Discusión: juego de carreras


Propongo añadir una lista de juegos basados ​​en coches de juguete (Micro Machines, ChoroQ, etc.) 67.255.17.149 ( charla ) 10:20, 5 de marzo de 2011 (UTC) [ respuesta ]

En realidad, las series son mucho menos realistas que sus contrapartes en PC, especialmente F1C... pero alguien publicó esta serie en la lista de arcade, lo cual es muy incorrecto ya que, quizás a un nivel menos realista, el automóvil sobrevira, subvira, puede bloquear su frenos, soplar su motor, hay un modelo de desgaste de neumáticos, modelo de consumo de combustible... además, puede configurar algunas cosas como alas, cámara, altura de manejo, barras, relaciones de transmisión... por lo que es realmente un simulador, un mal uno, pero un simulador... esto es cierto desde 2002 cuando la serie comenzó a ser desarrollada por el estudio Liverpool, antes de eso es claramente arcade... así que actualicé esto en el artículo

Con velocidades simuladas que superan los 750  km/h , la serie Extreme-G es el juego más rápido jamás creado. Aunque algunos podrían afirmar que F-ZERO es más rápido porque dice serlo o tenía un contador que decía a dónde ibas tan rápido, el juego no era una simulación de carreras realista como Extreme-G . No creo que F-ZERO deba clasificarse como un juego de carreras estilo simulación. Es más un juego de carreras arcade. ( Simonapro 22:51, 20 de junio de 2006 (UTC)) [ respuesta ]

Porque todos sabemos que las motocicletas en el espacio con armas de fuego son "una simulación de carreras realista". Aunque la serie Extreme-G es más rápida que los juegos anteriores de la serie F-ZERO , el último juego, F-Zero GX , se centra en la velocidad y la habilidad puras, mientras que los Extreme-G se centran un poco más en la acción. También cabe señalar que el punto de vista es diferente en cada juego. En F-Zero GX juegas con vehículos mucho más grandes con la cámara fuera de la pista pero en Extreme-Gjuegas con vehículos pequeños con la cámara colocada mucho más cerca de la pista. Para medir con mayor precisión la velocidad de los dos juegos, debe estar en vista en primera persona. Debido al hecho de que este será un debate cada vez más acalorado a medida que pase el tiempo, a medida que salgan al mercado más juegos de carreras muy rápidos y de ninguna manera miden con precisión la velocidad de cada juego, digo que la nota debe eliminarse de Este artículo. ( Bleek II 09:32, 23 de junio de 2006 (UTC)) [ respuesta ]

He arreglado el enlace al juego "Pole position II". El enlace no tenía el destino adecuado y, por lo tanto, no se ha creado la página que conduce a la página. Enlace original "Pole position 2" Nuevo enlace "Pole position II" 207.118.160.123 02:25, 24 de julio de 2006 (UTC) [ respuesta ]

Estoy un poco sorprendido de que nadie más haya notado esto antes (ha sido así durante mucho tiempo), así que estoy abierto a las razones por las que estoy equivocado. 160.5.247.1 20:21, 11 de febrero de 2007 (UTC) [ respuesta ]