Synergy Sports Technology es una empresa estadounidense que crea análisis de baloncesto basados en web y a pedido con soporte de video para fines de exploración, desarrollo y entretenimiento. Synergy se asocia con la NBA , la WNBA , los programas masculinos y femeninos de la División I de la NCAA , la FIBA y las ligas internacionales profesionales de baloncesto. [1] También brinda servicio a una amplia gama de empresas de marketing y medios deportivos, incluidas ESPN , ABC Sports , Turner Sports y EA Sports . [2] [3]
Fundado | 2004 |
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Gente clave | Garrick Barr (Fundador / CEO) Nils Lahr (Co-Fundador / CTO) |
Sitio web | www |
Los analistas de Synergy utilizan un sistema de registro patentado para etiquetar y catalogar cada posesión de cada juego. Los datos recopilados se sintetizan y clasifican de acuerdo con una amplia gama de indicadores, que incluyen estadísticas tradicionales y avanzadas, tipos de juego, comportamientos de los jugadores y situaciones de juego. Los usuarios suscritos pueden acceder, desagregar y hacer referencias cruzadas a esta información a través de informes, herramientas de consulta personalizadas, cuadros y gráficos con puntos de datos vinculados a la serie archivada completa de los clips de video correspondientes. La herramienta de edición basada en la nube de Synergy también permite a los usuarios crear y compartir ediciones de video únicas que se pueden ver en una computadora o mediante la aplicación móvil de Synergy. [4] El video generalmente está disponible dentro de las 12 a 24 horas posteriores a la finalización de un juego; sin embargo, los juegos de la NBA suelen estar disponibles 45 minutos después de que se juegan. Los archivos de la NBA datan de la temporada 2004. [5]
Los entrenadores y jugadores han elogiado el producto de Synergy por permitirles evaluar de manera eficiente, completa y colaborativa el desempeño y las tendencias de los jugadores y equipos, reduciendo y mejorando significativamente el tiempo de investigación. [6] [7]
Historia
El fundador y director ejecutivo, Garrick Barr, comenzó a desarrollar las tecnologías que se convirtieron en Synergy Sports Technology en 1992, el año en que pasó de ser entrenador de baloncesto universitario a entrenador asistente y coordinador de video para los Phoenix Suns de la NBA. Barr primero trabajó con ingenieros para desarrollar un sistema de edición de posproducción digital para agilizar la onerosa tarea de recopilar, catalogar y editar cientos de horas de películas de juegos utilizadas para la capacitación. Si bien la tecnología resultante logró su objetivo, aún requería que los equipos recopilaran, editaran y etiquetaran el metraje ellos mismos. [8]
Luego, Barr buscó crear tecnología para producir instantáneamente análisis avanzados que harían uso del trabajo existente de la compañía en el registro y etiquetado de videos. Junto con su amigo Scott Mossman, Barr fundó Quantified Scouting Service (QSS) en 1998. QSS produjo informes generados por computadora, accesibles por equipos a través de tecnología de acceso telefónico, revelaron las tendencias ofensivas de cada jugador. [9]
En 2004, Barr cambió el nombre de la empresa Synergy Sports Technology y contrató al científico informático Nils Lahr. Barr y Lahr desarrollaron el software de aplicación de vanguardia y la tecnología de transmisión de medios que permitió a los registradores realizar la rápida sincronización y carga de datos de video que sentó las bases del éxito de Synergy. [10]
En 2008, Synergy alcanzó un acuerdo de licencia por varios años con la Asociación Nacional de Baloncesto para dar acceso a NBA.com, NBA.tv y a los socios de televisión de la NBA a los productos y servicios de Synergy. El mismo año, la compañía también anunció una asociación con EA Sports para incorporar los datos de Synergy en su franquicia NBA Live. [11]
Referencias
- ^ "La empresa" . Tecnología deportiva Synergy . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ^ Partnow, Seth. "Industria Q&A: Garrick Barr, CEO de Synergy Sports Technology" . Cálculo de nailon . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ^ "Mantente conectado con Synergy Sports en NBA LIVE 15" . EA Sports . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ^ "Synergy analiza Final Four". EE.UU. Hoy en día. 2 de abril de 2015.
- ^ "Conoce Synergy Sports Technology, la empresa que revoluciona el baloncesto universitario" . Informe de blanqueador . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ^ "Conoce Synergy Sports Technology, la empresa que revoluciona el baloncesto universitario" . Informe de blanqueador . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ^ "El programa de MVP de Chris Paul lidera el oeste en el juego de estrellas de la NBA" . USA Today . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ^ "La Compañía" . Tecnología deportiva Synergy . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ^ "La Compañía" . Tecnología deportiva Synergy . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ^ "La Compañía" . Tecnología deportiva Synergy . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ^ "La Compañía" . Tecnología deportiva Synergy . Consultado el 16 de abril de 2015 .