Fortaleza cruzada II


Stronghold Crusader II es un videojuego de estrategia en tiempo real , desarrollado por Firefly Studios , parte de la serie Stronghold . Fue lanzado el 23 de septiembre de 2014. Es la secuela de su título de 2002 Stronghold: Crusader .

La primera demostración del juego se entregó a los periodistas en el E3 2013 y el primer tráiler del juego, que mostraba imágenes pre-alfa, se lanzó en Gamescom 2013. Tanto la demostración como el tráiler mostraron varios aspectos nuevos que el juego introducirá en la serie.

El juego es el primero de la serie Crusader en presentar un motor de gráficos 3D , pero no conservará todos los elementos del juego 2D original y agregará nuevas funciones como "nuevas unidades como el cruel Slave Driver, nuevos oponentes de IA reforzados, eventos dinámicos en el mapa como Locust Swarm" , [2] así como "nuevas imágenes, una nueva interfaz de batalla y mejoras en el motor que incluyen efectos, animaciones y física en tiempo real". [3] Una nueva característica de la serie es el modo multijugador cooperativo, en el que 2 jugadores toman el control de un solo castillo para compartir unidades y recursos mientras luchan contra enemigos comunes. [4] Crusader II contará con una campaña histórica para un jugador de Crusader y árabe en el lanzamiento.[5] El juego se basará principalmente en un juego de escaramuzas, similar al título original de Stronghold Crusader. [6] Esto incluirá, al igual que con el Stronghold Crusader original, senderos de escaramuza; en el que los jugadores deben luchar a través de mapas de escaramuzas vinculados con diferentes configuraciones en un orden particular. [7] Se espera que el juego se base más en la guerra con un gobierno pequeño pero sustancial.

Al igual que con los títulos anteriores de la serie, hay un editor de mapas completo para que los usuarios creen y compartan mapas personalizados para el juego. [8] Robert Euvino, que trabajó en títulos anteriores de la serie, compuso una nueva banda sonora para el juego. [9] [10]

El juego recibió críticas mixtas a positivas en el lanzamiento, a partir del 29 de noviembre de 2014 , obteniendo una puntuación total del 66% en Metacritic , según 28 críticas. Ha sido elogiado por lograr un buen equilibrio entre los aspectos económicos y militares del juego y mantenerse fiel a la serie y sus raíces estratégicas. Por el contrario, algunos críticos etiquetaron a este último como "nostalgia" y sintieron que faltaba en algunas áreas, en comparación con los títulos de estrategia contemporáneos. [14]


Jugabilidad de Stronghold Crusader II