Tanglewood (videojuego de 1987)


Tanglewood es un juego de computadora de rompecabezas y aventuras publicado por Microdeal para Dragon 32 y TRS-80 Color Computer a principios de 1987. Fue lanzado para Atari ST y Amiga en 1988.

Las versiones de 8 y 16 bits del juego tienen una configuración y personajes diferentes, pero la misma premisa básica. En las versiones de 8 bits, Tanglewood es un claro pacífico bajo la amenaza de un promotor inmobiliario y mago llamado Sharck. El jugador controla cinco personajes animales diferentes que tienen diez días para derrotar a Sharck antes de que lleguen las excavadoras. [1]

En la versión de 16 bits, la premisa es que Tanglewood contiene minerales valiosos que solo se descubrieron después de que el tío del protagonista, Arthur, adquiriera los derechos mineros de una empresa sin escrúpulos. La compañía ahora quiere explotar Tanglewood y está demandando a Arthur por los derechos. El jugador tiene 10 días hasta el juicio y debe encontrar los documentos para ganar el caso. En lugar de controlar animales, el jugador controla cinco vehículos a control remoto. [2]

Originalmente, se había planeado que el juego se basara en la serie de televisión infantil Willo the Wisp , pero se abandonó. [1] Fue diseñado y programado por Ian Murray-Watson con gráficos de Pete Lyon. Pete Lyon también produjo los gráficos de otros juegos de MicroDeal, incluidos Goldrunner (1987) y Airball (1987).

Tanglewood fue lanzado por primera vez por Microdeal en 1987 en un lanzamiento conjunto para Dragon 32 y TRS-80 Color Computer. Fue lanzado en Amiga de 16 bits y Atari ST en 1988. También fue publicado por Microdeal en los EE. UU.

Las críticas fueron favorables y Dragon User otorgó una puntuación total de 5/5 y el crítico afirmó que Tanglewood es "muy difícil" pero "un juego excelente". [1] Una revisión de la versión de Atari ST en ST-Log también enfatizó la dificultad del juego, pero elogió especialmente los gráficos y los efectos de sonido. "La animación es impecable... pero son los detalles los que te dejarán boquiabierto. Si los gráficos coloridos no te atrapan, los múltiples efectos de sonido lo harán. Son soberbios, desde los gorgoteos submarinos hasta los motores móviles. " [2]


Pantalla principal de la versión Dragon 32