Strike It Lucky (conocido como Strike It Rich de Michael Barrymore de 1996 a 1999) es un programa de televisión británico que se desarrolló del 29 de octubre de 1986 al 23 de agosto de 1999, producido originalmente por Thames Television para ITV y presentado por el comediante británico Michael Barrymore . Se basó en el programa de juegos estadounidense Strike It Rich que se emitió en 1986.
Strike It Lucky | |
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También conocido como | Strike It Rich de Michael Barrymore |
Género | Programa de juegos |
Creado por | Kline y amigos |
Presentado por | Michael Barrymore |
Voces de | John Benson Robin Houston Nick Jackson |
Compositor | Hal Hidey |
País de origen | Reino Unido |
Idioma original | inglés |
No. de serie | 13 |
No. de episodios | 209 |
Producción | |
Tiempo de ejecución | 30 minutos (inc. Publicidad) |
Compañías de producción | Thames en asociación con Talbot Television y Kline & Friends Inc. de Blair Entertainment (1986-1994) LWT y Fremantle (Reino Unido) Productions ( Grundy ) (1996-1999) |
Distribuidor | Fremantle |
Lanzamiento | |
Red original | ITV |
Formato de imagen | 4: 3 |
Lanzamiento original | 29 de octubre de 1986 - 23 de agosto de 1999 |
Cronología | |
Programas relacionados | Strike It Rich (versión estadounidense) |
En sus años de formación, se hizo bien conocido por los concursantes extravagantes y, a menudo, muy excéntricos que presentaba; Barrymore solía pasar los primeros minutos de un episodio hablando con ellos. Las imágenes introductorias de los premios ofrecidos también fueron dignas de mención, a menudo filmadas en blanco y negro con un estilo de payasadas.
Historia
En 1987, fue el quinto programa más visto en la televisión del Reino Unido. La versión de Thames Television del programa se grabó en Teddington Studios , y más tarde en Pinewood Studios .
A partir de 1996, la nueva versión salió al aire bajo el título Strike it Rich ; siendo este el título del programa de juegos estadounidense de corta duración en el que se basó, y se trasladó (con un conjunto rediseñado) a The London Studios .
El programa es uno de los pocos programas de ITV producidos tanto por Thames como por LWT (titulares de franquicias de ITV de lunes a viernes y de fin de semana en Londres, respectivamente).
En junio de 2019, se anunció Strike it Lucky , como uno de los cinco programas de juegos favoritos del país, iba a ser de gran tamaño y reiniciarse en una nueva serie, Alan Carr's Epic Gameshow , para una transmisión en ITV el 20 de junio de 2020. Organizado por Alan Carr , la serie fue filmada en los estudios dock10 . [1]
Juego principal
Tres equipos de dos compitieron para ganar dinero en efectivo y premios. Un miembro de cada equipo se paró en el podio para responder preguntas, mientras que el otro se movió por un camino bordeado por 10 monitores de televisión. Cada equipo tenía su propio camino, y los concursantes en movimiento comenzaron en el primer monitor, necesitando un total de nueve pasos para llegar al otro extremo. Al equipo en control se le dio una categoría y una lista de seis respuestas, y el concursante que respondió eligió jugar dos, tres o cuatro preguntas. Si respondieron todas las preguntas correctamente, su compañero de equipo ganó el derecho de avanzar un paso por pregunta. Una respuesta incorrecta le dio al siguiente equipo en la fila la oportunidad de robar el control respondiendo la misma pregunta y cualquier otra que la siguiera. Si los tres equipos pasaban por alto la misma pregunta, la categoría se descartaba y se ofrecía una nueva al equipo que originalmente tenía el control.
Cuando un equipo terminó de responder las preguntas, el concursante en movimiento avanzó paso a paso y presionó el botón debajo de cada monitor para revelar dinero en efectivo, un premio o un punto caliente (entre cinco y ocho en total). Si se revelaba dinero en efectivo o un premio, el equipo podía depositarlo y terminar su turno, o arriesgarse y dar otro paso si hubieran ganado más. Encontrar un punto caliente anuló todos los premios no depositados y terminó el turno. Si un equipo completaba todos sus movimientos sin encontrar un Hot Spot, todos los premios encontrados en ese turno se acumulaban automáticamente. Una vez que el turno de un equipo terminaba por cualquier motivo, jugaba el siguiente equipo en la fila.
Si un equipo estaba en el sexto o séptimo paso de su camino, no podía hacer ninguna cantidad de preguntas que lo llevaran más allá del noveno. Un equipo en el octavo escalón solo podía jugar dos preguntas y tenía que detenerse en el noveno escalón si respondía a las dos correctamente. Una vez que un equipo llegaba al noveno paso, tenían la opción de finalizar el turno y depositar los premios, o intentar una última pregunta abierta para la que se permitía la conferencia. Si intentaron hacer la pregunta en ese mismo turno y fallaron, perderían los premios no depositados y tuvieron que responder una nueva pregunta en su siguiente turno. El primer equipo en responder correctamente su pregunta final ganó el juego, acumuló los premios que aún estaban en riesgo y avanzó a la ronda de bonificación. Si se acababa el tiempo antes de que un equipo alcanzara el noveno escalón, el equipo en último lugar era eliminado y el equipo en segundo lugar pasaba a la misma posición que los líderes. A estos dos equipos se les hizo una pregunta final de desempate; el primero en responder correctamente ganó el juego.
Los equipos se quedaron con todo el dinero en efectivo y los premios que acumularon durante el juego. Si un equipo terminaba sin nada en el banco, recibía un premio de consolación. En los primeros episodios, se trataba de una botella de champán. Más tarde, Barrymore revelaría los dos premios siguientes a lo largo del camino del equipo y los otorgaría, o permitiría que el equipo se quedara con el último conjunto de premios que habían perdido en un Hot Spot.
Ronda de bonificación
La ronda de bonificación utilizó los 30 monitores que se alineaban en los tres caminos. Diez de cada una de las flechas, puntos calientes y preguntas de verdadero / falso se barajaron y ocultaron entre los monitores. Al principio, el equipo hizo una oferta sobre los pocos puntos calientes que creían que alcanzarían durante la ronda (dos, tres o cuatro); cuanto menor era su oferta, más dinero estaba en juego. Avanzaron paso a paso, eligiendo el monitor superior, medio o inferior en cada paso. Las flechas representaban movimientos seguros, mientras que una respuesta correcta o un error en una pregunta la convertían en una flecha o un punto caliente, respectivamente.
Si el equipo completó los 10 pasos sin exceder su oferta de puntos calientes, ganó el premio en efectivo por esa oferta. Estos premios fueron de £ 2,000 / £ 1,500 / £ 1,000 para las tres primeras series de Strike It Lucky , aumentados a £ 3,000 / £ 2,000 / £ 1,000 para la cuarta a la octava serie, y nuevamente a £ 5,000 / £ 4,000 / £ 3,000 para el noveno. Cuando la serie se retituló Strike It Rich , los premios fueron de £ 10,000 / £ 7,000 / £ 5,000.
Desde la cuarta hasta la novena serie, los equipos que no pudieron ganar su premio mayor recibieron el 10% de su valor por cada paso seguro que dieron antes de exceder su oferta (£ 300 / £ 200 / £ 100, luego £ 500 / £ 400 / £ 300 ). En Strike It Rich , el consuelo fue del 5% por paso (£ 500 / £ 350 / £ 250).
Mercancías
En 1988, Parker Games lanzó una versión casera de Strike it Lucky .
Un DVD interactivo de Strike it Lucky salió a la venta en todo el Reino Unido el 13 de noviembre de 2006. Producido por Fremantle Home Entertainment y con más de 2000 preguntas disponibles, el presentador original Michael Barrymore proporciona enlaces al juego, que se mantiene fiel al formato de su equivalente televisivo.
Transmisiones
Serie | Fecha de inicio | Fecha final | Episodios |
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1 | 29 de octubre de 1986 | 31 de diciembre de 1986 | 10 |
2 | 15 de abril de 1987 | 24 de junio de 1987 | 10 |
3 | 17 de septiembre de 1987 | 28 de enero de 1988 | 20 |
4 | 4 de octubre de 1988 | 14 de febrero de 1989 | 20 |
5 | 25 de diciembre de 1989 | 4 de junio de 1990 | 21 |
6 | 25 de septiembre de 1990 | 12 de febrero de 1991 | 20 |
7 | 23 de septiembre de 1991 | 26 de diciembre de 1991 | 13 |
8 | 21 de septiembre de 1992 | 28 de diciembre de 1992 | 13 |
9 | 27 de septiembre de 1993 | 29 de diciembre de 1994 | 28 |
10 | 12 de diciembre de 1996 | 3 de abril de 1997 | dieciséis |
11 | 8 de septiembre de 1997 | 29 de diciembre de 1997 | dieciséis |
12 | 17 de septiembre de 1998 | 23 de agosto de 1999 | dieciséis |
13 | 5 de julio de 1999 | 9 de agosto de 1999 | 6 |
Calificaciones
Serie 12
| Temporada 13
|
Referencias
- ^ "ITV ordena el reinicio de cinco programas de juegos clásicos de Talkback" . Televisivo. 13 de junio de 2019.
- ^ a b c d "Top 30 programas semanales" . Junta de investigación de audiencias de los organismos de radiodifusión . Consultado el 27 de diciembre de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )