Superman: The Game es un videojuego de 1985diseñado por Fernando Herrera y publicado en Estados Unidos por First Star Software para Commodore 64 . [2] Para su lanzamiento en Europa, Superman fue portado Acorn Electron , Amstrad CPC , la familia Atari de 8 bits , BBC Micro y ZX Spectrum .
Superman: el juego | |
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Desarrollador (es) | Software de primera estrella |
Editorial (es) |
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Diseñador (s) | Fernando Herrera [1] |
Plataforma (s) | Acorn Electron , Amstrad CPC , Atari de 8 bits , BBC Micro , Commodore 64 , Commodore 16 , ZX Spectrum |
Lanzamiento | 1985 |
Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El juego es para 2 jugadores (o 1 contra la computadora) y enfrenta a Superman contra el personaje Darkseid . El objetivo del juego es salvar a los ciudadanos de Metropolis (jugando como Superman) o atraerlos a tu guarida subterránea (jugando como Darkseid).
El área de juego se divide en seis sectores; 3 en las calles de Metropolis y 3 en metro. Los ciudadanos frenéticos corren por la ciudad y pueden ser dirigidos por deflectores (que se pueden colocar en ciertas direcciones) o usando superpoderes (Superman puede recoger y transportar ciudadanos, Darkseid puede teletransportarlos). Los jugadores no pueden abandonar un sector hasta que recojan un diamante (o una cantidad de diamantes dependiendo del nivel de dificultad). Luego pueden elegir a qué sector mudarse. Entre cada sector hay un minijuego de "zona de combate". Vienen en una variedad de estilos. Si el jugador que eligió abandonar el sector gana, el juego pasa al sector elegido. Si pierden, el juego vuelve al sector anterior. En los sectores, los jugadores pueden disparar rayos de longitudes determinadas (Superman usa visión de calor, Darkseid dispara un rayo omega). Si golpean, el enemigo pierde energía y también deja caer los diamantes recolectados. Estos rayos también son dirigidos por los deflectores.
El juego termina cuando no hay más ciudadanos corriendo o una de las barras de energía de los jugadores está completamente agotada. El ganador es el jugador que ha salvado (o atraído) a la mayor cantidad de ciudadanos en este momento.
Lanzamiento
Lanzado originalmente en 1985 para el Commodore 64 en los EE. UU. Por el desarrollador First Star Software , fue recogido en el Reino Unido por Beyond Software . Más allá de las conversiones anunciadas para la familia ZX Spectrum , Amstrad CPC y Atari de 8 bits, pero no todas [ ¿cuál? ] lo hizo para lanzar. [3] Telecomsoft lanzó la versión Spectrum por primera vez a un precio económico en 1986. [3] En 1987, Prism Leisure Corporation publicó el juego. Esto incluyó todas las versiones anteriores, así como nuevas conversiones para Commodore 16 / Plus / 4 , BBC Micro y Acorn Electron . Las nuevas conversiones no contenían las zonas de combate.
Referencias
- ^ La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ↑ Superman: The Game at Lemon 64
- ^ a b "Superman: el juego" . Mundo del espectro . Consultado el 21 de junio de 2016 .
enlaces externos
- Superman: El juego en Lemon64
- Superman: el juego en World of Spectrum
- Superman: el juego en Atari Mania