark Tuttle.
Se enviaría un árbol de navegación al dispositivo Streamium desde el back-end de Philips, mientras que el contenido en sí se transmitiría directamente desde el servicio al Streamium-box sujeto a la política del sitio (sujeto a las licencias obligatorias ...). Al manipular el árbol de navegación desde el panel frontal del dispositivo Streamium, los usuarios podían seleccionar el servicio, género, artista, álbum, pista ...
Desde el principio, los dispositivos Streamium contenían disposiciones (es decir, un IEEE EUI-64 que contenía un OUI y una dirección MAC , claves de cifrado , códigos de versión de producto y software) que se utilizaban para proteger las transmisiones y admitir mecanismos de identificación, además de permitir la descarga de software. actualizaciones (para corregir errores y habilitar nuevas funciones).
En la mayoría de los casos. La funcionalidad Streamium fue proporcionada por un módulo (un [PCB]) basado en un NXP TriMedia PNX1300 . Este módulo implementó:
1. Conectividad a la red doméstica , así como a Internet ( pila de red , SAX en lugar de DOM XML -parser, UPnP-stack)
2. Decodificación de contenido comprimido ( audio , imagen , video )
Una extensión de la interfaz de usuario estaba disponible en el sitio web de Streamium (my.philips.com) que permitiría a los usuarios administrar sus preferencias, servicios y dispositivos.
En el panel frontal o mediante la visualización en pantalla (OSD) de los dispositivos Streamium, los usuarios podían marcar sus favoritos o indicar que querían aprender más sobre la canción que se estaba reproduciendo. Luego, el servicio enviaría un correo electrónico con más detalles o publicaría esta información en my.philips.com con un enlace para hacer clic (es decir, a Amazon.com para comprar).
Bajo la dirección del equipo de Streamium, Philips CE contribuyó significativamente a UPnP y Digital Living Network Alliance (DLNA) y otros esfuerzos de la industria.
Los Streamium se utilizaron ampliamente para crear conceptos avanzados, incluso en otras divisiones de Philips, como Philips Semiconductors (ahora NXP Semiconductors ), Philips Research y Philips Medical .
Philips Semiconductors retomaría la visión de Philips Consumer Electronics y encargaría al "laboratorio de sistemas avanzados" que hiciera un prototipo de esta visión (primeras demostraciones a finales de 2004).
Los conceptos (como los utilizados en las demostraciones de Connected Home ) serían luego mostrados por el equipo de Streamium en el "Philips-CE World Tour", un evento solo por invitación en el Consumer Electronics Show anual en Las Vegas a una audiencia seleccionada.
iM-networks se ofreció en el FW-i1000 desde el principio.
El Philips Streamium MX6000i proporcionó entretenimiento doméstico tradicional junto con acceso a contenido de audio y video desde una PC, servidor de medios UPnP o servicio de entretenimiento en línea. Los servicios incluyeron videos musicales, películas web y avances de cine. [3]
Los socios de servicio de Philips Streamium fueron:
No había necesidad de descargar primero los archivos a la PC, ni siquiera de encenderla, para transmitir contenido multimedia de Internet. (Se requiere una conexión a Internet de banda ancha).
Una amplia gama de Yahoo! servicios que incluyen videos musicales a pedido, avances de películas y clips y servicios fotográficos se lanzaron junto con la extensión de la gama Streamium en la primavera de 2004. [7]
Los consumidores listos para usar tendrían acceso a servicios gratuitos. Además, varios servicios ofrecerían servicios en línea premium (basados en suscripción) que permitirían a los consumidores ampliar y personalizar su experiencia de entretenimiento en el hogar. [8]
En su conferencia de prensa durante el CES2001, Guy Demuynck, entonces CEO de Philips CE, expresó su visión de que Internet se volvería tan ubicuo y accesible como la red eléctrica para dispositivos distintos de la PC, y que la gente dependería cada vez más de Internet para información y entretenimiento. [9]
"Internet ha transformado la forma en que hacemos negocios", afirmó Demuynck, refiriéndose no solo a las comunicaciones y promociones, sino también al diseño de productos. "Tenemos la intención de poner las capacidades de Internet en muchos productos, haciendo que el contenido de Internet sea tan accesible como presionar un solo botón en el control remoto de un televisor. Internet domina todo nuestro pensamiento: se expandirá de una actividad de navegación a una parte integral y siempre activa del día a día. vida ", dijo.
Los primeros dispositivos Streamium y audio de Internet tenían tanto una conectividad constante a Internet de banda ancha como un servicio de back-end proporcionado por Philips para agregar servicios para sus usuarios. Además, se ofreció una extensión de interfaz de usuario (my.philips) que permitió a los consumidores administrar sus dispositivos, suscripciones a servicios externos, favoritos, así como agregar sus propias transmisiones. La extensión de la interfaz de usuario basada en PC fue parte del enfoque inclinado hacia adelante / hacia atrás para esta gama de productos potencialmente complicada:
En esencia, la oferta de servicios de Philips era un jardín vallado; pero el hecho de que los consumidores pudieran agregar y acceder a sus propias transmisiones favoritas lo convirtió en un sistema más abierto. Aunque nunca se publicó, Streamium se basó en una API basada en XML, no muy diferente de las API que vemos hoy publicadas por los proveedores de servicios web (YouTube, eBay, ...) e implementó las API basadas en XML que ofrecen sus proveedores de servicios.
Desafortunadamente, las primeras generaciones de Streamium carecían de soporte para varios formatos de medios importantes, como los incluidos en las tecnologías de Windows Media , que obstaculizaron su éxito comercial. El equipo legal de Philips tuvo problemas con la cláusula de no afirmación [10] de que Microsoft requería que los posibles licenciatarios firmaran sin la oportunidad previa de verificar la IP involucrada. Dado que Philips poseía y aún posee una cartera de patentes sustancial, [11] la administración de productos no podía arriesgarse a ceder derechos sobre un número sustancial de patentes importantes. [12]
Hasta cierto punto, los consumidores participaron en parte del diseño de los Streamium. Por supuesto, los grupos de prueba de enfoque clásicos se utilizaron para averiguar qué características los consumidores considerarían importantes. Pero también después del anuncio oficial, un número limitado de versiones de preproducción de Streamiums estaría disponible para un número limitado de beta-testers voluntarios que podrían registrarse a través de un sitio web de Philips. [13]