Discusión:La Torre de Babel (Bruegel)


Esto realmente se ve bien hasta ahora. Gracias por crear este artículo --- una pintura importante de un artista importante. -- Charles 02:48, 24 de mayo de 2006 (UTC)Responder[ responder ]

En el juego de computadora "Civilization III", la cinemática de apertura muestra los avances en la civilización humana utilizando una interpretación de esta pintura. Comienza cuando la cámara recorre el agua hacia los barcos cuyo estilo parece representar a personas nómadas, y asciende con el estilo arquitectónico cambiando más hacia lo que parece ser nuestra era moderna. -- IronMaidenRocks 21:04, 20 de febrero de 2007 (UTC)Responder[ responder ]

Recuerdo que los anuncios de este juego también destacaban esta pintura: Lamadude ( discusión ) 23:19, 3 de noviembre de 2008 (UTC)Responder[ responder ]

En el videojuego "Shadowman", el personaje Jaunty menciona haber hablado con 'Bruegel, el pintor medieval blokey' que afirmó que 'The Asylum', que se estaba construyendo en Deadside, se parecía a 'una pintura que hizo una vez', y The Asylum de hecho está claramente modelado. en esta pintura. —Comentario anterior sin firmar agregado por 68.72.96.85 ( discusión ) 02:42, 1 de enero de 2009 (UTC)Responder[ responder ]

No puedo entender por qué [[Image:Brueghel-tower-of-babel.jpg]] no funcionará con diferentes tamaños de píxeles. Estoy frustrado con eso como todo getout. Jugué con la plantilla, incluso traté de introducirla, pero no tuve suerte. ¿Lo que está mal? ¿Alguien? Bueller? -- mordicai. 16:30, 15 de septiembre de 2007 (UTC)Responder[ responder ]

Curiosamente, la pintura de Brueghel parece atribuir el fracaso final de la Torre a dificultades de ingeniería más que a diferencias lingüísticas repentinas causadas por la divinidad.